tgoop.com/a_bogdanovych/398
Last Update:
Історія розвитку кіберспорту в світі
Історія кіберспорту бере початок у 1972 році, коли відбулися перші змагання з гри Spacewar. Гравці змагалися за кубок, виготовлений з мармуру.
Справжній бум кіберспорту розпочався у 1990-х роках з появою шутерів Quake та Doom, а також стратегії StarCraft. З'явилися перші професійні кіберспортивні ліги та організації.
У 2000-х роках почали набирати популярність МОБА-ігри, такі як DotA, League of Legends, Heroes of the Storm. Вони зібрали мільйони гравців та глядачів.
З 2010-х років кіберспорт переживає справжній бум. З'являються великі інвестиції, професійні команди, трансляції змагань. Призові фонди турнірів сягають десятків мільйонів доларів.
Найбільші кіберспортивні турніри, такі як The International з Dota 2 чи League of Legends World Championship, збирають авдиторію понад 100 мільйонів глядачів.
Сьогодні кіберспорт — це повноцінна індустрія, що продовжує стрімко зростати. У майбутньому кіберспорт може навіть стати олімпійським видом спорту.
Напишіть про ваш ігровий досвід у коментарях👇