ANIKAGALINA Telegram 133
Сценарий как шахматная партия

На мой взгляд неочевидная, но яркая метафора, которую я сформулировала для себя. Давайте начнем рассуждать с противостояния главного героя и антагониста. Мы все прекрасно знаем, Антагонист — это персонаж, который противостоит протагонисту и создаёт ему препятствия на пути к достижению своих целей. Антагонист может быть открытым врагом протагониста или просто человеком, чьи интересы или ценности противоречат главному герою. А соответственно, это уже, по сути, шахматная партия, в которой каждый, пытаясь достигнуть своей цели (победы), совершает поступок (ход), иногда опережает, уступает или обходит препятствия на своем пути во благо себе и своим интересам. Допустим. Едем дальше. На этапе библии персонажей вам удалось определить героя, его цель и антагониста, который противостоит ему. Но герои должны сталкиваться между собой, противостоять, т.е. действовать. Это означает, что во время своей шахматной партии для сюжетного движка необходимы конкретные и поступательные действия на пути к цели (а она у каждого своя). Если в сценарии есть сцены, которые никак не меняют героя, обстоятельства, не усложняют ему жизнь, в конце концов– не несут в себе никакой смысловой нагрузки – смело в бан, вычеркиваем. Кино – вещь очень четкая (во всех смыслах). Все, что происходит – не случайно. Именно поэтому тренд со «случайными не случайностями» - перестает вызывать доверия у зрителя. Герой должен сам (инертно, интуитивно) начать свой путь и обрести «избранность» своими действиями и поступками. Допустим, придумали героя (в лучших традициях архетипов и уникальности, но об этом позже в след.постах), но ,а теперь мое любимое и самое сложное. Герои должны разговаривать узнаваемым человеческим образом. А ведь диалог – это тоже, своего рода, шахматная партия. Когда диалог – это пин-понг, зеркало происходящего, это подсказка для зрителя – что творится внутри нашего героя? О чем он сейчас думает? Как относится к внешним и внутренним обстоятельствам? Какую информацию он получает из диалога? Не забываем, что зритель НЕ ЧИТАЕТ сценарий, а смотрит происходящее на экране, в попытке считать через ДЕЙСТВИЕ героев – в чем же собственно замес истории и что все-таки здесь происходит. А филигранно написанные диалоги — это и есть битва шахматного турнира, в котором каждая фраза – особенная комбинация, продуманный наперед ход, в котором один из персонажей в сцене всегда ведет эту игру, перетягивая одеяло на себя и старательно ищет возможности поставить свой шах и мат. В диалоге (сцене) всегда кто-то находится в более выигрышной позиции, обладая чуть большей информацией или продумывая наперед свою тактику. Роскошно ведь, правда? Сразу появляется движение, жизнь и энергия фильма, в котором ты получаешь нечто большее, чем череда кадров и взрывов. Ты подключаешься и начинаешь болеть за героев, иногда даже начинаешь разговаривать с экраном: «Нет, не ходи туда! Обернись! Он там! Он не тот, кем кажется!»

Ремарка – мои «любимые» кусочки диалогов это фраза «ах-ха-ха!» - такой опереточный злодей сразу представляется, да?

Всем кино ♥️
небольшое продолжение для тех, кто не устал:



tgoop.com/anikagalina/133
Create:
Last Update:

Сценарий как шахматная партия

На мой взгляд неочевидная, но яркая метафора, которую я сформулировала для себя. Давайте начнем рассуждать с противостояния главного героя и антагониста. Мы все прекрасно знаем, Антагонист — это персонаж, который противостоит протагонисту и создаёт ему препятствия на пути к достижению своих целей. Антагонист может быть открытым врагом протагониста или просто человеком, чьи интересы или ценности противоречат главному герою. А соответственно, это уже, по сути, шахматная партия, в которой каждый, пытаясь достигнуть своей цели (победы), совершает поступок (ход), иногда опережает, уступает или обходит препятствия на своем пути во благо себе и своим интересам. Допустим. Едем дальше. На этапе библии персонажей вам удалось определить героя, его цель и антагониста, который противостоит ему. Но герои должны сталкиваться между собой, противостоять, т.е. действовать. Это означает, что во время своей шахматной партии для сюжетного движка необходимы конкретные и поступательные действия на пути к цели (а она у каждого своя). Если в сценарии есть сцены, которые никак не меняют героя, обстоятельства, не усложняют ему жизнь, в конце концов– не несут в себе никакой смысловой нагрузки – смело в бан, вычеркиваем. Кино – вещь очень четкая (во всех смыслах). Все, что происходит – не случайно. Именно поэтому тренд со «случайными не случайностями» - перестает вызывать доверия у зрителя. Герой должен сам (инертно, интуитивно) начать свой путь и обрести «избранность» своими действиями и поступками. Допустим, придумали героя (в лучших традициях архетипов и уникальности, но об этом позже в след.постах), но ,а теперь мое любимое и самое сложное. Герои должны разговаривать узнаваемым человеческим образом. А ведь диалог – это тоже, своего рода, шахматная партия. Когда диалог – это пин-понг, зеркало происходящего, это подсказка для зрителя – что творится внутри нашего героя? О чем он сейчас думает? Как относится к внешним и внутренним обстоятельствам? Какую информацию он получает из диалога? Не забываем, что зритель НЕ ЧИТАЕТ сценарий, а смотрит происходящее на экране, в попытке считать через ДЕЙСТВИЕ героев – в чем же собственно замес истории и что все-таки здесь происходит. А филигранно написанные диалоги — это и есть битва шахматного турнира, в котором каждая фраза – особенная комбинация, продуманный наперед ход, в котором один из персонажей в сцене всегда ведет эту игру, перетягивая одеяло на себя и старательно ищет возможности поставить свой шах и мат. В диалоге (сцене) всегда кто-то находится в более выигрышной позиции, обладая чуть большей информацией или продумывая наперед свою тактику. Роскошно ведь, правда? Сразу появляется движение, жизнь и энергия фильма, в котором ты получаешь нечто большее, чем череда кадров и взрывов. Ты подключаешься и начинаешь болеть за героев, иногда даже начинаешь разговаривать с экраном: «Нет, не ходи туда! Обернись! Он там! Он не тот, кем кажется!»

Ремарка – мои «любимые» кусочки диалогов это фраза «ах-ха-ха!» - такой опереточный злодей сразу представляется, да?

Всем кино ♥️
небольшое продолжение для тех, кто не устал:

BY ШоурАника


Share with your friend now:
tgoop.com/anikagalina/133

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial) Clear Polls Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation. With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures.
from us


Telegram ШоурАника
FROM American