ARS_ABOUT Telegram 195
Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.



tgoop.com/ars_about/195
Create:
Last Update:

Про Xenoblade Chronicles Definitive Edition (Switch)

Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла в 2010-м году, то есть почти 15 лет назад. У неё много поклонников, и я уверен, если бы прошёл её в то время, наверняка был бы в полном восторге. Однако, к 2024-му успел ознакомиться с лучшими работами в жанре, а конкурировать с ними ей уже непросто.

Хотя Xenoblade Chronicles очень старается и хочет, чтобы её полюбили. Она постоянно балует слух прекрасными мелодиями (здесь на самом деле роскошная музыка!), радует глаз впечатляющими видами, постоянно подстёгивает интерес к повествованию. А какая тут атмосфера, ух!

И в то же время старательно ставит себе палки в колёса. Пусть основная история увлекательная, однако, за её пределами ютятся аж несколько сотен однотипных побочных квестов в основном слабенького качества, а перед битвами с сюжетными боссами авторы часто подталкивают к дополнительному набиванию опыта, иначе дальше не пробиться.

Особо возмутительный момент был в самом финале – за час до него игра заботливо предупредит, что дальше ждёт заключительная драка, лучше сохраниться и завершить все дела. Хорошо, что сохранился, потому что после прохождения точки невозврата одна за другой следуют несколько битв и много заставок, больше сохраниться нельзя, и оказалось, что для самого последнего сражения мои герои немного слабоваты – босс во второй фазе звереет и легко их растаптывает. Пришлось загружать сохранение, которое было сделано аж за час до этого, добивать несколько уровней, и затем по новой всё проходить.

И в таких моментах – вся Xenoblade Chronicles. Только стоит подумать, что игра классная и ты наконец-то разыгрался, как она выкинет что-нибудь эдакое. И всё равно проходишь. Потому что очень интересно, что будет дальше.

А еще хочется похвалить финал приключения. Он особенно здорово работает, если, как в моём случае, первой была пройдена Xenoblade Chronicles 2. Как будто тебе выдают недостающий кусочек мозаики.

Оценка: A класс;

Время: 59 часов;

В коллекцию: оставил стандартное и коллекционное издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
tgoop.com/ars_about/195

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

4How to customize a Telegram channel? Content is editable within two days of publishing The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. Each account can create up to 10 public channels In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist.
from us


Telegram Арс про видеоигры
FROM American