BLOCKCHAINRF Telegram 11013
Если вы хотите закопать Госуслуги и биометрию, то дайте волю креатива чиновникам.

В РФ принимают закон, который заставит геймеров пройти авторизацию через Госуслуги, телефон или биометрию при входе в игры.

Документ был разработан группой депутатов и сенаторов. По словам собеседников “Ъ, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время.

Документ предлагает:

1. владелец сервиса распространения обязан обеспечить техническую возможность для издателей видеоигр информировать пользователей о том, что игра содержит «бранные слова», изображения или описания жестокости и насилия, алкоголя или курения, ее отдельные элементы могут вызвать «страх, ужас или панику» и т. д.

2. Сами распространители видеоигр при авторизации пользователей должны будут проводить их идентификацию с помощью абонентского номера, Единой системы идентификации и авторизации (ЕСИА, портал «Госуслуги») или Единой биометрической системы.

3. Также авторы новой инициативы предлагают проводить экспертизу видеоигр, по результатам которой будет определено, присутствуют ли в продукте элементы запрещенной к распространению в РФ информации.

При этом из законопроекта следует, что идентифицировать пользователя должны все распространители видеоигр на территории РФ независимо от страны производства, отмечает собеседник в одной из студий разработки: «То есть мера коснется и популярных площадок Steam и GOG».

Он также предупреждает, что в случае принятия законопроекта в текущей редакции иностранные цифровые дистрибуторы не будут соответствовать требованиям.



tgoop.com/blockchainRF/11013
Create:
Last Update:

Если вы хотите закопать Госуслуги и биометрию, то дайте волю креатива чиновникам.

В РФ принимают закон, который заставит геймеров пройти авторизацию через Госуслуги, телефон или биометрию при входе в игры.

Документ был разработан группой депутатов и сенаторов. По словам собеседников “Ъ, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время.

Документ предлагает:

1. владелец сервиса распространения обязан обеспечить техническую возможность для издателей видеоигр информировать пользователей о том, что игра содержит «бранные слова», изображения или описания жестокости и насилия, алкоголя или курения, ее отдельные элементы могут вызвать «страх, ужас или панику» и т. д.

2. Сами распространители видеоигр при авторизации пользователей должны будут проводить их идентификацию с помощью абонентского номера, Единой системы идентификации и авторизации (ЕСИА, портал «Госуслуги») или Единой биометрической системы.

3. Также авторы новой инициативы предлагают проводить экспертизу видеоигр, по результатам которой будет определено, присутствуют ли в продукте элементы запрещенной к распространению в РФ информации.

При этом из законопроекта следует, что идентифицировать пользователя должны все распространители видеоигр на территории РФ независимо от страны производства, отмечает собеседник в одной из студий разработки: «То есть мера коснется и популярных площадок Steam и GOG».

Он также предупреждает, что в случае принятия законопроекта в текущей редакции иностранные цифровые дистрибуторы не будут соответствовать требованиям.

BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире




Share with your friend now:
tgoop.com/blockchainRF/11013

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

More>> In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. Unlimited number of subscribers per channel Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa.
from us


Telegram Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
FROM American