Notice: file_put_contents(): Write of 4655 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 12847 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
CatNews@cat0news P.20540
CAT0NEWS Telegram 20540
Пара слов про чиновников и очередные разговоры о необходимости оградить детей от очередного зла.

Если честно, то все это бурление говен, которое поднимает господин Володин и депутаты, разработавшие законопроект о необходимости идентификации пользователей игр, в очередной раз подсвечивает одну проблему — депутаты плохо понимают молодое поколение.

У нас за последние 30 лет благодаря изменениям в обществе, экономике и технике радикально изменился образ жизни. Те, кто вступал в взрослую жизнь в 90-е кое-как подстроились под эту новую реальность, но сохранив старые привычки. А вот молодежь, чье детство пришлось на 90-е или 00-е уже выросли в очень другой среде. Настолько, что многое нормальное для меня и моих сверстников, для более старшего поколения это что-то странное, ненормальное.

Это особенно заметно по поколению 50+, как раз средний возраст российских депутатов и высших чиновников. Я сужу по своим родителям и некоторым знакомым, кому за 50, и все +- демонстрируют одинаковое отношение: они считают все игры (компьютерные, мобильные или настольные) детскими развлечениями, которыми нормальный взрослый заниматься не должен; модели клеешь и солдатиков собираешь - тоже что-то странное, в детстве что ли не наигрался; увлекаешься какой-то выдуманной вселенной - лучше бы бабу нашел, сразу всю дурь из головы выбросит. И т.д.

И я, голословно конечно, но экстраполирую эту картину на все старшее поколение. То, что у нас в стране средний возраст игроков в видеоигры уже уверенно приближается к 30 годам, а платежеспособный спрос на игры растет, как бы должен, по идее, убеждать в том, что игры это развлечения для всех. Но изжить отношение к ним, как к чему-то несерьезному сложно. Отсюда и постоянные попытки выставить видеоигры корнем любого зла. В 90-е точно так же старшее поколение воевало с ТВ, которое развращало детей по их мнению. Поэтому в том, что видеоигры давно стали жупелом удивительного ничего нет - сменится поколение и это пройдет.

А вот в том, как с непонятным "молодежным" взаимодействуют власти прямо сейчас, уже есть много удивительного. Потому что долгое время, до СВО, основой социального договора в России была формула - власти особо не лезут к обществу, а общество особо не лезет в политику. Старт СВО серьезно нарушил этот баланс, так как власти потребовалось большее участие общества в её деятельности. По идее такое изменение договора должно нести за собой и какие-то бонусы для общества. Но вместо этого мы получили кучу инициатив, которые уже ухудшили повседневную жизнь миллионов россиян, не предлагая ничего адекватного взамен.

Более того. Запреты и замедления ютуба и дискорда заставили многих россиян наконец-то поставить себе ВПН, что для властей огромный минус, так как усложняет слежение в сети. Сейчас вот если еще Стим запретят, то миллионы геймеров озаботятся средствами обхода (они в любом случае для доступа к крупным торрент-трекерам нужны). При этом все отечественные аналоги запрещенных сервисов - не могут заменить их, и по функционалу и по наполнению.

Можете смеяться, но все эти запреты заставляют молодое поколение все более критично относиться к власти и чем дальше, тем больше претензий копится. И кто знает не окажется ли это критично, когда Путин таки уйдет и начнется борьба за власть. Очень не хочется второй итерации 90-х. Ну и отдельное алаверды конторе пидарасов, которая расчищает полянку под свои говнопроекты не пытаясь даже на один шаг вперед подумать.

#Герасименко



tgoop.com/cat0news/20540
Create:
Last Update:

Пара слов про чиновников и очередные разговоры о необходимости оградить детей от очередного зла.

Если честно, то все это бурление говен, которое поднимает господин Володин и депутаты, разработавшие законопроект о необходимости идентификации пользователей игр, в очередной раз подсвечивает одну проблему — депутаты плохо понимают молодое поколение.

У нас за последние 30 лет благодаря изменениям в обществе, экономике и технике радикально изменился образ жизни. Те, кто вступал в взрослую жизнь в 90-е кое-как подстроились под эту новую реальность, но сохранив старые привычки. А вот молодежь, чье детство пришлось на 90-е или 00-е уже выросли в очень другой среде. Настолько, что многое нормальное для меня и моих сверстников, для более старшего поколения это что-то странное, ненормальное.

Это особенно заметно по поколению 50+, как раз средний возраст российских депутатов и высших чиновников. Я сужу по своим родителям и некоторым знакомым, кому за 50, и все +- демонстрируют одинаковое отношение: они считают все игры (компьютерные, мобильные или настольные) детскими развлечениями, которыми нормальный взрослый заниматься не должен; модели клеешь и солдатиков собираешь - тоже что-то странное, в детстве что ли не наигрался; увлекаешься какой-то выдуманной вселенной - лучше бы бабу нашел, сразу всю дурь из головы выбросит. И т.д.

И я, голословно конечно, но экстраполирую эту картину на все старшее поколение. То, что у нас в стране средний возраст игроков в видеоигры уже уверенно приближается к 30 годам, а платежеспособный спрос на игры растет, как бы должен, по идее, убеждать в том, что игры это развлечения для всех. Но изжить отношение к ним, как к чему-то несерьезному сложно. Отсюда и постоянные попытки выставить видеоигры корнем любого зла. В 90-е точно так же старшее поколение воевало с ТВ, которое развращало детей по их мнению. Поэтому в том, что видеоигры давно стали жупелом удивительного ничего нет - сменится поколение и это пройдет.

А вот в том, как с непонятным "молодежным" взаимодействуют власти прямо сейчас, уже есть много удивительного. Потому что долгое время, до СВО, основой социального договора в России была формула - власти особо не лезут к обществу, а общество особо не лезет в политику. Старт СВО серьезно нарушил этот баланс, так как власти потребовалось большее участие общества в её деятельности. По идее такое изменение договора должно нести за собой и какие-то бонусы для общества. Но вместо этого мы получили кучу инициатив, которые уже ухудшили повседневную жизнь миллионов россиян, не предлагая ничего адекватного взамен.

Более того. Запреты и замедления ютуба и дискорда заставили многих россиян наконец-то поставить себе ВПН, что для властей огромный минус, так как усложняет слежение в сети. Сейчас вот если еще Стим запретят, то миллионы геймеров озаботятся средствами обхода (они в любом случае для доступа к крупным торрент-трекерам нужны). При этом все отечественные аналоги запрещенных сервисов - не могут заменить их, и по функционалу и по наполнению.

Можете смеяться, но все эти запреты заставляют молодое поколение все более критично относиться к власти и чем дальше, тем больше претензий копится. И кто знает не окажется ли это критично, когда Путин таки уйдет и начнется борьба за власть. Очень не хочется второй итерации 90-х. Ну и отдельное алаверды конторе пидарасов, которая расчищает полянку под свои говнопроекты не пытаясь даже на один шаг вперед подумать.

#Герасименко

BY CatNews


Share with your friend now:
tgoop.com/cat0news/20540

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. It’s easy to create a Telegram channel via desktop app or mobile app (for Android and iOS): The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: How to Create a Private or Public Channel on Telegram? The best encrypted messaging apps
from us


Telegram CatNews
FROM American