Notice: file_put_contents(): Write of 2839 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 11031 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Метаверсище и ИИще@cgevent P.10214
CGEVENT Telegram 10214
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia Research расписали довольно интересную статью про проект Edify 3D.

Если коротко, то это генератор 3D-моделей на диффузии и трансформерах, но отличает его от подобных, Meshy и Tripo, в том, что Nvidia собрала довольно много подходов в одном инструменте, и, если они доведут его до релиза и будут поддерживать, это будет реально полезная продакшен-тулза. Но кажется, Nvidia не софтверная компания.

Как и конкуренты, Edify генерирует необходимые карты PBR, умеет создавать представления объектов с разных ракурсов, в дальнейшем используя их же для текстур, а отсутствующие части между ракурсами аппроксимирует. Тут важно сравнивать, как алгоритм работает с задними частями модели, потому что в imgTo3D это обычно является слабым местом. В textTo3D с этим должно быть проще.

Дальше про сетку. В презентации ретопология, по всей видимости, работает по схожим алгоритмам с Houdini и Zbrush, и справляется в целом неплохо для танцующих анимированных болванчиков, в продакшен такое не потащишь, к тому же для статик-мешей гораздо лучше использовать триангулированную сетку, особенно если это не хард-сёрфейс. Надеюсь, они сделают кнопку переключения this, quads.

Самое крутое — это создание сцен из набора ассетов, что-то подобное пробовал сделать Andrey Maximov с Promethean AI, но без генерации ассетов. Надеюсь, у Nvidia получится.

Проект
@cgit_vines



tgoop.com/cgevent/10214
Create:
Last Update:

Nvidia Research расписали довольно интересную статью про проект Edify 3D.

Если коротко, то это генератор 3D-моделей на диффузии и трансформерах, но отличает его от подобных, Meshy и Tripo, в том, что Nvidia собрала довольно много подходов в одном инструменте, и, если они доведут его до релиза и будут поддерживать, это будет реально полезная продакшен-тулза. Но кажется, Nvidia не софтверная компания.

Как и конкуренты, Edify генерирует необходимые карты PBR, умеет создавать представления объектов с разных ракурсов, в дальнейшем используя их же для текстур, а отсутствующие части между ракурсами аппроксимирует. Тут важно сравнивать, как алгоритм работает с задними частями модели, потому что в imgTo3D это обычно является слабым местом. В textTo3D с этим должно быть проще.

Дальше про сетку. В презентации ретопология, по всей видимости, работает по схожим алгоритмам с Houdini и Zbrush, и справляется в целом неплохо для танцующих анимированных болванчиков, в продакшен такое не потащишь, к тому же для статик-мешей гораздо лучше использовать триангулированную сетку, особенно если это не хард-сёрфейс. Надеюсь, они сделают кнопку переключения this, quads.

Самое крутое — это создание сцен из набора ассетов, что-то подобное пробовал сделать Andrey Maximov с Promethean AI, но без генерации ассетов. Надеюсь, у Nvidia получится.

Проект
@cgit_vines

BY Метаверсище и ИИще


Share with your friend now:
tgoop.com/cgevent/10214

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

A vandalised bank during the 2019 protest. File photo: May James/HKFP. Add up to 50 administrators But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered." So far, more than a dozen different members have contributed to the group, posting voice notes of themselves screaming, yelling, groaning, and wailing in various pitches and rhythms. How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram Метаверсище и ИИще
FROM American