CONTENTED Telegram 4121
С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.

📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.

📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.

📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.

📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.

📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.

📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.



tgoop.com/contented/4121
Create:
Last Update:

С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.

📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.

📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.

📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.

📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.

📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.

📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.

BY CONTENTED — школа дизайна




Share with your friend now:
tgoop.com/contented/4121

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Click “Save” ; Hashtags Add up to 50 administrators fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins.
from us


Telegram CONTENTED — школа дизайна
FROM American