CONTENTED Telegram 4121
С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.

📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.

📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.

📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.

📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.

📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.

📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.



tgoop.com/contented/4121
Create:
Last Update:

С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.

📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.

📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.

📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.

📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.

📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.

📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.

BY CONTENTED — школа дизайна




Share with your friend now:
tgoop.com/contented/4121

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language. 6How to manage your Telegram channel? ZDNET RECOMMENDS Each account can create up to 10 public channels A vandalised bank during the 2019 protest. File photo: May James/HKFP.
from us


Telegram CONTENTED — школа дизайна
FROM American