tgoop.com/contented/4121
Last Update:
С какой программы стартовать в 3D, чтобы не запутаться в функциях и лишних настройках?
Наш студент Егор Петров поделился советами, как выбрать программу под свои задачи.
📁Blender
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию.
Есть мощные инструменты для рендеринга: Cycles — для реалистичного освещения; Eevee — для быстрого вывода.
А еще Blender поддерживает работу с виртуальной реальностью.
📁Autodesk Maya
Что создаем: 3D-анимацию и сложные реалистичные модели и сцены.
Популярен среди создателей кино и игр. Полигональное моделирование подходит для простых 3D-форм. Поверхностное моделирование используют для точных, детализированных объектов.
📁3ds Max
Что создаем: архитектурные и интерьерные модели, детализированные сцены для архитектурных визуализаций, сложные текстуры, свет и материалы. Идеально для представления интерьеров и зданий.
📁Cinema 4D
Что создаем: трехмерные объекты и анимацию. Легко работать с моделями, наращивать текстуры и детали, делать реалистичные визуализации.
📁ZBrush
Что создаем: детализированные скульптуры и персонажи. Можно «лепить» персонажей и добавлять мимику, одежду или текстуры. ZBrush подходит для разработки игровых персонажей, 3D-печати и доработки сканов.
📁Houdini
Что создаем: визуальные эффекты и сложные сцены. Подходит для ландшафтов, городских сцен и эффектов разрушения или боев.
BY CONTENTED — школа дизайна
![](https://photo2.tgoop.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/FyPuKA2tXxA63M16YsALd404_uwxIVtkl6O5gtaJ8kCzXBWiNLkdZ9421omBjwWXwDVeNPu8ZjLBh2osXyNtsjna5kGU_5FwZCDdS73Ba72O_at3NeRzhvGeanvAeOKSkm_tzXVGqJ2-7ecoX7JA1SGb2vucMIMcBm464TxCTeRhjM49jOMkkH4XEw-61naUoADEZgUqgdJsNnxXdemmchmKe30DZj0i7VAw8_eJ8oH4ExGGftV6TALCr-JmkT0MBo0ZZpxAfqKcoMa-Ggc5tLrMggvemvq9WmceLjUdYAD4skfpC4nY5DvIadIzc5_4sTa70wFCLjzn-oQA3yNIvg.jpg)
Share with your friend now:
tgoop.com/contented/4121