CXX95 Telegram 122
C++95
GIF
#retro #story

Обзор Sega Mega Drive 🏃

16-битная приставка Sega Mega Drive появилась у меня в середине 00-х. Я переиграл во многие игры, потому что на городском рынке можно было брать напрокат картриджи на неделю за 15 рублей 🏃‍♂️
Хотя тогда было уже поздно для таких приставок, в провинции время идет с отставанием (обыграно в "Жмурках", снятом в то время), я помню даже оранжевые картриджи для совсем отсталой 8-битной Dendy на том же рынке 🎮

Mega Drive породил новый культурный пласт и сподвиг людей на такие увлечения:
1️⃣ Sonic 😈 - вырос из игры 1991 года, которая выжала максимум из тогдашнего железа (обзор только физики значителен).
После успеха оригинальной игры вышло овер 9000 других игр про Соника, мультфильмов, комиксов и прочего хлама для школьников.
Известный деятель sndk также вырос на нем - даже пробовал сделать свою игру, и в параллельной вселенной он стал бы обычным программистом, но куда лучше у него получалась треш-озвучка, что стало его карьерой.
Даже профессиональные издатели игр выпускали закосы под Соника 🦔
2️⃣ PixelArt 😊 - старые игры были вынуждены иметь пиксельную графику, но с эволюцией железа это почти сразу стало андеграундом. До сих пор живы ценители такого стиля.
В этой сфере популярно рисовать со всякими ограничениями, например "не больше 8 цветов на картинку".
3️⃣ RetroGaming 🎮 - любовь к старому железу и играм, анализ их архитектур и так далее. Играть можно на эмуляторах, хотя есть ценители которые приобретают старые оригинальные девайсы.
У некоторых приставок (у той же Mega Drive) есть новодельные реплики, можно их купить на алиэкспресс 😁
Еще, например, есть дистрибутив Raspberry Pi специально под ретро, и у всех версий RaspPi есть композитный видеовыход, способный работать со старыми телевизорами, что нужно для аутентичности.
4️⃣ Reversing ⚙️ - реверс и изменение старых игр.
Изменение старых игр называется "ромхакинг", про это тоже есть куча ресурсов.
Есть деятели, которые проводят лютые стримы по ромхакингу.
Есть даже ежегодный конкурс на лучший ромхак Соника.
5️⃣ Sega - отдельные ценители следят именно за компанией Sega, например выкладывают на форумах всякие найденные сомнительной ценности материалы, наподобии "финансовый отчет Sega за 1986 год" 😁 Это показывает, насколько приставка повлияла на культуру, что даже такие увлечения есть.

Архитектура Mega Drive выглядит так 🔍, то есть состоит из нескольких главных кусков:

1️⃣ Motorola 68000 - главный процессор, о нем писал тут. Игры программировались на его ассемблере.
Любое обращение к памяти в ассемблере выполнялось шиной (на картинке 68000 bus), которая преобразовывала адреса в разные места: ROM картриджа (объем 4Mb), RAM процессора (объем 64Kb), контрольные порты и так далее, подробнее описано тут.
В общем, больше сказать нечего 😁 Это обычный процессор для игровой логики, достаточно дешевый и популярный на момент создания Mega Drive.

2️⃣ VDP (Video Display Processor) - асик разработки самой Sega, чип видеоконтроллера. Полностью про его работу описано на этом крутейшем сайте (это лучшее, что я читал технического за год), ниже будет пересказ 😉
Этот процессор работает так - у него 24 регистра, которые отвечают за всякую хреновню, а также 64Kb собственного RAM (называется VRAM - Video RAM), куда нужно совать информацию о графике.
Данные во VRAM засовывает процессор 68000 (он же может менять регистры), и VDP просто отрисовывает на телевизор картинку согласно присланным данным и всё, больше ничего не делает.

В VDP достаточно навороченная система со цветами.
В любой момент времени активно 4 палитры, в каждой палитре находится 16 цветов, каждый цвет занимает 9 бит (то есть по 3 бита на R/G/B, суммарно доступно 512 уникальных цветов).
Первый цвет палитры всегда прозрачный, то есть по факту в палитре доступно 15 цветов плюс "прозрачность".

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/cxx95/122
Create:
Last Update:

#retro #story

Обзор Sega Mega Drive 🏃

16-битная приставка Sega Mega Drive появилась у меня в середине 00-х. Я переиграл во многие игры, потому что на городском рынке можно было брать напрокат картриджи на неделю за 15 рублей 🏃‍♂️
Хотя тогда было уже поздно для таких приставок, в провинции время идет с отставанием (обыграно в "Жмурках", снятом в то время), я помню даже оранжевые картриджи для совсем отсталой 8-битной Dendy на том же рынке 🎮

Mega Drive породил новый культурный пласт и сподвиг людей на такие увлечения:
1️⃣ Sonic 😈 - вырос из игры 1991 года, которая выжала максимум из тогдашнего железа (обзор только физики значителен).
После успеха оригинальной игры вышло овер 9000 других игр про Соника, мультфильмов, комиксов и прочего хлама для школьников.
Известный деятель sndk также вырос на нем - даже пробовал сделать свою игру, и в параллельной вселенной он стал бы обычным программистом, но куда лучше у него получалась треш-озвучка, что стало его карьерой.
Даже профессиональные издатели игр выпускали закосы под Соника 🦔
2️⃣ PixelArt 😊 - старые игры были вынуждены иметь пиксельную графику, но с эволюцией железа это почти сразу стало андеграундом. До сих пор живы ценители такого стиля.
В этой сфере популярно рисовать со всякими ограничениями, например "не больше 8 цветов на картинку".
3️⃣ RetroGaming 🎮 - любовь к старому железу и играм, анализ их архитектур и так далее. Играть можно на эмуляторах, хотя есть ценители которые приобретают старые оригинальные девайсы.
У некоторых приставок (у той же Mega Drive) есть новодельные реплики, можно их купить на алиэкспресс 😁
Еще, например, есть дистрибутив Raspberry Pi специально под ретро, и у всех версий RaspPi есть композитный видеовыход, способный работать со старыми телевизорами, что нужно для аутентичности.
4️⃣ Reversing ⚙️ - реверс и изменение старых игр.
Изменение старых игр называется "ромхакинг", про это тоже есть куча ресурсов.
Есть деятели, которые проводят лютые стримы по ромхакингу.
Есть даже ежегодный конкурс на лучший ромхак Соника.
5️⃣ Sega - отдельные ценители следят именно за компанией Sega, например выкладывают на форумах всякие найденные сомнительной ценности материалы, наподобии "финансовый отчет Sega за 1986 год" 😁 Это показывает, насколько приставка повлияла на культуру, что даже такие увлечения есть.

Архитектура Mega Drive выглядит так 🔍, то есть состоит из нескольких главных кусков:

1️⃣ Motorola 68000 - главный процессор, о нем писал тут. Игры программировались на его ассемблере.
Любое обращение к памяти в ассемблере выполнялось шиной (на картинке 68000 bus), которая преобразовывала адреса в разные места: ROM картриджа (объем 4Mb), RAM процессора (объем 64Kb), контрольные порты и так далее, подробнее описано тут.
В общем, больше сказать нечего 😁 Это обычный процессор для игровой логики, достаточно дешевый и популярный на момент создания Mega Drive.

2️⃣ VDP (Video Display Processor) - асик разработки самой Sega, чип видеоконтроллера. Полностью про его работу описано на этом крутейшем сайте (это лучшее, что я читал технического за год), ниже будет пересказ 😉
Этот процессор работает так - у него 24 регистра, которые отвечают за всякую хреновню, а также 64Kb собственного RAM (называется VRAM - Video RAM), куда нужно совать информацию о графике.
Данные во VRAM засовывает процессор 68000 (он же может менять регистры), и VDP просто отрисовывает на телевизор картинку согласно присланным данным и всё, больше ничего не делает.

В VDP достаточно навороченная система со цветами.
В любой момент времени активно 4 палитры, в каждой палитре находится 16 цветов, каждый цвет занимает 9 бит (то есть по 3 бита на R/G/B, суммарно доступно 512 уникальных цветов).
Первый цвет палитры всегда прозрачный, то есть по факту в палитре доступно 15 цветов плюс "прозрачность".

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ

BY C++95


Share with your friend now:
tgoop.com/cxx95/122

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Polls Although some crypto traders have moved toward screaming as a coping mechanism, several mental health experts call this therapy a pseudoscience. The crypto community finds its way to engage in one or the other way and share its feelings with other fellow members. ZDNET RECOMMENDS As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces.
from us


Telegram C++95
FROM American