CXX95 Telegram 74
#compiler #madskillz

[[assume]] - помоги компилятору сам 😎

Раньше я писал про std::unreachable (он же __builtin_unreachable до C++23) - https://www.tgoop.com/cxx95/58.

Эта штука делает указание компилятору, что в данную ветку исполнения программа никогда не попадет (под личную ответственность программиста), поэтому можно оптимизировать это место.

В C++23 по такому образу стандартизировали похожий функционал: атрибут [[assume(expr)]] (он же __builtin_assume до C++23).

Эта штука делает указание компилятору, что в данной ветке исполнения выражение expr следует считать равным true, и делать разные оптимизации на основе этих данных. Выражение expr вычисляться во время работы программы не будет, это подсказка времени компиляции.

На cppreference (ссылка выше) информации мало, лучше почитать "предложение" о стандартизации: https://wg21.link/p1774r8

Самый простой пример - метод, который делит число на 32:
int div32(int x) {
return x / 32;
}
Казалось бы, очевидная оптимизация - не делить на 32, а сделать битовый сдвиг на 5 битов:
int div32(int x) {
return x >> 5;
}
Но будет неправильно работать на отрицательных числах. Компилятор всегда должен учитывать возможность входа отрицательного числа, из-за этого метод больше по размеру: ссылка на godbolt.

Если программист совершенно точно знает, что все числа будут неотрицательными, то нужно сделать так:
int div32_2(int x) {
[[assume(x >= 0)]]; // или __builtin_assume(x >= 0);
return x / 32;
}
И тогда код оптимизируется: ссылка на godbolt.

В более сложных примерах, которые показываются в "предложении", можно в несколько раз уменьшить количество инструкций ассемблера, особенно в математических программах.

Некоторые assume можно сделать общими для всего кода (в "предложении" есть пример с умными указателями), но в целом это вещь для узкого круга разработчиков. Есть несколько особенностей этой фичи:

1️⃣ Нужно действительно сильно зависеть от быстродействия программы, например это могут быть реалтаймовые программы. Я однажды кидал видео-выступление Тимура Думлера (автора "предложения") на эту тему - https://www.tgoop.com/cxx95/16.

2️⃣ Нужно понимать, за счет чего срезаются инструкции. Пример программы, которая ограничивает значения массива через std::clamp:
void limiter(float* data, size_t size) {
[[assume(size > 0)]];
[[assume(size % 32 == 0)]];
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
[[assume(std::isfinite(data[i]))]];
data[i] = std::clamp(data[i], -1.0f, 1.0f);
}
}
Предполагая, что размер буфера всегда больше 0 и кратен 32, а флоаты нормализованные, программист ставит assume.
Первый и третий assume не дает делать лишние проверки, а второй assume вероятно как-то связан с кэш-линией процессора.

3️⃣ Нужно постоянно лезть в ассемблер скомпилированной программы и проверять результат - а как иначе? И даже нужно делать юнит-тесты на генерируемый ассемблер (я бы по крайней мере делал). У компиляторов C++ много тестов на получающийся ассемблер, и в отдельных программах с assume они тоже нужны.

4️⃣ Стандарт отмечает, что компиляторы сами вольны оптимизировать код как смогут, никаких требований на них не налагается. Надо проверять, как работает отдельный компилятор и даже отдельная версия, для этого нужны юнит-тесты из 3️⃣ пункта

Можно сделать разные приколы с assume 😁
😱 Фиксируем вариант в switch - ссылка на godbolt.
😱 Решаем простые уравнения с переменной - ссылка на godbolt.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁4🤯4🔥2🖕1



tgoop.com/cxx95/74
Create:
Last Update:

#compiler #madskillz

[[assume]] - помоги компилятору сам 😎

Раньше я писал про std::unreachable (он же __builtin_unreachable до C++23) - https://www.tgoop.com/cxx95/58.

Эта штука делает указание компилятору, что в данную ветку исполнения программа никогда не попадет (под личную ответственность программиста), поэтому можно оптимизировать это место.

В C++23 по такому образу стандартизировали похожий функционал: атрибут [[assume(expr)]] (он же __builtin_assume до C++23).

Эта штука делает указание компилятору, что в данной ветке исполнения выражение expr следует считать равным true, и делать разные оптимизации на основе этих данных. Выражение expr вычисляться во время работы программы не будет, это подсказка времени компиляции.

На cppreference (ссылка выше) информации мало, лучше почитать "предложение" о стандартизации: https://wg21.link/p1774r8

Самый простой пример - метод, который делит число на 32:

int div32(int x) {
return x / 32;
}
Казалось бы, очевидная оптимизация - не делить на 32, а сделать битовый сдвиг на 5 битов:
int div32(int x) {
return x >> 5;
}
Но будет неправильно работать на отрицательных числах. Компилятор всегда должен учитывать возможность входа отрицательного числа, из-за этого метод больше по размеру: ссылка на godbolt.

Если программист совершенно точно знает, что все числа будут неотрицательными, то нужно сделать так:
int div32_2(int x) {
[[assume(x >= 0)]]; // или __builtin_assume(x >= 0);
return x / 32;
}
И тогда код оптимизируется: ссылка на godbolt.

В более сложных примерах, которые показываются в "предложении", можно в несколько раз уменьшить количество инструкций ассемблера, особенно в математических программах.

Некоторые assume можно сделать общими для всего кода (в "предложении" есть пример с умными указателями), но в целом это вещь для узкого круга разработчиков. Есть несколько особенностей этой фичи:

1️⃣ Нужно действительно сильно зависеть от быстродействия программы, например это могут быть реалтаймовые программы. Я однажды кидал видео-выступление Тимура Думлера (автора "предложения") на эту тему - https://www.tgoop.com/cxx95/16.

2️⃣ Нужно понимать, за счет чего срезаются инструкции. Пример программы, которая ограничивает значения массива через std::clamp:
void limiter(float* data, size_t size) {
[[assume(size > 0)]];
[[assume(size % 32 == 0)]];
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
[[assume(std::isfinite(data[i]))]];
data[i] = std::clamp(data[i], -1.0f, 1.0f);
}
}
Предполагая, что размер буфера всегда больше 0 и кратен 32, а флоаты нормализованные, программист ставит assume.
Первый и третий assume не дает делать лишние проверки, а второй assume вероятно как-то связан с кэш-линией процессора.

3️⃣ Нужно постоянно лезть в ассемблер скомпилированной программы и проверять результат - а как иначе? И даже нужно делать юнит-тесты на генерируемый ассемблер (я бы по крайней мере делал). У компиляторов C++ много тестов на получающийся ассемблер, и в отдельных программах с assume они тоже нужны.

4️⃣ Стандарт отмечает, что компиляторы сами вольны оптимизировать код как смогут, никаких требований на них не налагается. Надо проверять, как работает отдельный компилятор и даже отдельная версия, для этого нужны юнит-тесты из 3️⃣ пункта

Можно сделать разные приколы с assume 😁
😱 Фиксируем вариант в switch - ссылка на godbolt.
😱 Решаем простые уравнения с переменной - ссылка на godbolt.

BY C++95


Share with your friend now:
tgoop.com/cxx95/74

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Done! Now you’re the proud owner of a Telegram channel. The next step is to set up and customize your channel. A vandalised bank during the 2019 protest. File photo: May James/HKFP. As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week.
from us


Telegram C++95
FROM American