Кейсы ребят с Янг дизайна
О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды
Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса
Никаких ограничений в дизайне, полная свобода
Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации
дальнейшее повествование будет идти о лендинге
Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов
Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании
Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе
• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть
• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами
Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим
Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы
Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу
Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно
Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии
Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии
Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты
Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев
Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова
А что думаете вы?
О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды
Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса
Никаких ограничений в дизайне, полная свобода
Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации
дальнейшее повествование будет идти о лендинге
Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов
Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании
Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе
• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть
• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами
Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим
Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы
Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу
Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно
Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии
Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии
Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты
Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев
Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова
А что думаете вы?
tgoop.com/design_kudry/375
Create:
Last Update:
Last Update:
Кейсы ребят с Янг дизайна
О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды
Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса
Никаких ограничений в дизайне, полная свобода
Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации
дальнейшее повествование будет идти о лендинге
Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов
Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании
Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе
• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть
• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами
Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим
Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы
Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу
Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно
Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии
Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии
Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты
Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев
Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова
А что думаете вы?
О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды
Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса
Никаких ограничений в дизайне, полная свобода
Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации
дальнейшее повествование будет идти о лендинге
Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов
Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании
Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе
• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть
• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами
Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим
Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы
Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу
Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно
Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии
Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии
Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты
Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев
Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова
А что думаете вы?
BY Design.kudry
Share with your friend now:
tgoop.com/design_kudry/375