Telegram Web
Укрепляем сплочённость, открытость и командный дух с помощью Figma-проекта

В условиях удалённой работы, когда общение ограничено, этот формат станет одним из ваших ключей к здоровой рабочей среде. Прочитайте материал, скачайте шаблон и готовьтесь к необычному рабочему созвону.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Взгляд изнутри: Как я использую usability-тестирование в своей работе

Usability-тестирование (от англ. usability — «удобство использования») позволяет выявить недостатки в интерфейсе и получить ценные комментарии от пользователей в процессе тестирования.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Илья Кретов написал об интерфейсном тексте и типографике. Некоторые советы:

— Сокращайте использование кавычек. Например, названия разделов можно писать с заглавной буквы или выделять полужирным начертанием: «Ищите треки в разделе Коллекция»;
— Разделяйте узким пробелом разряды числа, сумму и знак рубля, числа и среднее тире в диапазоне;
— Чтобы написать −25%, используйте знак минуса (а не дефис) и не отделяйте его от числа пробелом;
— Написанный только заглавными буквами текст слишком эмоционален, кричит. Лучше использовать его максимум в кнопках или бейджах;
— Связывайте текст кнопки с заголовком: «Подключить услугу? [Подключить]». Если любите Conversational Design, когда вместо «Подключить» пишут «Да, хочу!», убедитесь, чтобы кнопка была рядом с заголовком, иначе смысл может потеряться;
— Пишите эмоционально нейтрально: «Вы не можете продолжить без регистрации» → «Для продолжения необходимо авторизоваться»;
— Учитывайте адаптивность. Самая важная информация должна вмещаться на самые маленькие экраны;
— Текст на экране должен быть понятен без контекста. Лучше строить его на именительном падеже: «Какого настроения соберём плейлист? [Весёлого] [Грустного]» → «Под какое настроение соберём плейлист? [Весёлое] [Грустное]».

Копия статьи. #writing #typography

📝 Дизайн-переводчик
Идеи, которые работают: примеры и приёмы для генерации от дизайнера Nimax

Привет! На связи Катя Бурцева, 3D и motion дизайнер диджитал-агентства Nimax. В статье поделюсь проверенными приёмами и расскажу, как использую визуальные идеи на примере наших иллюстраций.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Mindwipe - концепт приложения для редактирования воспоминаний

Этот кейс был создан для демонстрации моих хард-скиллов в разработке приложений во время прохождения курса на wannabe.ru.

Читать на DSGNERS! | #статьи
2025/07/13 10:43:39
Back to Top
HTML Embed Code: