DEVOPS_ARCHITECTURE Telegram 20
Методология, дисциплины, практики (часть 2)
(начало)

Мне кажется, в таких примерах в какой-то момент истории их развития незаметно изменилась мотивация, а в след за ней должна была измениться архитектура организации и приложения. А архитектуру сложно изменить по самому определению архитектуры:

Архитектура — это принципиальные инженерные решения, изменение хотя бы одного из которых приводит к существенному изменению всей конструкции.


Вариантов определений множество но суть у всех примерно такая.

При этом по причине того, что в прошлом такое архитектурное проектирование велось с применением подходов предлагаемых, например, ITIL или ГОСТ34 публика такую неудачу автоматически приписывают им.

(я знаю, что ни то ни другое не является методом архитектурного проектирования в строгом смысле этого понятия, но для целей статьи это различие не играет значимой роли)

Но давайте вспомним взаимоотношения организации, применяемых в ней практик, дисциплин и технологий, про которые мы говорили в начале статьи, и попробуем разобраться что из этого является неотъемлемой частью этих подходов проектирования, а что — особенностью реализации.

Конкретные практики, которые применяются в организации (например, "Управление изменениями через собрание CAB") раскладываются на дисциплину "Управление изменениями" и технологию "Собрание CAB".

При этом, в настоящее время чаще применяется совсем другая практика, а именно, "Управление изменениями через планирование спринта и Pull Request". Но изменилась ли при этом сама дисциплина "Управление изменениями" (т.е. в первую очередь, изменились ли мотивация и принципы) от того, что мы одну технологию "Собрание CAB" заменили на другую технологию "Pull-request в Github"? Изменилась ли дисциплина "Управление инцидентами" от того, что в современном мире маленьких кросс-функциональных команд практика "Триаж инцидентов сервисдеском" чаще всего не очень нужна и алерты когда они происходят обычно считаются критическими? Изменилась ли мотивация этой дисциплины, взаимоотношения с внешним миром, содержание ключевых понятий, и выводимые в ней принципы? Что-то наверняка изменилось, но вспомним что у многих стандартов, методик и фреймворков регулярно выходят обновления в которых это может быть учтено на уровне самих дисциплин. Технологии же и практики применения этих дисциплин наверняка меняются намного чаще, чем сами дисциплины.

Из дополнительных обстоятельств — наверняка разные версии дисциплин будут по-разному совместимы с разными архитектурами приложения и разными архитектурами организации.
Старые версии подходов проектирования конечно же могут быть несовместимы с современными архитектурами, но я не могу считать, что разработчики этих подходов живут в вакууме и не пытаются в новых релизах их адаптировать к новым реалиям.

Итого собирается следующая картина:
- Применимость тех или иных подходов проектирования к каждому конкретному случаю определяется мотивацией содержащейся в этом подходе (“для чего он предназначен”), и эта мотивация достаточно легко верифицируется (хоть и далеко не всегда легко выявляется).
- Любой подход проектирования требует адаптации к архитектуре конкретной организации и конкретного приложения. Важно использовать самую современную версию дисциплины изложенной в конкретных подходах проектирования и проверять современность предлагаемых практик в условиях окружающей действительности. Более того — при необходимости заменять их на более современные (при этом оставаться в рамках дисциплины).

При этом, если мы на секунду забудем обо всем, что мы только что обсуждали и посмотрим на относительно легковесные и простые практики DevOps или SRE — их адаптация к реалиям конкретных организаций часто тоже является очень болезненным процессом. При этом достаточно часто проблемы адаптации состоят в том, что напрочь игнорируется мотивационная часть (“— Для чего нам Kubernetes? — Потому что сейчас все его используют”), а нередко при применении DevOps игнорируют и его фундаментальные понятия и принципы с закономерно плачевным результатом.

(окончание)



tgoop.com/devops_architecture/20
Create:
Last Update:

Методология, дисциплины, практики (часть 2)
(начало)

Мне кажется, в таких примерах в какой-то момент истории их развития незаметно изменилась мотивация, а в след за ней должна была измениться архитектура организации и приложения. А архитектуру сложно изменить по самому определению архитектуры:


Архитектура — это принципиальные инженерные решения, изменение хотя бы одного из которых приводит к существенному изменению всей конструкции.


Вариантов определений множество но суть у всех примерно такая.

При этом по причине того, что в прошлом такое архитектурное проектирование велось с применением подходов предлагаемых, например, ITIL или ГОСТ34 публика такую неудачу автоматически приписывают им.

(я знаю, что ни то ни другое не является методом архитектурного проектирования в строгом смысле этого понятия, но для целей статьи это различие не играет значимой роли)

Но давайте вспомним взаимоотношения организации, применяемых в ней практик, дисциплин и технологий, про которые мы говорили в начале статьи, и попробуем разобраться что из этого является неотъемлемой частью этих подходов проектирования, а что — особенностью реализации.

Конкретные практики, которые применяются в организации (например, "Управление изменениями через собрание CAB") раскладываются на дисциплину "Управление изменениями" и технологию "Собрание CAB".

При этом, в настоящее время чаще применяется совсем другая практика, а именно, "Управление изменениями через планирование спринта и Pull Request". Но изменилась ли при этом сама дисциплина "Управление изменениями" (т.е. в первую очередь, изменились ли мотивация и принципы) от того, что мы одну технологию "Собрание CAB" заменили на другую технологию "Pull-request в Github"? Изменилась ли дисциплина "Управление инцидентами" от того, что в современном мире маленьких кросс-функциональных команд практика "Триаж инцидентов сервисдеском" чаще всего не очень нужна и алерты когда они происходят обычно считаются критическими? Изменилась ли мотивация этой дисциплины, взаимоотношения с внешним миром, содержание ключевых понятий, и выводимые в ней принципы? Что-то наверняка изменилось, но вспомним что у многих стандартов, методик и фреймворков регулярно выходят обновления в которых это может быть учтено на уровне самих дисциплин. Технологии же и практики применения этих дисциплин наверняка меняются намного чаще, чем сами дисциплины.

Из дополнительных обстоятельств — наверняка разные версии дисциплин будут по-разному совместимы с разными архитектурами приложения и разными архитектурами организации.
Старые версии подходов проектирования конечно же могут быть несовместимы с современными архитектурами, но я не могу считать, что разработчики этих подходов живут в вакууме и не пытаются в новых релизах их адаптировать к новым реалиям.

Итого собирается следующая картина:
- Применимость тех или иных подходов проектирования к каждому конкретному случаю определяется мотивацией содержащейся в этом подходе (“для чего он предназначен”), и эта мотивация достаточно легко верифицируется (хоть и далеко не всегда легко выявляется).
- Любой подход проектирования требует адаптации к архитектуре конкретной организации и конкретного приложения. Важно использовать самую современную версию дисциплины изложенной в конкретных подходах проектирования и проверять современность предлагаемых практик в условиях окружающей действительности. Более того — при необходимости заменять их на более современные (при этом оставаться в рамках дисциплины).

При этом, если мы на секунду забудем обо всем, что мы только что обсуждали и посмотрим на относительно легковесные и простые практики DevOps или SRE — их адаптация к реалиям конкретных организаций часто тоже является очень болезненным процессом. При этом достаточно часто проблемы адаптации состоят в том, что напрочь игнорируется мотивационная часть (“— Для чего нам Kubernetes? — Потому что сейчас все его используют”), а нередко при применении DevOps игнорируют и его фундаментальные понятия и принципы с закономерно плачевным результатом.

(окончание)

BY Об DevOps и архитектуру


Share with your friend now:
tgoop.com/devops_architecture/20

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Each account can create up to 10 public channels For crypto enthusiasts, there was the “gm” app, a self-described “meme app” which only allowed users to greet each other with “gm,” or “good morning,” a common acronym thrown around on Crypto Twitter and Discord. But the gm app was shut down back in September after a hacker reportedly gained access to user data. To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support Matt Hussey, editorial director of NEAR Protocol (and former editor-in-chief of Decrypt) responded to the news of the Telegram group with “#meIRL.” Click “Save” ;
from us


Telegram Об DevOps и архитектуру
FROM American