Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
3155 - Telegram Web
Telegram Web
Для Playdate появилась реплика The Game of the Goose или Игры в Гуся — хороший повод перечитать мою давнюю небольшую статью про историю этого европейского феномена на примере Франции.

Дизайн игрового поля разработчик Доннован Хадсон взял с оригинала Джона Овертона 1574 года: это самая старая из дошедших до нас англоязычных гусиных досок. Звуки тоже засэмплены с реальных дайсов, и на слух они очень приятно перекатываются, совсем как в каком-нибудь ASMR-видео.
🔥193
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кусок геймплея

Игроков можно добавлять и убирать во время игры
27
Этой весной обнаружил, что лучше работаю если рядом есть какая-то параллельная долгая задача, требующая периодического внимания или проверки. Идея в том, что во время работы ты все равно отвлекаешься на другие окна и чтобы не залипнуть в соцсетях можно запустить рядом какой-нибудь айдлер или кликер и иногда на него переключаться; получается такая немного косвенная геймификация времени. В отличие от других методов типа того же помодоро, для меня этот способ оказался подходящим.

Поначалу я использовал Cookie Clicker, но после того как в нем накапало 300 часов играть стало уже не так интересно. Сейчас пробую Melvor Idle, копирующий кор-лупы Runescape и изданный самими же Jagex, и он обещает быть довольно увлекательным.
❤‍🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стрелочка из Crazy Taxi была под патентом до 2018 года
🤯26🔥5🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вообще удивительно, что с 2012 года эта игра (Ski Safari) ничуть не утратила своей увлекательности
🔥20
Из-за завирусившихся в интернете мемов про Piglet's Big Game (2003 год, выходила на PS2 и GameCube), в которых ее покадрово сравнивали с сайлент хиллом и eerie-атмосферой последней, в США выросли в цене и стали дефицитными физические копии игры.

Для GC еще можно купить, а вот версию на PS2 только из-за океана заказывать.
😁224
Саунд-дизайн и работа с камерой в Piglet's Big Game, конечно, интересные
🤯13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще немного брейнрот-контента вам в ленту
🌚22
🤯22🫡83😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Subway Surfers завезли новую графику (мы с женой сделали тикток)
30🌚15😁7🍌4🍓2
Работаю на новой работе уже месяц, но периодически до сих пор прилетают письма счастья с уже неактуальных рассылок, которые меня веселят. Веселят, потому что я заметил какой-то абсолютно мозгодробительный тренд на обтекаемые формулировки при отказах, уже было письма три точно в таком стиле и кто знает сколько еще до меня дойдет в будущем.

Отказ сам по себе, разумеется, неприятен, но цели кого-то целенаправленно оскорбить у него нет: это просто информация в регистре ДА или НЕТ. Я могу понять корпоративную мягкость со всякими формулами в духе 'We regret to inform you that despite your outstanding skills бла-бла-бла' (которые ты обычно пробегаешь глазами, потому что это простая формальность), но когда в письме настолько умасливают и пытаются сгладить углы, что сам ответ становится расплывчатым и теряет необходимую ему ясность — втф? Зачем наделять сообщение настолько эмоциональным содержанием, что начинает казаться, будто человек готов на рельсы лечь, лишь бы тебе помочь?

Здесь явно в ком-то пропал дипломат, посол или работник ООН; так умудриться уйти от абсурдно простого ответа надо уметь🦆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁36🗿121👨‍💻1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то в ранний доступ вышла Tricky Madness (про нее писал в начале лета) — аркадные спортивные гонки на сноубордах, сильно вдохновленные старой серией SSX. За время разработки (в 2022 году уже были записи первого геймплея) проект успел переехать с Godot на Unity и обрасти небольшой фан-базой.

В SSX я очень много играл в детстве, приходя к родственникам, у которых была PS2, и у меня с этим связано много теплых воспоминаний. Tricky Madness хорошо уловила основные качества оригинальной игры: скорость, шорткаты, почти мультяшные перепады высот, быстрые трюки и рестарты и много-много цвета; особенно круто смотрятся взрывающиеся салюты на трамплинах, без них было бы совсем не то.

Надеюсь, у игры все будет хорошо и она постепенно начнет обрастать контентом и quality-of-life апдейтами.
❤‍🔥93🙏2
2025/07/13 21:37:34
Back to Top
HTML Embed Code: