FLAMINARIUM Telegram 655
Касаемо второго Сталкера.

После пары дней игры, взятой с торрента, истина как всегда оказалась где-то посередине: это далеко не шедевр, не "перемога" и прочие дифирамбы на игровых имиджбордах, но и не днище.
Игра далеко не халтура, хотя кривые руки и чувствуются.

Больше всего это похоже, как будто 17 лет никуда не девались, и в основном всё тоже самое.(Тут должна быть грустная шутка про 2007ой год.)
Только сильно прибавили технологии.

Стараясь быть объективным, игра очень красива, уж чего чего, а движок unreal engine 5 старается во всю.

Атмосфера получилась впечатляющей. Зона снова погружает вас в своё удивительное мрачное очарование, но и требует серьёзного железа.
Я бы не рекомендовал играть в Сталкера на видеокартах младше серии 3000RTX от NVIDIA.

Очень сильно видны уши серии Far Cry от Ubisoft. По стилю мирных локаций, по прокачке оружия у торговцев и многое другое.

Хорошо ли это? Скорее утомляет некоторое однообразие. Пополам с действительно хреновой оптимизацией игра подзадалбывает своей медлительностью и монотонностью.

Хардкора в Сталкере нет даже близко. По сравнению, например, с нашим Тарковом или схожими проектами общая сложность тут просто прогулка.
Элементы шутера простые: отдача у оружия слабая, серьезной прокачки стволов нет. Лута как такового очень мало.

ИИ тупой, мутанты тупые, но мегажирные, механики выживания крайне примитивные и опять-таки утомительные.

С учетом того, что в игре нет транспорта и со всем хабаром вам предстоит топать исключительно на своих двоих, разработчики почему-то решают испытывать игрока исключительной духотой.

Спасает от этого удушья, придает свежего воздуха реальный интерес по исследованию локаций и какой-то быть может ностальгический дух из юности.

В общем, получилось ни туда ни сюда. Дополнительно замечу, что какого-то адского укропства вроде пока не замечено, однако нарочитая озвучка на мове звучит максимально неестественно и явно чувствуется механический перевод с русского. Что называется, "назло бабушке уши отморожу".

В общем как-то так. Посмотреть радиоактивные красоты окрестностей Припяти можно, но сильно переезжать в этот мир резона совсем нет.

Да и на сегодняшний день наши российские проекты Atomic Heart и Escape from Tarkov выглядят ни разу не хуже второго Сталкера.
А во многом и гораздо лучше.



tgoop.com/flaminarium/655
Create:
Last Update:

Касаемо второго Сталкера.

После пары дней игры, взятой с торрента, истина как всегда оказалась где-то посередине: это далеко не шедевр, не "перемога" и прочие дифирамбы на игровых имиджбордах, но и не днище.
Игра далеко не халтура, хотя кривые руки и чувствуются.

Больше всего это похоже, как будто 17 лет никуда не девались, и в основном всё тоже самое.(Тут должна быть грустная шутка про 2007ой год.)
Только сильно прибавили технологии.

Стараясь быть объективным, игра очень красива, уж чего чего, а движок unreal engine 5 старается во всю.

Атмосфера получилась впечатляющей. Зона снова погружает вас в своё удивительное мрачное очарование, но и требует серьёзного железа.
Я бы не рекомендовал играть в Сталкера на видеокартах младше серии 3000RTX от NVIDIA.

Очень сильно видны уши серии Far Cry от Ubisoft. По стилю мирных локаций, по прокачке оружия у торговцев и многое другое.

Хорошо ли это? Скорее утомляет некоторое однообразие. Пополам с действительно хреновой оптимизацией игра подзадалбывает своей медлительностью и монотонностью.

Хардкора в Сталкере нет даже близко. По сравнению, например, с нашим Тарковом или схожими проектами общая сложность тут просто прогулка.
Элементы шутера простые: отдача у оружия слабая, серьезной прокачки стволов нет. Лута как такового очень мало.

ИИ тупой, мутанты тупые, но мегажирные, механики выживания крайне примитивные и опять-таки утомительные.

С учетом того, что в игре нет транспорта и со всем хабаром вам предстоит топать исключительно на своих двоих, разработчики почему-то решают испытывать игрока исключительной духотой.

Спасает от этого удушья, придает свежего воздуха реальный интерес по исследованию локаций и какой-то быть может ностальгический дух из юности.

В общем, получилось ни туда ни сюда. Дополнительно замечу, что какого-то адского укропства вроде пока не замечено, однако нарочитая озвучка на мове звучит максимально неестественно и явно чувствуется механический перевод с русского. Что называется, "назло бабушке уши отморожу".

В общем как-то так. Посмотреть радиоактивные красоты окрестностей Припяти можно, но сильно переезжать в этот мир резона совсем нет.

Да и на сегодняшний день наши российские проекты Atomic Heart и Escape from Tarkov выглядят ни разу не хуже второго Сталкера.
А во многом и гораздо лучше.

BY Фламинариум




Share with your friend now:
tgoop.com/flaminarium/655

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. Activate up to 20 bots Channel login must contain 5-32 characters It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart. But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered."
from us


Telegram Фламинариум
FROM American