tgoop.com/flaminarium/655
Last Update:
Касаемо второго Сталкера.
После пары дней игры, взятой с торрента, истина как всегда оказалась где-то посередине: это далеко не шедевр, не "перемога" и прочие дифирамбы на игровых имиджбордах, но и не днище.
Игра далеко не халтура, хотя кривые руки и чувствуются.
Больше всего это похоже, как будто 17 лет никуда не девались, и в основном всё тоже самое.(Тут должна быть грустная шутка про 2007ой год.)
Только сильно прибавили технологии.
Стараясь быть объективным, игра очень красива, уж чего чего, а движок unreal engine 5 старается во всю.
Атмосфера получилась впечатляющей. Зона снова погружает вас в своё удивительное мрачное очарование, но и требует серьёзного железа.
Я бы не рекомендовал играть в Сталкера на видеокартах младше серии 3000RTX от NVIDIA.
Очень сильно видны уши серии Far Cry от Ubisoft. По стилю мирных локаций, по прокачке оружия у торговцев и многое другое.
Хорошо ли это? Скорее утомляет некоторое однообразие. Пополам с действительно хреновой оптимизацией игра подзадалбывает своей медлительностью и монотонностью.
Хардкора в Сталкере нет даже близко. По сравнению, например, с нашим Тарковом или схожими проектами общая сложность тут просто прогулка.
Элементы шутера простые: отдача у оружия слабая, серьезной прокачки стволов нет. Лута как такового очень мало.
ИИ тупой, мутанты тупые, но мегажирные, механики выживания крайне примитивные и опять-таки утомительные.
С учетом того, что в игре нет транспорта и со всем хабаром вам предстоит топать исключительно на своих двоих, разработчики почему-то решают испытывать игрока исключительной духотой.
Спасает от этого удушья, придает свежего воздуха реальный интерес по исследованию локаций и какой-то быть может ностальгический дух из юности.
В общем, получилось ни туда ни сюда. Дополнительно замечу, что какого-то адского укропства вроде пока не замечено, однако нарочитая озвучка на мове звучит максимально неестественно и явно чувствуется механический перевод с русского. Что называется, "назло бабушке уши отморожу".
В общем как-то так. Посмотреть радиоактивные красоты окрестностей Припяти можно, но сильно переезжать в этот мир резона совсем нет.
Да и на сегодняшний день наши российские проекты Atomic Heart и Escape from Tarkov выглядят ни разу не хуже второго Сталкера.
А во многом и гораздо лучше.
BY Фламинариум
Share with your friend now:
tgoop.com/flaminarium/655