🎮24-го октября 2021 года на онлайн-платформе WN Hub состоится фестиваль Геймдизайна: https://games.hse.ru/event/
👀Вас ждут 2 потока онлайн-трансляции:
🖥Основной поток - лекции по игровой индустрии.
🔥Поток “Прожарка": все желающие могут подать заявку со своей игрой на прожарку, авторы 12 игр смогут презентовать свои проекты онлайн, а экспертное жюри даст подробный фидбек.
🎁Победители получат призы, среди которых: Oculus Quest 2 128Gb, Nintendo Switch, гранты на обучение.
👉🏻Регистрация для зрителей на сайте: https://wnconf.com/ru/ticket/create/56/372?=&tickets%5B372%5D=1&ask=0
Подать заявку на конкурс (❗️до 20.10) можно здесь: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdss20cWjQdoV5SaWPELnZPrvgnMWyblwCOOjom7xRaIrMQbA/viewform
Мероприятие проходит на базе Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ.
👀Вас ждут 2 потока онлайн-трансляции:
🖥Основной поток - лекции по игровой индустрии.
🔥Поток “Прожарка": все желающие могут подать заявку со своей игрой на прожарку, авторы 12 игр смогут презентовать свои проекты онлайн, а экспертное жюри даст подробный фидбек.
🎁Победители получат призы, среди которых: Oculus Quest 2 128Gb, Nintendo Switch, гранты на обучение.
👉🏻Регистрация для зрителей на сайте: https://wnconf.com/ru/ticket/create/56/372?=&tickets%5B372%5D=1&ask=0
Подать заявку на конкурс (❗️до 20.10) можно здесь: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdss20cWjQdoV5SaWPELnZPrvgnMWyblwCOOjom7xRaIrMQbA/viewform
Мероприятие проходит на базе Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ.
games.hse.ru
Фестиваль по геймдизайну
Приглашаем вас на Фестиваль по геймдизайну "Хочу в геймдев". Мероприятие будет интересно всем кто интересуется игровой индустрией и разработкой игр.
«Почему просто музыки недостаточно?»
Не откроем Америку сказав, что просмотр ужастика без звука, все равно что не смотреть фильм в принципе. Музыка на 90% дает понимание происходящего в кадре. Чего только стоит момент из фильма “Профессионал”, когда Жан-Поль Бельмондо идет к вертолету. Композиция Ennio Morricone – Chi Mai, это больше чем просто музыка, это настоящая легенда, которая подарила фильму эмоциональную окраску.
Музыка и саундтреки также касаются игр. Звуковые эффекты, инструментальные композиции, популярные песни... Согласны, что GTA без музыки уже не GTA?
Музыкальная сфера в разработке игр совсем новичок, а это значит, что легендарные саундтреки только впереди. Именно поэтому мы хотим дать огласку и пригласить вас на стрим «Почему просто музыки недостаточно?»
О чем поговорим на стриме:
🔹 Как менялось отношение к музыке в игровой индустрии
🔹 Почему просто музыки, даже кастомной, недостаточно
🔹 Как создать музыку, которая будет работать на аудиторию
🔹 Что дает правильно подобранная музыка для проектов
Спикер стрима – Руслана, соосновательница независимого аудиоагентства VP Production, которое создаёт звуковую айдентику для игр, брендов и приложений.
Когда: 21 октября, 19:00 (GMT+3)
Стоимость: Бесплатно (по предварительной регистрации)
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3mNstJU
Не откроем Америку сказав, что просмотр ужастика без звука, все равно что не смотреть фильм в принципе. Музыка на 90% дает понимание происходящего в кадре. Чего только стоит момент из фильма “Профессионал”, когда Жан-Поль Бельмондо идет к вертолету. Композиция Ennio Morricone – Chi Mai, это больше чем просто музыка, это настоящая легенда, которая подарила фильму эмоциональную окраску.
Музыка и саундтреки также касаются игр. Звуковые эффекты, инструментальные композиции, популярные песни... Согласны, что GTA без музыки уже не GTA?
Музыкальная сфера в разработке игр совсем новичок, а это значит, что легендарные саундтреки только впереди. Именно поэтому мы хотим дать огласку и пригласить вас на стрим «Почему просто музыки недостаточно?»
О чем поговорим на стриме:
🔹 Как менялось отношение к музыке в игровой индустрии
🔹 Почему просто музыки, даже кастомной, недостаточно
🔹 Как создать музыку, которая будет работать на аудиторию
🔹 Что дает правильно подобранная музыка для проектов
Спикер стрима – Руслана, соосновательница независимого аудиоагентства VP Production, которое создаёт звуковую айдентику для игр, брендов и приложений.
Когда: 21 октября, 19:00 (GMT+3)
Стоимость: Бесплатно (по предварительной регистрации)
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3mNstJU
Присоединяйтесь к App Annie, Appsflyer и ironSource 20 октября в 12:00 (UTC + 3) на часовом воркшопе “Hyper Casual Gaming в России“!
На нашем практическом вебинаре вы узнаете:
- Основные тренды, которые драйвят рост мобильных игр
- О самых быстрорастущих гиперказуальных проектах
- Как связать игровые фичи и уровень вовлеченности пользователей
- О работающих стратегиях привлечения игроков
- Как анализировать данные из SKAdNetwork
Не пропустите, если вы гиперказуальная студия или издатель мобильных игр из России.
О мероприятии - https://globalgrowthworkshoprussia.splashthat.com/
На нашем практическом вебинаре вы узнаете:
- Основные тренды, которые драйвят рост мобильных игр
- О самых быстрорастущих гиперказуальных проектах
- Как связать игровые фичи и уровень вовлеченности пользователей
- О работающих стратегиях привлечения игроков
- Как анализировать данные из SKAdNetwork
Не пропустите, если вы гиперказуальная студия или издатель мобильных игр из России.
О мероприятии - https://globalgrowthworkshoprussia.splashthat.com/
Сбер объявляет свой первый турнир по созданию и портированию HTML5-игр — SmartMarket Cup: HTML5 Games. Призовой фонд 1 500 000 рублей.
Участвуй в турнире и получи возможность побороться за призовой фонд и опубликовать свой проект в каталоге приложений для ассистентов Салют от Сбера, которые живут на умных устройствах Sber и в мобильных приложениях СберБанк Онлайн и Сбер Салют. Две номинации: Лучшая игра или Активный разработчик.
Регистрация и турнир проходит с 1 октября по 30 ноября.
Узнай больше на сайте
Участвуй в турнире и получи возможность побороться за призовой фонд и опубликовать свой проект в каталоге приложений для ассистентов Салют от Сбера, которые живут на умных устройствах Sber и в мобильных приложениях СберБанк Онлайн и Сбер Салют. Две номинации: Лучшая игра или Активный разработчик.
Регистрация и турнир проходит с 1 октября по 30 ноября.
Узнай больше на сайте
4–7 ноября пройдет новый SIBERIAN GAME JAM. Создай игру за 72 часа!
Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду прямо на джеме.
Регистрируйся в Discord:
👉 https://discord.gg/SE9RkYRzsX 👈
Тебя ждут:
• Бесплатное участие
• 72 часа на разработку
• 2000 участников в Discord
• 11 номинаций — Арт, Звук, Геймплей, Нарратив, VR, Юмор и другие
• Призы для победителей — от книг и смешных шляп до курсов и Oculus Quest 2
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• Стрим с твоей игрой
Следуй за белым мишкой! Джем покажет тебе дверь в геймдев, но пройти в неё тебе нужно самостоятельно
Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры.
Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду прямо на джеме.
Регистрируйся в Discord:
👉 https://discord.gg/SE9RkYRzsX 👈
Тебя ждут:
• Бесплатное участие
• 72 часа на разработку
• 2000 участников в Discord
• 11 номинаций — Арт, Звук, Геймплей, Нарратив, VR, Юмор и другие
• Призы для победителей — от книг и смешных шляп до курсов и Oculus Quest 2
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• Стрим с твоей игрой
Следуй за белым мишкой! Джем покажет тебе дверь в геймдев, но пройти в неё тебе нужно самостоятельно
Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры.
Как компьютерные игры стали глобальной индустрией — поговорим об этом на стриме, который пройдёт 28 октября 🔥
Приглашаем тебя на стрим, где мы обсудим гейм-индустрию — проследим её эволюцию от самых первых игр до сегодняшнего дня и поговорим про процессы создания игровых проектов.
А ещё расскажем про:
• Первые игры в истории человечества;
• Какие возможности компьютеры открыли для создания игр
• Когда начали появляться первые игровые студии
• Чем отличаются инди-студии от крупных компаний
• С чего начинается создание игры;
• Какая роль геймдизайнера в процессе разработки игр на каждом этапе
• Сколько информации нужно изучить и почему курсы по геймдизайну спасают
• Какие существую жанры игр, какие деньги крутятся в сфере и как успешно выкатить игру
📌Когда?
28 октября в 19:00 (UTC +3)
👨🏻💻 Спикер — Владислав Фоменко, практикующий геймдизайнер из Pingle Studio и ментор курса «Game Design».
💰Стоимость:
Бесплатно по предварительной регистрации.
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке
Приглашаем тебя на стрим, где мы обсудим гейм-индустрию — проследим её эволюцию от самых первых игр до сегодняшнего дня и поговорим про процессы создания игровых проектов.
А ещё расскажем про:
• Первые игры в истории человечества;
• Какие возможности компьютеры открыли для создания игр
• Когда начали появляться первые игровые студии
• Чем отличаются инди-студии от крупных компаний
• С чего начинается создание игры;
• Какая роль геймдизайнера в процессе разработки игр на каждом этапе
• Сколько информации нужно изучить и почему курсы по геймдизайну спасают
• Какие существую жанры игр, какие деньги крутятся в сфере и как успешно выкатить игру
📌Когда?
28 октября в 19:00 (UTC +3)
👨🏻💻 Спикер — Владислав Фоменко, практикующий геймдизайнер из Pingle Studio и ментор курса «Game Design».
💰Стоимость:
Бесплатно по предварительной регистрации.
Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке
PlayUK Russia!
🇷🇺х🇬🇧
Scream School совместно с Посольством Великобритании и Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании запускают проект по развитию сферы игр - PlayUK Russia!
Приглашаем всех участников игровой индустрии России! Это уникальная возможность перенять опыт мировых экспертов, прокачать себя и своих сотрудников.
В рамках проекта:
✅ онлайн воркшопы для профессионалов индустрии видеоигр от британских экспертов
- 5 сессий по 2 дня, бесплатно, всего 20 мест на каждый воркшоп
Среди спикеров: Ник Баттон-Браун, (председатель совета директоров Outright Games), Крис Бейн (основатель Player One Consulting, ex General Manager Xbox в Европе) и другие.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia
✅ открытые лекции с топовыми экспертами из Великобритании
- 5 лекций, бесплатно
Первая лекция уже 8 ноября с Питером Молиньё, кавалером Ордена Британской империи, разработчиком ряда культовых игр.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia_lectures
Скорее занимайте места🚀
О Мероприятии: https://scream.school/playuk_russia
🇷🇺х🇬🇧
Scream School совместно с Посольством Великобритании и Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании запускают проект по развитию сферы игр - PlayUK Russia!
Приглашаем всех участников игровой индустрии России! Это уникальная возможность перенять опыт мировых экспертов, прокачать себя и своих сотрудников.
В рамках проекта:
✅ онлайн воркшопы для профессионалов индустрии видеоигр от британских экспертов
- 5 сессий по 2 дня, бесплатно, всего 20 мест на каждый воркшоп
Среди спикеров: Ник Баттон-Браун, (председатель совета директоров Outright Games), Крис Бейн (основатель Player One Consulting, ex General Manager Xbox в Европе) и другие.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia
✅ открытые лекции с топовыми экспертами из Великобритании
- 5 лекций, бесплатно
Первая лекция уже 8 ноября с Питером Молиньё, кавалером Ордена Британской империи, разработчиком ряда культовых игр.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia_lectures
Скорее занимайте места🚀
О Мероприятии: https://scream.school/playuk_russia
scream.school
PlayUK Russia - воркшопы для профессионалов игровой индустрии
Серия интерактивных семинаров, которые будут проходить под руководством ведущих экспертов игровой индустрии из Великобритании
DevGAMM Fall 2021
17-19 ноября, онлайн, в PINE Tool
С 17-19 ноября пройдёт онлайн-конференция DevGAMM Fall 2021! Вас ждут: лучший контент, игровые активности и питчи, онлайн-встречи и экспо.
Уже с 20 октября, каждую среду, на YouTube-канале DevGAMM, будут прямые эфиры Public Pitch с живыми питчами от разработчиков. Всего таких трансляций будет четыре. А 19 ноября пройдёт финал, где будет объявлен победитель!
В рамках конференции пройдёт торжественная церемония конкурса игр DevGAMM Awards, призовой фонд которого $40,000 от Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey. Лучшие игры в 9 номинациях назовут 19 ноября. Посмотреть обзоры игр можно будет на Streaming Showcase. Также пройдёт разбор игр от экспертов в области геймдизайна, арта или маркетинга и многое другое.
Регистрируйте бесплатные билеты, чтобы слушать доклады или покупайте PRO билеты с безлимитным доступом к нетворкингу и игровым активностям. Билеты доступны на сайте.
О Мероприятии: https://bit.ly/3nzSJIc
17-19 ноября, онлайн, в PINE Tool
С 17-19 ноября пройдёт онлайн-конференция DevGAMM Fall 2021! Вас ждут: лучший контент, игровые активности и питчи, онлайн-встречи и экспо.
Уже с 20 октября, каждую среду, на YouTube-канале DevGAMM, будут прямые эфиры Public Pitch с живыми питчами от разработчиков. Всего таких трансляций будет четыре. А 19 ноября пройдёт финал, где будет объявлен победитель!
В рамках конференции пройдёт торжественная церемония конкурса игр DevGAMM Awards, призовой фонд которого $40,000 от Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey. Лучшие игры в 9 номинациях назовут 19 ноября. Посмотреть обзоры игр можно будет на Streaming Showcase. Также пройдёт разбор игр от экспертов в области геймдизайна, арта или маркетинга и многое другое.
Регистрируйте бесплатные билеты, чтобы слушать доклады или покупайте PRO билеты с безлимитным доступом к нетворкингу и игровым активностям. Билеты доступны на сайте.
О Мероприятии: https://bit.ly/3nzSJIc
AB Game Jam
Ноябрь, 5 -7
Международная компания по разработке игр AB Games 5-7 ноября проведет AB Game Jam.
Во время двухдневного online марафона команды, желающие начать или уже работающие в геймдеве, будут соревноваться в экспресс-разработке собственных игр. Участники смогут пройти весь путь продуктовой команды – обсудить идеи игры, ее реализацию и презентовать жюри.
Кто может зарегистрироваться на марафон?
Готовые команды (от 1 до 6 участников), которые любят игры и хотят их создавать. Опыт, образование и возраст не имеют значения.
Тему джема участники узнают в день старта события – 5 ноября в 19:00. Во время марафона они будут работать с разными этапами разработки игр в сопровождении профессиональных менторов и лидов компании.
Критерии оценки проектов:
Техническая реализация и работоспособность игры.
Идея, игровая механика и геймплей.
Графика интерфейса и персонажей.
Cайт
Facebook
Instagram
О мероприятии: https://jam.ab-games.com/
Ноябрь, 5 -7
Международная компания по разработке игр AB Games 5-7 ноября проведет AB Game Jam.
Во время двухдневного online марафона команды, желающие начать или уже работающие в геймдеве, будут соревноваться в экспресс-разработке собственных игр. Участники смогут пройти весь путь продуктовой команды – обсудить идеи игры, ее реализацию и презентовать жюри.
Кто может зарегистрироваться на марафон?
Готовые команды (от 1 до 6 участников), которые любят игры и хотят их создавать. Опыт, образование и возраст не имеют значения.
Тему джема участники узнают в день старта события – 5 ноября в 19:00. Во время марафона они будут работать с разными этапами разработки игр в сопровождении профессиональных менторов и лидов компании.
Критерии оценки проектов:
Техническая реализация и работоспособность игры.
Идея, игровая механика и геймплей.
Графика интерфейса и персонажей.
Cайт
О мероприятии: https://jam.ab-games.com/
Как создать стабильную среду для разработки и развития ваших игр с сервисами @Selectel? 🎮
Selectel помогает своим GameDev-проектам хранить большой объем данных, справляться с пиковыми нагрузками, сокращать расходы на цифровизацию и техобслуживание.
Сервисы, которые улучшат производительность игры и ускорят геймплей:
— Сеть доставки контента по самому короткому маршруту для каждого пользователя
— Балансировщик нагрузки с распределением пользователей между серверами
— Защита от DDOS-атак L2, L3, L4 и приложений L7
— Виртуальные машины с графическими ускорителями NVIDIA Tesla T4
— Физические сервисы для игр с готовностью от 120 секунд
Чтобы оставить заявку на бесплатную консультацию и тест, узнать больше про продукты и попробовать панель my.selectel, где можно самостоятельно настроить все сервисы, переходите по ссылке: https://slc.tl/MMhb1
Selectel помогает своим GameDev-проектам хранить большой объем данных, справляться с пиковыми нагрузками, сокращать расходы на цифровизацию и техобслуживание.
Сервисы, которые улучшат производительность игры и ускорят геймплей:
— Сеть доставки контента по самому короткому маршруту для каждого пользователя
— Балансировщик нагрузки с распределением пользователей между серверами
— Защита от DDOS-атак L2, L3, L4 и приложений L7
— Виртуальные машины с графическими ускорителями NVIDIA Tesla T4
— Физические сервисы для игр с готовностью от 120 секунд
Чтобы оставить заявку на бесплатную консультацию и тест, узнать больше про продукты и попробовать панель my.selectel, где можно самостоятельно настроить все сервисы, переходите по ссылке: https://slc.tl/MMhb1
Всем привет!
Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Ждем ваши проекты, пишите на наш аккаунт в телеграмме https://www.tgoop.com/Skytec_Games
Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Ждем ваши проекты, пишите на наш аккаунт в телеграмме https://www.tgoop.com/Skytec_Games
Уникальная возможность для гейм-девелоперов! Подайте заявки на бесплатные воркшопы от ведущих экспертов игровой индустрии из Великобритании:
– 23 и 30 ноября: воркшоп «Дизайн-мышление в разработке игр», ведущий – Кевин Кэтью (Team 17). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-3
– 24 ноября и 1 декабря: воркшоп «Мобильные игры: разработка и гейм-дизайн», ведущий – Оскар Кларк, (Fundamentally Games). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-4
Дедлайн: 14 ноября 2021 23:59 (мск).
Воркшоп пройдет в рамках программы https://www.britishcouncil.ru/programmes/playuk-workshops PlayUK Russia Отдела культуры и образования Посольства Великобритании в Москве, организованной в партнерстве с Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (Ukie), университетом креативных индустрий Universal University и школой игровой разработки Scream School.
– 23 и 30 ноября: воркшоп «Дизайн-мышление в разработке игр», ведущий – Кевин Кэтью (Team 17). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-3
– 24 ноября и 1 декабря: воркшоп «Мобильные игры: разработка и гейм-дизайн», ведущий – Оскар Кларк, (Fundamentally Games). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-4
Дедлайн: 14 ноября 2021 23:59 (мск).
Воркшоп пройдет в рамках программы https://www.britishcouncil.ru/programmes/playuk-workshops PlayUK Russia Отдела культуры и образования Посольства Великобритании в Москве, организованной в партнерстве с Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (Ukie), университетом креативных индустрий Universal University и школой игровой разработки Scream School.
Расскажем о работе в самом популярном движке для разработки игр на бесплатном онлайн-интенсиве, который состоится с 11 по 13 ноября в 21:00 по московскому времени!
Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/2xlDvA.
Каждому, кто зарегистрируется на интенсив, подарим подборку полезных материалов для начинающих Unity-разработчиков.
Что будет на интенсиве?
🔹 Знакомство с интерфейсом Unity.
🔹 Настройка игрового поля и объектов на нём.
🔹 Знакомство с Visual Studio.
🔹 Знакомство с основными понятиями программирования, переменными и методами.
🔹 Написание скриптов, менеджеров и кода.
Спикером будет Евгений Васильев — куратор Skillbox и IThub college, руководитель проектов в студии IThub games, который разрабатывает игры с 2011 года.
Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу. Всем, кто её сдаст, Skillbox дарит сертификат на 10 000 рублей на любой курс! А каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/2xlDvA.
Каждому, кто зарегистрируется на интенсив, подарим подборку полезных материалов для начинающих Unity-разработчиков.
Что будет на интенсиве?
🔹 Знакомство с интерфейсом Unity.
🔹 Настройка игрового поля и объектов на нём.
🔹 Знакомство с Visual Studio.
🔹 Знакомство с основными понятиями программирования, переменными и методами.
🔹 Написание скриптов, менеджеров и кода.
Спикером будет Евгений Васильев — куратор Skillbox и IThub college, руководитель проектов в студии IThub games, который разрабатывает игры с 2011 года.
Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу. Всем, кто её сдаст, Skillbox дарит сертификат на 10 000 рублей на любой курс! А каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Твое резюме после курса "Дизайн окружения":
✔️ мэт-пейнтинг
✔️ китбашинг
✔️ оверпейнт
✔️ фотобашинг
✔️ рендеринг
✔️ подготовка текстур и материалов
✔️ работа с освещением сцены
✔️ создание 3D-сцены
✔️ моделирование 3D-заготовок
✔️ подготовка черно-белых скетчей
✔️ разработка идей для концептов кинолокаций
🔔 Курс стартует уже 13-го ноября. Ты еще успеваешь оставить заявку и пройти отбор.
Что нужно для того, чтобы попасть на курс:
- база цифрового рисунка (в Photoshop)
- показать портфолио или сделать тестовое
Бесплатный урок по ссылке
⚒
Должность: 𝗖𝗼𝗻𝗰𝗲𝗽𝘁 𝗔𝗿𝘁𝗶𝘀𝘁⚒
Владение софтами: 𝗕𝗹𝗲𝗻𝗱𝗲𝗿, 𝗣𝗵𝗼𝘁𝗼𝘀𝗵𝗼𝗽⚒
Навыки: ✔️ мэт-пейнтинг
✔️ китбашинг
✔️ оверпейнт
✔️ фотобашинг
✔️ рендеринг
✔️ подготовка текстур и материалов
✔️ работа с освещением сцены
✔️ создание 3D-сцены
✔️ моделирование 3D-заготовок
✔️ подготовка черно-белых скетчей
✔️ разработка идей для концептов кинолокаций
🔔 Курс стартует уже 13-го ноября. Ты еще успеваешь оставить заявку и пройти отбор.
Что нужно для того, чтобы попасть на курс:
- база цифрового рисунка (в Photoshop)
- показать портфолио или сделать тестовое
Бесплатный урок по ссылке
Календарь событий игровой индустрии pinned «Твое резюме после курса "Дизайн окружения": ⚒ Должность: 𝗖𝗼𝗻𝗰𝗲𝗽𝘁 𝗔𝗿𝘁𝗶𝘀𝘁 ⚒ Владение софтами: 𝗕𝗹𝗲𝗻𝗱𝗲𝗿, 𝗣𝗵𝗼𝘁𝗼𝘀𝗵𝗼𝗽 ⚒ Навыки: ✔️ мэт-пейнтинг ✔️ китбашинг ✔️ оверпейнт ✔️ фотобашинг ✔️ рендеринг ✔️ подготовка текстур и материалов ✔️ работа с освещением сцены…»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всё ещё веришь в то, что игры делаются для фана и для игроков? Нет, геймдев прогнил насквозь! Не веришь? Посмотри выступление Антона Волкова, которое привело в ужас, смятение и восторг людей из геймдева на DevGamm 2021!
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
https://youtu.be/Rvc5uiURLH0
🔥 Знаем как реализовать твой творческий потенциал! 🔥
В создании игр только у одного человека все карты на руках, и этот человек – Геймдизайнер. Ни 3d-шник, ни разработчик, никто другой, не имеют столько власти и возможностей на проектах. Все участники команды имеют четкое ТЗ.
Если ты хочешь получить максимум свободы и создавать культовые игры, то мы приглашаем тебя на «GAME DESIGN COURSE».
Чему ты на нем научишься:
▪️ Придумывать концепты игр, достойные мирового признания
▪️ Разрабатывать игровой баланс для захватывающего процесса игры
▪️ Предсказывать поведения игроков с помощью аналитики
▪️ Работать с движками для разработки игр: Unreal Engine и Unity
▪️ Выводить игры на маркетплейсы и успешно их монетизировать
Кому подойдет курс:
▪️ Тем, кто мечтает работать в сфере GameDev и с детства фанатеет от компьютерных игр
▪️ Тем, кто только начал путь в геймдизайне и хочет с друзьями создать собственную игру
▪️ Тем, кто хочет сменить вектор деятельности с 3d-моделирования, программирования, маркетинга и т.д.
📅 Старт: 29 ноября
🕐 Лекции проходят в реальном времени
👨🏻💻 Ментор – практикующий геймдизайнер
💵 Цена $465 вместо $525 только до 12.11.2021
Зарегистрироваться на курс можно по ссылке - https://bit.ly/3wsNcXI
В создании игр только у одного человека все карты на руках, и этот человек – Геймдизайнер. Ни 3d-шник, ни разработчик, никто другой, не имеют столько власти и возможностей на проектах. Все участники команды имеют четкое ТЗ.
Если ты хочешь получить максимум свободы и создавать культовые игры, то мы приглашаем тебя на «GAME DESIGN COURSE».
Чему ты на нем научишься:
▪️ Придумывать концепты игр, достойные мирового признания
▪️ Разрабатывать игровой баланс для захватывающего процесса игры
▪️ Предсказывать поведения игроков с помощью аналитики
▪️ Работать с движками для разработки игр: Unreal Engine и Unity
▪️ Выводить игры на маркетплейсы и успешно их монетизировать
Кому подойдет курс:
▪️ Тем, кто мечтает работать в сфере GameDev и с детства фанатеет от компьютерных игр
▪️ Тем, кто только начал путь в геймдизайне и хочет с друзьями создать собственную игру
▪️ Тем, кто хочет сменить вектор деятельности с 3d-моделирования, программирования, маркетинга и т.д.
📅 Старт: 29 ноября
🕐 Лекции проходят в реальном времени
👨🏻💻 Ментор – практикующий геймдизайнер
💵 Цена $465 вместо $525 только до 12.11.2021
Зарегистрироваться на курс можно по ссылке - https://bit.ly/3wsNcXI
Бесплатное занятие по инструментарию ZBrush
Ноября, 15 Онлайн
Если все собираешься начать изучать ZBrush, но никак не доходят руки, этот пост для тебя.
Открытое бесплатное занятие — отличная возможность попробовать себя в новом софте. Проверить насколько реальность соответствует ожиданиям и прицениться к интерфейсу.
Создадим проект с примитивами, на котором рассмотрим основные кисти, работу с альфами и материалами, технологию сглаживания поверхностей. Научимся импорту/экспорту моделей и сохранению проекта в ZBrush.
О мероприятии: https://bit.ly/3bYedZN
Ноября, 15 Онлайн
Если все собираешься начать изучать ZBrush, но никак не доходят руки, этот пост для тебя.
Открытое бесплатное занятие — отличная возможность попробовать себя в новом софте. Проверить насколько реальность соответствует ожиданиям и прицениться к интерфейсу.
Создадим проект с примитивами, на котором рассмотрим основные кисти, работу с альфами и материалами, технологию сглаживания поверхностей. Научимся импорту/экспорту моделей и сохранению проекта в ZBrush.
О мероприятии: https://bit.ly/3bYedZN
DevGAMM Fall 2021
Когда: 17-19 ноября
Где: онлайн, в PINE Tool
Уже сегодня стартует онлайн-конференция DevGAMM Fall 2021! Эти три дня заряжены на полную: 50+ лекций, игровые активности и питчи, геймдизайн, арт и маркетинг ревью игр.
В программе:
сессия с бизнес-командой Steam;
лекция от Owlcat Games о синергии геймдизайна, нарратива и арта в Pathfinder: Wrath of the Righteous;
история об успехе Potion Craft от продюсера tinyBuild;
панельные дискуссии о новых фичах Unreal Engine 5 и об образовании в геймдеве.
А также лекции от Microsoft, Rovio Entertainment, SuperScale, Wargaming, Xsolla, Sperasoft, Values Value, Belka Games и других игровых компаний и студий!
19 ноября в рамках конференции также состоится торжественная церемония конкурса игр DevGAMM Awards, призовой фонд которого $40,000 от Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey. А также финал Public Pitch, где будет объявлен победитель! Посмотреть как стримеры делают обзоры игр с конференции можно будет на Streaming Showcase.
Покупайте билеты PRO с безлимитным доступом к нетворкингу и игровым активностям, или регистрируйте бесплатные билеты, для просмотра лекций, игр и вакансий. Билеты доступны на сайте.
Когда: 17-19 ноября
Где: онлайн, в PINE Tool
Уже сегодня стартует онлайн-конференция DevGAMM Fall 2021! Эти три дня заряжены на полную: 50+ лекций, игровые активности и питчи, геймдизайн, арт и маркетинг ревью игр.
В программе:
сессия с бизнес-командой Steam;
лекция от Owlcat Games о синергии геймдизайна, нарратива и арта в Pathfinder: Wrath of the Righteous;
история об успехе Potion Craft от продюсера tinyBuild;
панельные дискуссии о новых фичах Unreal Engine 5 и об образовании в геймдеве.
А также лекции от Microsoft, Rovio Entertainment, SuperScale, Wargaming, Xsolla, Sperasoft, Values Value, Belka Games и других игровых компаний и студий!
19 ноября в рамках конференции также состоится торжественная церемония конкурса игр DevGAMM Awards, призовой фонд которого $40,000 от Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey. А также финал Public Pitch, где будет объявлен победитель! Посмотреть как стримеры делают обзоры игр с конференции можно будет на Streaming Showcase.
Покупайте билеты PRO с безлимитным доступом к нетворкингу и игровым активностям, или регистрируйте бесплатные билеты, для просмотра лекций, игр и вакансий. Билеты доступны на сайте.
3D art meetup: the future of AI
Шейдеры, освещение, объекты, индастриал здания и оружие. Ты уже знаешь, как работать с 3D инструментами, но хочешь погрузиться в эту тему глубже? Значит, тебе к нам! 🦾
Room 8 Studio приглашает на 3D art meetup: the future of AI с Машей Шугриной (NVIDIA), которая разрабатывает инструменты для 3D художников. На митапе обсудим новые возможности для оптимизации работы 3D художников.
После доклада вас ждет панельная дискуссия с:
🎙️ Masha Shugrina, Senior Research Scientist в NVIDIA;
🎙️ Maksym Makovsky, Technical Art Director в Room 8 Studio.
🎙️ Модератор: Слава Котов, Art Producer в Room 8 Studio.
🎮 Когда: 9 декабря
🎮 Формат: online - доклад, практическая часть с новыми инструментами, панельная дискуссия.
🎮 Кому будет интересно? Фанатам RPG, геймдева, Middle & Senior 3D художникам.
👉 Участие бесплатное по предварительной регистрации: https://bit.ly/3d-meetup-future-of-Al
Шейдеры, освещение, объекты, индастриал здания и оружие. Ты уже знаешь, как работать с 3D инструментами, но хочешь погрузиться в эту тему глубже? Значит, тебе к нам! 🦾
Room 8 Studio приглашает на 3D art meetup: the future of AI с Машей Шугриной (NVIDIA), которая разрабатывает инструменты для 3D художников. На митапе обсудим новые возможности для оптимизации работы 3D художников.
После доклада вас ждет панельная дискуссия с:
🎙️ Masha Shugrina, Senior Research Scientist в NVIDIA;
🎙️ Maksym Makovsky, Technical Art Director в Room 8 Studio.
🎙️ Модератор: Слава Котов, Art Producer в Room 8 Studio.
🎮 Когда: 9 декабря
🎮 Формат: online - доклад, практическая часть с новыми инструментами, панельная дискуссия.
🎮 Кому будет интересно? Фанатам RPG, геймдева, Middle & Senior 3D художникам.
👉 Участие бесплатное по предварительной регистрации: https://bit.ly/3d-meetup-future-of-Al
Room8Studio
December 9, 19:00. FREE. 3D art meetup: the future of AI
3D art meetup: the future of AI with Senior Research Scientist from NVIDIA! Join if you want to discover the latest AI developments that will make life easier for 3D artists.