GAMEDEVJOB Telegram 4168
Привет!
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние два года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.

Помимо этого имею опыт работы(4 месяца) в гибрид-казуальном направлении на позиции геймдизайнера. Могу быстро создавать и развивать небольшие концепты, понимаю основные продуктовые метрики.

Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.

Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в 4 геймджемах с хорошими результатами: 2 победы, 2 вторых места. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:

👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws

На данный момент я хочу работать в одном из следующих направлений геймдизайна:
- Core-геймдизайн.
- Нарративный геймдизайн
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.

Также могу закрывать роль Generalist, работая во всех сферах параллельно.

Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev



tgoop.com/gamedevjob/4168
Create:
Last Update:

Привет!
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние два года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.

Помимо этого имею опыт работы(4 месяца) в гибрид-казуальном направлении на позиции геймдизайнера. Могу быстро создавать и развивать небольшие концепты, понимаю основные продуктовые метрики.

Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.

Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в 4 геймджемах с хорошими результатами: 2 победы, 2 вторых места. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:

👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws

На данный момент я хочу работать в одном из следующих направлений геймдизайна:
- Core-геймдизайн.
- Нарративный геймдизайн
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.

Также могу закрывать роль Generalist, работая во всех сферах параллельно.

Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev

BY Работа в геймдеве 🍖




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4168

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Public channels are public to the internet, regardless of whether or not they are subscribed. A public channel is displayed in search results and has a short address (link). ‘Ban’ on Telegram Add up to 50 administrators The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously.
from us


Telegram Работа в геймдеве 🍖
FROM American