GAMEDEVJOB Telegram 4303
XDEVS LTD — студия с 12-летним опытом создания успешных мобильных и ПК игр в жанре real-time military action. Наши проекты, такие как Tank Force и Force of Warships, популярны во всем мире. Мы ищем талантливого разработчика для работы над совершенно новым, еще не анонсированным проектом.

Какие задачи предстоят:
- Быстрое прототипирование: создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока;
- Сетевое взаимодействие: спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный;
- Архитектура прототипа: заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта;
- Комплексная разработка: реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System);
- Техническое видение: активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта;
- Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.

Что нам важно:
- От 3 лет коммерческой разработки на Unity;
- Уверенный и подтвержденный опыт создания игровых прототипов с нуля в сжатые сроки;
- Глубокие знания и практический опыт разработки сетевых игр на Unity;
- Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS. Вы знаете, как устроен DI/IoC и асинхронное программирование;
- Вы уверенно работаете с ключевыми системами движка: UI Toolkit/UGUI, Animator, Input System, VFX Graph/Shader Graph;
- Умение декомпозировать высокоуровневые требования от гейм-дизайнеров в конкретные технические задачи и самостоятельно их выполнять.

Что мы предлагаем:
- Работу в команде опытных профессионалов, у которых можно многому научиться;
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения;
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график;
- Стабильность успешной компании в сочетании с динамикой и свободой стартапа.

Контакт для связи: @mitupova



tgoop.com/gamedevjob/4303
Create:
Last Update:

XDEVS LTD — студия с 12-летним опытом создания успешных мобильных и ПК игр в жанре real-time military action. Наши проекты, такие как Tank Force и Force of Warships, популярны во всем мире. Мы ищем талантливого разработчика для работы над совершенно новым, еще не анонсированным проектом.

Какие задачи предстоят:
- Быстрое прототипирование: создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока;
- Сетевое взаимодействие: спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный;
- Архитектура прототипа: заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта;
- Комплексная разработка: реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System);
- Техническое видение: активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта;
- Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.

Что нам важно:
- От 3 лет коммерческой разработки на Unity;
- Уверенный и подтвержденный опыт создания игровых прототипов с нуля в сжатые сроки;
- Глубокие знания и практический опыт разработки сетевых игр на Unity;
- Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS. Вы знаете, как устроен DI/IoC и асинхронное программирование;
- Вы уверенно работаете с ключевыми системами движка: UI Toolkit/UGUI, Animator, Input System, VFX Graph/Shader Graph;
- Умение декомпозировать высокоуровневые требования от гейм-дизайнеров в конкретные технические задачи и самостоятельно их выполнять.

Что мы предлагаем:
- Работу в команде опытных профессионалов, у которых можно многому научиться;
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения;
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график;
- Стабильность успешной компании в сочетании с динамикой и свободой стартапа.

Контакт для связи: @mitupova

BY Работа в геймдеве 🍖


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4303

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. Invite up to 200 users from your contacts to join your channel The administrator of a telegram group, "Suck Channel," was sentenced to six years and six months in prison for seven counts of incitement yesterday. During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content.
from us


Telegram Работа в геймдеве 🍖
FROM American