Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedevjob/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Работа в геймдеве 🍖@gamedevjob P.4368
GAMEDEVJOB Telegram 4368
Unity Mobile Developer (IDLE Arcade)

В нашу команду ищем опытного Unity разработчика, который специализируется на мобильных играх в жанре IDLE / Arcade.

Наши проекты
Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179
Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596

Основные задачи
Разработка и поддержка мобильных игр на Unity в жанре IDLE Arcade.
Оптимизация игрового процесса под Android / iOS / WebGL.
Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Совместная работа в команде с использованием Git и Redmine.

Требования
Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
Обязателен опыт с жанром IDLE (готовые проекты в портфолио).
Умение работать с Addressables, AssetBundles.
Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
Умение работать с системами контроля версий (Git).

Будет плюсом:
Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
Опыт работы с WebGL.
Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).

Условия
Удалённая работа с гибким графиком.
Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.

Оплата: 80 000 - 120 000

📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты в жанре IDLE, присылайте своё резюме и портфолио!

Телеграмм для связи: @lamystique



tgoop.com/gamedevjob/4368
Create:
Last Update:

Unity Mobile Developer (IDLE Arcade)

В нашу команду ищем опытного Unity разработчика, который специализируется на мобильных играх в жанре IDLE / Arcade.

Наши проекты
Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179
Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596

Основные задачи
Разработка и поддержка мобильных игр на Unity в жанре IDLE Arcade.
Оптимизация игрового процесса под Android / iOS / WebGL.
Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Совместная работа в команде с использованием Git и Redmine.

Требования
Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
Обязателен опыт с жанром IDLE (готовые проекты в портфолио).
Умение работать с Addressables, AssetBundles.
Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
Умение работать с системами контроля версий (Git).

Будет плюсом:
Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
Опыт работы с WebGL.
Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).

Условия
Удалённая работа с гибким графиком.
Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.

Оплата: 80 000 - 120 000

📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты в жанре IDLE, присылайте своё резюме и портфолио!

Телеграмм для связи: @lamystique

BY Работа в геймдеве 🍖




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4368

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. Telegram channels enable users to broadcast messages to multiple users simultaneously. Like on social media, users need to subscribe to your channel to get access to your content published by one or more administrators. Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously.
from us


Telegram Работа в геймдеве 🍖
FROM American