Мы — WATT Studio, компания по разработке видеоигр и компьютерной графики, успешно работающая с 2018 года. PLUSHES — наш амбициозный проект, для которого мы ищем опытного и креативного ведущего гейм-дизайнера, который возглавит разработку игровых механик и системы в целом.
Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
— Создавать целостный и увлекательный игровой опыт, соответствующий концепции и целям проекта
— Тесно сотрудничать с программистами, художниками и нарративными дизайнерами для реализации игровых идей
— Возглавлять команду, координировать их работу и обеспечивать высокое качество результатов
— Разрабатывать и документировать ключевые игровые механики, системы и фичи проекта
— Проводить плейтесты, анализировать отзывы и метрики, вносить корректировки в дизайн
— Участвовать в формировании видения проекта и принятии стратегических решений
— Выстраивать процессы гейм-дизайна внутри команды, создавать и поддерживать стандарты документации
Что мы ждём от вас:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет, включая опыт руководства командой дизайнеров
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и C++
— Успешно выпущенные проекты в качестве ведущего или старшего гейм-дизайнера
— Глубокое понимание принципов игрового дизайна и психологии игроков
— Умение создавать детальную и понятную для команды дизайн-документацию
— Сильные лидерские и коммуникативные навыки
— Аналитическое мышление и способность принимать решения на основе данных
— Умение эффективно работать с фидбеком и итерировать дизайн
—Работа в офисе/гибридно
Мы предлагаем:
— Возможность возглавить разработку оригинального игрового проекта
— Работу в профессиональной и творческой команде
— Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
— Возможности для профессионального роста и реализации творческих идей
— Современный офис в Москве на Менделеевской
Если вы готовы взять на себя ответственность за игровой дизайн PLUSHES и вывести проект на новый уровень, присылайте своё резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждём возможности познакомиться с вами:)
✉️ @nastya_babkina
Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
— Создавать целостный и увлекательный игровой опыт, соответствующий концепции и целям проекта
— Тесно сотрудничать с программистами, художниками и нарративными дизайнерами для реализации игровых идей
— Возглавлять команду, координировать их работу и обеспечивать высокое качество результатов
— Разрабатывать и документировать ключевые игровые механики, системы и фичи проекта
— Проводить плейтесты, анализировать отзывы и метрики, вносить корректировки в дизайн
— Участвовать в формировании видения проекта и принятии стратегических решений
— Выстраивать процессы гейм-дизайна внутри команды, создавать и поддерживать стандарты документации
Что мы ждём от вас:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет, включая опыт руководства командой дизайнеров
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и C++
— Успешно выпущенные проекты в качестве ведущего или старшего гейм-дизайнера
— Глубокое понимание принципов игрового дизайна и психологии игроков
— Умение создавать детальную и понятную для команды дизайн-документацию
— Сильные лидерские и коммуникативные навыки
— Аналитическое мышление и способность принимать решения на основе данных
— Умение эффективно работать с фидбеком и итерировать дизайн
—Работа в офисе/гибридно
Мы предлагаем:
— Возможность возглавить разработку оригинального игрового проекта
— Работу в профессиональной и творческой команде
— Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
— Возможности для профессионального роста и реализации творческих идей
— Современный офис в Москве на Менделеевской
Если вы готовы взять на себя ответственность за игровой дизайн PLUSHES и вывести проект на новый уровень, присылайте своё резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждём возможности познакомиться с вами:)
✉️ @nastya_babkina
Steampowered
Plushes on Steam
An insane first-person action-adventure, where cuteness has gone too far. Plushes have taken over the city, and there’s only one way out. Pick up a gun and your trusty shovel, and become a Plush Fighter! Shoot Plushes and turn enemies against one another!
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Участник нашего сообщества подал отличную идею — собрать стату по прошедшему некстфесту! Так что если вы участвовали — заполните небольшую форму, а я потом вернусь с материальчиком по теме.
Интересно же!
https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
Интересно же!
https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
Ищу 🔥JUNIOR/ MIDDLE GAME PRODUCT ANALYST🔥 в игровую студию для одновременной работы над 2–3 проектами в жанре казуальных паззлов.
Студия без внешних инвесторов, полностью обеспечивает себя сама за счет выпущенных проектов.
Кого ищем: человека с опытом от 1-2 лет в аналитике игр; с владением статистическими методами, пониманием вероятностей и анализа количественных данных; опытом работы с A/B-тестами, когортным анализом, воронками и регрессиями.
Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).
⚡️Задачи:
• Анализ, гипотезы и влияние на продукт;
• Определение точек роста для монетизации и вовлечения;
• Настройка дашбордов и мониторинг метрик;
• Аd-hoc аналитика и отчёты;
• Участие в развитии аналитических инструментов и процессов.
Команда: около 15 человек; аналитик нужен один, но с ним в связке работает Data Engineer.
🏄Условия: ремоут/офис в Питере; оформление ИП / самозанятость / тк рф; гибкий день, отличная теплая команда.
🙌 Если это про тебя, отправляй резюме @lalla_dallas.
Студия без внешних инвесторов, полностью обеспечивает себя сама за счет выпущенных проектов.
Кого ищем: человека с опытом от 1-2 лет в аналитике игр; с владением статистическими методами, пониманием вероятностей и анализа количественных данных; опытом работы с A/B-тестами, когортным анализом, воронками и регрессиями.
Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).
⚡️Задачи:
• Анализ, гипотезы и влияние на продукт;
• Определение точек роста для монетизации и вовлечения;
• Настройка дашбордов и мониторинг метрик;
• Аd-hoc аналитика и отчёты;
• Участие в развитии аналитических инструментов и процессов.
Команда: около 15 человек; аналитик нужен один, но с ним в связке работает Data Engineer.
🏄Условия: ремоут/офис в Питере; оформление ИП / самозанятость / тк рф; гибкий день, отличная теплая команда.
🙌 Если это про тебя, отправляй резюме @lalla_dallas.
Вы хотите работу по душе? Чтобы и зарплата, и коллектив, и рабочее место в кайф? А если и находите такую вакансию, то не доходите даже до собеседования?
Тогда приходите в «Код найма». Это первое онлайн-реалити от команды Tproger, в котором опытные менторы помогут вам пройти всю воронку найма, от разбора резюме до получения оффера.
Весь ход реалити будет освещаться в канале, чтобы даже зрители помогали вам в пути до заветного оффера. Вам осталось подать заявку — в реалити возьмут только трех человек.
А если вы не ищете работу, то просто следите за телеграмом «Кода найма» — первыми узнаете, кого же все-таки взяли на работу, да и просто — соберете кучу карьерных инсайдов.
Присоединяйтесь, ждут только вас!
Тогда приходите в «Код найма». Это первое онлайн-реалити от команды Tproger, в котором опытные менторы помогут вам пройти всю воронку найма, от разбора резюме до получения оффера.
Весь ход реалити будет освещаться в канале, чтобы даже зрители помогали вам в пути до заветного оффера. Вам осталось подать заявку — в реалити возьмут только трех человек.
А если вы не ищете работу, то просто следите за телеграмом «Кода найма» — первыми узнаете, кого же все-таки взяли на работу, да и просто — соберете кучу карьерных инсайдов.
Присоединяйтесь, ждут только вас!
#Вакансия #Unity #Remote
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Ищем Middle+ Unity Developer
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
Ищем в команду SMM/Комьюнити-специалиста в игровой midcore проект - синтез монополии и idler’a с погружением в атмосферу 90-х.
✔️Удаленный формат работы, частичная занятость. ✔️Обязательный опыт в гейминге.
📮Присылайте свое CV: @zhesilda
✔️Удаленный формат работы, частичная занятость. ✔️Обязательный опыт в гейминге.
📮Присылайте свое CV: @zhesilda
🔥Ищем: 2D Artist/Animator
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, логические игры, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, логические игры, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
ArtStation
Square Dino LLC
Gamedev Team
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
#job #vacancy #gamedesigner #midcore #monetization
Обращение к фанату батлеров!!! Мы ищем Senior Game Designer для mid-core проекта!
Ищем геймдизайнера с многочасовой наигранностью в батлеры, который будет генерировать новые идеи для фичей с влиянием на монетизацию.
🔥 Обязателен опыт на успешном mid-core/hybrid casual/butler проекте с социальными механиками (не только LiveOps). Проект генерирует хорошую выручку, но команда хочет больше, поэтому ждет подкрепления новыми идеями для фичей 😁
✉️ ЛС для связи и деталей: @Lek_Ol
Обращение к фанату батлеров!!! Мы ищем Senior Game Designer для mid-core проекта!
Ищем геймдизайнера с многочасовой наигранностью в батлеры, который будет генерировать новые идеи для фичей с влиянием на монетизацию.
🔥 Обязателен опыт на успешном mid-core/hybrid casual/butler проекте с социальными механиками (не только LiveOps). Проект генерирует хорошую выручку, но команда хочет больше, поэтому ждет подкрепления новыми идеями для фичей 😁
✉️ ЛС для связи и деталей: @Lek_Ol
Junior Project Manager в сфере WebAR/ 3D / CGI / AI
MARMA - это технологичная лаборатория,реализующая интерактивы для выставок и маркетинговых коммуникаций в сегментах
B2B и B2G. Мы не просто разрабатываем программные продукты, мы оказываем услугивидеопродакшена, дизайна и печати любых полиграфических носителей, аренды сопутствующего оборудования, саунд- и моушн-дизайна, отвечаем за креативнуюконцепцию наших проектов.
Обязанности:
● Поиск и взаимодействие сконтрагентами по проектам с нейросетями, 3D, WebAR, арендой оборудования (тач панели, кинетические инсталляции, голографическиеи проекционные оборудования) и др.
● Взаимодействие с заказчиками:обсуждение деталей проектов, подбор решений под их запросы.
● Взаимодействие с коллегами: сразработчиками, дизайнерами и другими специалистами, работающими в проекте.
● Работа с административной панельюAR-платформы для генерации проектов (без знания кода).
● Тестирование готовых проектов на устройствах.
● Мониторинг рынка технологий: исследование новинок и трендов.
Требования:
● Понимание пайплайна в 3D-моделировании/ анимации, базовый опыт в этой области будет преимуществом, возможно развитие навыков в CGI.
● Навыки базового видеомонтажа.
● Знание и интерес к новымтехнологиям: WebAR/ AR/ VR/ CGI, нейросети.
● Опыт работы с текстовыми нейросетями.
● Высокий интерес к инновационным проектам и технологиям.
Условия работы:
● Оплата от 60 000 рублей на руки.
● График: 5/2, с 9:00 до 18:00,некоторые проекты мы делаем для мероприятий, в дни мероприятий возможна ненормированная работа (компенсируется), возможны командировки (1-4 раза в год).
● Гибридный формат работы: удаленно, с необходимостью приезжать в офис для подписания документов, тестирования моделей на планшетах или выполнения задач в команде.
● Свое оборудование для работы(ноутбук, смартфон) обязательно. Укажите в сопроводительном письме что у вас: Android/iOS, Windows/Mac.
● Офис: отдельный кабинет для сотрудников нашего проекта; общий, уютный коворкинг с массажным креслом; стильная кухня.
● Испытательный срок: 1-2 месяца.
Контакты для связи:
[email protected]
Дмитрий
MARMA - это технологичная лаборатория,реализующая интерактивы для выставок и маркетинговых коммуникаций в сегментах
B2B и B2G. Мы не просто разрабатываем программные продукты, мы оказываем услугивидеопродакшена, дизайна и печати любых полиграфических носителей, аренды сопутствующего оборудования, саунд- и моушн-дизайна, отвечаем за креативнуюконцепцию наших проектов.
Обязанности:
● Поиск и взаимодействие сконтрагентами по проектам с нейросетями, 3D, WebAR, арендой оборудования (тач панели, кинетические инсталляции, голографическиеи проекционные оборудования) и др.
● Взаимодействие с заказчиками:обсуждение деталей проектов, подбор решений под их запросы.
● Взаимодействие с коллегами: сразработчиками, дизайнерами и другими специалистами, работающими в проекте.
● Работа с административной панельюAR-платформы для генерации проектов (без знания кода).
● Тестирование готовых проектов на устройствах.
● Мониторинг рынка технологий: исследование новинок и трендов.
Требования:
● Понимание пайплайна в 3D-моделировании/ анимации, базовый опыт в этой области будет преимуществом, возможно развитие навыков в CGI.
● Навыки базового видеомонтажа.
● Знание и интерес к новымтехнологиям: WebAR/ AR/ VR/ CGI, нейросети.
● Опыт работы с текстовыми нейросетями.
● Высокий интерес к инновационным проектам и технологиям.
Условия работы:
● Оплата от 60 000 рублей на руки.
● График: 5/2, с 9:00 до 18:00,некоторые проекты мы делаем для мероприятий, в дни мероприятий возможна ненормированная работа (компенсируется), возможны командировки (1-4 раза в год).
● Гибридный формат работы: удаленно, с необходимостью приезжать в офис для подписания документов, тестирования моделей на планшетах или выполнения задач в команде.
● Свое оборудование для работы(ноутбук, смартфон) обязательно. Укажите в сопроводительном письме что у вас: Android/iOS, Windows/Mac.
● Офис: отдельный кабинет для сотрудников нашего проекта; общий, уютный коворкинг с массажным креслом; стильная кухня.
● Испытательный срок: 1-2 месяца.
Контакты для связи:
[email protected]
Дмитрий
Игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуалуную игру в жанре Tile match, в сеттинге сказочного реализма. В составе команды - только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
О вакансии:
Мы ищем Unity разработчика для усиления команды разработки. Основная задача - помочь команде реализовать новые механики и улучшить старые.
Опыт и навыки:
- От 4-5 лет опыта работы Unity разработчиком в мобильных проектах
- Уверенное знание Unity и C# 9.0
- Навыки разработки архитектуры для долгосрочнях проектов (умеренная абстракция, связность и т.д.)
- Знание паттернов программирования (MVC, MVVM)
- Знание методологий (ООП, КОП) и принципов программирования (SOLID, KISS, DRY и т.д.)
- Опыт работы с асинхронными задачами (UniTask, Tasks)
- Знание IoC и DI (VContainer)
- Умение верстать адаптивный UI в Unity
- Уверенное чтение чужого кода
- Умение профилировать и оптимизировать проекть Unity под мобильные устройства
- Интеграция и работа со сторонними решениями (AppsFlyer, Firebase, Facebook, IAP)
- Опыт работы с Git и git-flow
Будет плюсом:
- Работа с LiveOps системами и SAAS решениями
- Опыт работы с SDK для социальных механик (Nakama, PlayFab и т.д.)
- Знание подхода DDD
- Работа с паттерном в UI Presentation-Model
- Опыт работы с Addressables
- Понимание работы системы сборки Unity и умение разбираться и исправлять ошибки сборок на iOS/Android
Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно)
- Оплачиваемый отпуск и больничные
- Дружную команду и поддержку в развитии
- Гибкий график с синхронизацией в 12:30 UTC+4
Жду тебя тут: https://www.tgoop.com/yanaosetrova
О вакансии:
Мы ищем Unity разработчика для усиления команды разработки. Основная задача - помочь команде реализовать новые механики и улучшить старые.
Опыт и навыки:
- От 4-5 лет опыта работы Unity разработчиком в мобильных проектах
- Уверенное знание Unity и C# 9.0
- Навыки разработки архитектуры для долгосрочнях проектов (умеренная абстракция, связность и т.д.)
- Знание паттернов программирования (MVC, MVVM)
- Знание методологий (ООП, КОП) и принципов программирования (SOLID, KISS, DRY и т.д.)
- Опыт работы с асинхронными задачами (UniTask, Tasks)
- Знание IoC и DI (VContainer)
- Умение верстать адаптивный UI в Unity
- Уверенное чтение чужого кода
- Умение профилировать и оптимизировать проекть Unity под мобильные устройства
- Интеграция и работа со сторонними решениями (AppsFlyer, Firebase, Facebook, IAP)
- Опыт работы с Git и git-flow
Будет плюсом:
- Работа с LiveOps системами и SAAS решениями
- Опыт работы с SDK для социальных механик (Nakama, PlayFab и т.д.)
- Знание подхода DDD
- Работа с паттерном в UI Presentation-Model
- Опыт работы с Addressables
- Понимание работы системы сборки Unity и умение разбираться и исправлять ошибки сборок на iOS/Android
Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно)
- Оплачиваемый отпуск и больничные
- Дружную команду и поддержку в развитии
- Гибкий график с синхронизацией в 12:30 UTC+4
Жду тебя тут: https://www.tgoop.com/yanaosetrova
Telegram
Яна Осетрова
HUMAN FIRST https://www.tgoop.com/KemenovaHR ❤️
Producer/Product Manager в MNO GO GAMES
MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.
🍀Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.
🍀Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.
🍀Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.
🍀Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.
CV, рекомендации и вопросы ➡️ tg: @kristinasamko
#producer #productmanager #job #vacancy
MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.
🍀Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.
🍀Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.
🍀Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.
🍀Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.
CV, рекомендации и вопросы ➡️ tg: @kristinasamko
#producer #productmanager #job #vacancy
Привет!
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние два года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.
Помимо этого имею опыт работы(4 месяца) в гибрид-казуальном направлении на позиции геймдизайнера. Могу быстро создавать и развивать небольшие концепты, понимаю основные продуктовые метрики.
Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.
Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в 4 геймджемах с хорошими результатами: 2 победы, 2 вторых места. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:
👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws
На данный момент я хочу работать в одном из следующих направлений геймдизайна:
- Core-геймдизайн.
- Нарративный геймдизайн
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.
Также могу закрывать роль Generalist, работая во всех сферах параллельно.
Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние два года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.
Помимо этого имею опыт работы(4 месяца) в гибрид-казуальном направлении на позиции геймдизайнера. Могу быстро создавать и развивать небольшие концепты, понимаю основные продуктовые метрики.
Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.
Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в 4 геймджемах с хорошими результатами: 2 победы, 2 вторых места. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:
👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws
На данный момент я хочу работать в одном из следующих направлений геймдизайна:
- Core-геймдизайн.
- Нарративный геймдизайн
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.
Также могу закрывать роль Generalist, работая во всех сферах параллельно.
Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev
ellpsportfolio.tilda.ws
ellps portfolio
Портфолио геймдизайнера ellps
🎮 Вакансия: Senior Game Producer (iGaming)
Ищем опытного Game Producer для разработки новых игровых тайтлов, включая слоты.
📌 Что важно:
— Опыт продюсирования и релиза игр, особенно слотов
— Глубокое понимание iGaming-индустрии: игровых механик, поведения игроков и трендов
— Навыки ведения документации (GDD), понимание процессов разработки
— Опыт работы с кросс-функциональными командами
— Стратегическое мышление, высокая организованность, ориентация на результат
— Уверенный английский: уровень B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, свобода для внедрения своих идей
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать инновационные игровые продукты вместе с нами? Пиши — обсудим детали! Контакт - @Airlina
Ищем опытного Game Producer для разработки новых игровых тайтлов, включая слоты.
📌 Что важно:
— Опыт продюсирования и релиза игр, особенно слотов
— Глубокое понимание iGaming-индустрии: игровых механик, поведения игроков и трендов
— Навыки ведения документации (GDD), понимание процессов разработки
— Опыт работы с кросс-функциональными командами
— Стратегическое мышление, высокая организованность, ориентация на результат
— Уверенный английский: уровень B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, свобода для внедрения своих идей
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать инновационные игровые продукты вместе с нами? Пиши — обсудим детали! Контакт - @Airlina
Привет!
Меня зовут Родион Фарулев , CELLEON – профессиональный виолончелист и композитор с классическим образованием (Санкт-Петербургская консерватория) и страстью к современным жанрам: электронике, джазу, эмбиенту
Мой треки уже звучал в фильмах и играх ,а в социальных сетях представлено более 500 моих работ в разных стилях – от оркестровых тем до экспериментального саунд-дизайна .
Если вы ищете эмоциональную, глубоко проработанную и запоминающуюся музыку для ваших проектов – напишите мне в тг:
👉 @farulev или [email protected]
Давайте вместе создавать саундтрек, который погружает игроков в ваш мир!
Меня зовут Родион Фарулев , CELLEON – профессиональный виолончелист и композитор с классическим образованием (Санкт-Петербургская консерватория) и страстью к современным жанрам: электронике, джазу, эмбиенту
Мой треки уже звучал в фильмах и играх ,а в социальных сетях представлено более 500 моих работ в разных стилях – от оркестровых тем до экспериментального саунд-дизайна .
Если вы ищете эмоциональную, глубоко проработанную и запоминающуюся музыку для ваших проектов – напишите мне в тг:
👉 @farulev или [email protected]
Давайте вместе создавать саундтрек, который погружает игроков в ваш мир!
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tgoop.com/polina_hr_ng
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tgoop.com/polina_hr_ng
Всем привет! Меня зовут Синкевич Руслан, и я в поисках новых карьерных возможностей. Я режиссер с 12-летним опытом работы в производстве анимационных фильмов и создании рекламных креативов для мобильных игр в качестве арт-лида и арт-директора, с полным погружением и ведением проектов от идеи до финальной реализации. Помимо прочего, специализируюсь на написании сценариев, разработке раскадровок, аниматиков и визуальных концептов, в том числе в создании персонажей и локаций. Для ускорения процесса и улучшения визуализации идей, использую ИИ-инструменты, такие как ChatGPT и Midjourney. Обладаю многолетним опытом управления командами художников и аниматоров, что позволяет контролировать качество на всех этапах производства. Имею навыки менторства, обучая команды и создавая обучающие гайды.
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/kNoONK
Behance: https://www.behance.net/Ruslan_Sinkevich
Сайт: https://ruslan-sinkevich.by/
Telegram: @RrSvh
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/kNoONK
Behance: https://www.behance.net/Ruslan_Sinkevich
Сайт: https://ruslan-sinkevich.by/
Telegram: @RrSvh
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика](https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113)
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика](https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113)
Сегодня хочу порекомендовать чат The Game Biz от основателя TGF Ильи Еремеева.
Сам я подписан на этот чат почти с момента его основания и, на мой взгляд, он всегда был одним из самых полезных в индустрии. Сейчас же это крупнейший чат про игровой бизнес, в котором разговоры по делу, хорошая модерация бесед без флуда и флейма и очень хорошая аудитория в целом. В общем, если вдруг ещё не слышали, подписывайтесь!
www.tgoop.com/thegamebiz
Сам я подписан на этот чат почти с момента его основания и, на мой взгляд, он всегда был одним из самых полезных в индустрии. Сейчас же это крупнейший чат про игровой бизнес, в котором разговоры по делу, хорошая модерация бесед без флуда и флейма и очень хорошая аудитория в целом. В общем, если вдруг ещё не слышали, подписывайтесь!
www.tgoop.com/thegamebiz
Telegram
The Game Biz
Games as business by The Games Fund (gamesfund.vc). Правила: Флейм запрещён, вакансии и резюме только C-Level. За нарушение - Read Only без предупреждения. Вопросы и реклама - @ultrvlnt
