Telegram Web
🐶 Симулятор джек-рассела в Волшебном мире

🐶 Toto’s Journey — душевное приключение в волшебном мире жанре Adventure, вдохновленное вечными сказками и созданное с любовью командой HanumanGames. Идея была проста: что, если мы расскажем историю Волшебника страны ОЗ, созданную Л.Ф. Баумом… с точки зрения преданной маленькой собаки? Из этой идеи выросло повествование о разлуке, мужестве, доброте и открытии.

🏔Toto’s Journey сочетает в себе сказочное повествование, логические головоломки и легкие бои - геймплей, который идеально подходит для игроков всех возрастов.

Добавляйте игру в WishList на Steam и подписывайтесь на обновления! По мере приближения к релизу в 2026 году мы будем раскрывать все больше подробностей о самой истории и процессе ее создания 🤗
https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey?utm_source=tgak


🌐 Hanumangames.com
✖️ x.com/HanumanGames

Реклама. Рекламодатель ООО «КИБЕР-РОМ» (ОГРН 1147746019189), erid: 2VtzquoDMHZ
🔥Ищем: Middle/Senior Developer (Unreal Engine 5)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези

Ожидания:
Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
Владение базовыми паттернами проектирования
Знание основных алгоритмов и структур данных
Желание и умение ориентироваться в чужом коде
Умение работать в команде, коммуникабельность
Опыт командной разработки с Git.
Опыт работы с Gameplay Ability System
Опыт работу с Behavior Tree
Опыт работы с Chaos Physics
Опыт работы с Automation Test Framework

Контакт для связи: @Skydreammer

#Developer #Unreal #job #vacancy #gamedev
Всем привет!
Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года.

📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer
📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам.

👤 О себе:
Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения.
Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика.

📠 Что я умею и знаю:
◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов.
◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну.
◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса.
◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций.
◊ Нарративный level-design.
◊ Проработка лора и world-building.
◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов.
◊ Знание драматургии, мифологии и истории.
◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх.

📎 Резюме и примеры работ:
Google Drive

✉️ Для связи:
[email protected]
@d_arkest_of_all
Ищу позицию 3д персонажника или лид артиста в офисе (Москва) или удаленно.

Моделинг, sculpting, texturing, grooming, creature FX, rigging.

Maya, Blender, Zbrush, Houdini

20 лет опыта в игровой и VFX индустриях на AAA проектах (Ubisoft, Eidos, MPC и прочие)

Последние проекты -
Alien: Rogue Incursion, 2024, (VR game),
Волшебник Изумрудного Города , 2024(VFX),
Горыныч, 2025 осень (VFX),
Умка, 2026 (VFX)

портфолио - https://www.artstation.com/eof
мои игровые проекты - https://www.mobygames.com/person/373262/evgeniy-fokin/
reel - https://www.youtube.com/watch?v=Wqwo1WJq6W8
Для связи - [email protected]
🎮 Мы ищем LookDev 3D-художника

Мы — независимая команда разработчиков из разных стран. Удалённо создаём яркую, стильную мобильную игру. Вдохновляемся визуальным языком Pixar и хотим, чтобы наша игра выглядела не хуже.

Кого ищем:
Опытного 3D-художника со специализацией в LookDev (Look Development) — того, кто кайфует от света, материалов и финальной «картинки».

Что предстоит делать:
• Работать с нашими темплейтами в Cinema 4D + Octane или 3ds Max + Corona
• Настраивать материалы, шейдеры, свет и камеру
• Обеспечивать финальный визуальный стиль персонажей, объектов и сцен
• Делать beauty-рендеры: персонажи (целиком и по частям), объекты, сцены

Если вы чувствуете, что «это про вас» — напишите нам. Погнали делать красиво.

Ждём Ваше портфолио с самыми красивыми рендерами: @hr_rsg
Студия ODD-METER ищет МЕНЕДЖЕРА ПРОЕКТОВ на не анонсированный проект.

ОБЯЗАННОСТИ:
- Работа по планированию, ведению задач и т.п. с коллективом из 35 человек, работающим над большим ПК-проектом

ТРЕБОВАНИЯ:
- Высочайшие навыки коммуникации.
- Опыт управления игровыми проектами.
- Понимание пайплайна разработки .

УСЛОВИЯ:
- Удаленно\в офисе

ПРОЕКТ:
Синглплеер ПК\Консоли. Если вам понравилась INDIKA, понравится и этот :)

ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://forms.gle/8df3sneVpE1FXaBM7

Там есть и другие вакансии...
Работа в геймдеве 🍖 pinned «Ищу позицию 3д персонажника или лид артиста в офисе (Москва) или удаленно. Моделинг, sculpting, texturing, grooming, creature FX, rigging. Maya, Blender, Zbrush, Houdini 20 лет опыта в игровой и VFX индустриях на AAA проектах (Ubisoft, Eidos, MPC и прочие)…»
Ищем человека, кто поможет нам создавать и выкладывать контент для соцсетей по игре MISERY.

Задача: брать ролики с геймплеем (наши, играть самому, или просто находить в интернете от стримеров), монтировать в вертикальный формат выбирая интересные ситуации, добавлять вайбовые треки и подбирать подходящие теги и описания. Постить в YouTube Shorts, TikTok, Instagram Reels.
Опыт работы не требуется, но контента нужно много, нужно иметь чувство стиля и чувство юмора.

Общаться с игроками не требуется, только пилить и выкладывать контент.
Работа, конечно, платная.

MISERY это ко-оп сурвайвал игра в духе Сталкер + 7 Days to Die + Lethal Company.
Игра сейчас набирает популярность, в том числе у больших стримеров.

https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/

Ищем того кто готов серьезно взяться за большой объем работы.

Пишите на creator [at] ytopia.gg, рассакажите о себе, приложите примеры монтажа или ссылки на ютуб\тикток, где можно посмотреть примеры вашего контента.

Спасибо большое!
SMM‑менеджер / Контент‑мейкер (инди‑игры)

Можно без опыта

Мы маленькая, но очень амбициозная инди‑команда, разрабатываем интересный игровой проект и ищем человека, который будет нативно писать о нас во всех соцсетях. Если мечтаешь прорваться в геймдев и умеешь создавать мемы, гифки и вирусные видео - читай дальше!

🎮Тебе предстоит:
- Планировать и публиковать контент в Twitter / X, Reddit, Discord‑сообществах и др.
- Создавать промоматериалы: графика, гифы, короткие вертикальные видео (CapCut / аналог, ИИ‑инструменты).
- Ведение контент‑плана и поиск площадок для взаимодействия.
- Поддержка комьюнити: ответы на комментарии, сбор фидбэка, модерация.

👾Требования:
- Увлечённость инди‑играми и понимание их аудитории, особенно RPG игры.
- Английский B1+.
- Опыт работы с соцсетями и базовыми редакторами (CapCut, Photoshop, Figma и т.п.) или желание быстро самообучиться.
- Понимание форматов TikTok / Reels и принципов короткого вертикального видео
- Насмотренность маркетинговых материалов игровых проектов.

Будет плюсом:
- Знание Steam‑экосистемы (Wishlist, Devlogs, отзывы).
- Навык запуска таргетированной рекламы в Meta и ее аналитики.

🎮Условия:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Зарплата раз в неделю в USDT.
- Доступ к инструментам команды.
- Возможность влиять на креатив и стратегию.
- Перспективу карьерного роста: успех игры = рост бюджета и ваших задач.

Узнали себя? Кратко опишите свой опыт и приложите пример контента, которым гордитесь. Будем рады познакомиться!
Пиши: @kitenkate
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чел нанейронил фейк-гифку и собрал 7млн просмотров в твиттере и кучу сообщений о том, что «вот би поиграть».

Забирайте готовый стилёк для игры, пока кто-нибудь не забрал первым 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.

Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.

Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNRuvf

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2VtzqxZB98k
Компания AppFox расширяет штат и ищет Middle Геймдизайнер (Баланс)
Формат работы: Full-time
Уровень специалиста: Middle / Middle+
Обязанности:
- Написание ТЗ / ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Балансировка экономики, прогрессии, наград;
- Сопровождение проекта;
- Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Знания и навыки:
Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из фантазий логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов, баланса и монетизации;
- Умение работать с аналитическими данными;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт работы с криптой, расчёт токеномики;
Условия:
- Удаленый формат, гибкий график
- ЗП до 150.000р
Контакт для связи: @Arina_LebedincevaHR
🚀 Cleverside – динамичная GameDev компания (5+ лет на рынке, Кипр). Создаем 🔥 популярные казуальные мобильные игры, наши хиты: Define, Hidmont, Bright Hidden Objects – их обожают миллионы!

Мы ищем User Acquisition Manager (Senior), с опытом работы в mobile gaming

Что нужно будет делать:
▪️Разрабатывать, запускать и оптимизировать маркетинговые кампании (привлечение новых пользователей, увеличение ROAS)
▪️Управлять рекламными кампаниями в соц.сетях (Meta, Google, Unity, Applovin, Mintegral, TikTok) и на других платформах
▪️Анализировать эффективность кампаний и контролировать достижение KPI
▪️Выстраивать и поддерживать эффективные отношения с аккаунт-менеджерами и партнерами.
▪️Взаимодействовать с внутренними командами (маркетингом, моушн-дизайнерами, HTML5-специалистами).
▪️Искать и тестировать новые инструменты, каналы продвижения и стратегии для стимулирования роста.

Мы предлагаем:
📍Мобильность: удаленная работа (из любой точки мира) + гибкий график
💰Зарплата в $: конкурентная, стабильная, без задержек
💡Прозрачное оформление
🌴Оплачиваемый отпуск + 3 бонусных выходных в году для личных дел
🚀Большие возможности для профессионального развития и прокачки скиллов
🤾🏻‍♀️ Корпоративные мероприятия, тимбилдинги, сплоченная, вовлеченная команда

Отправить CV 👉🏼@AnastasiyaJob
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.

Стать студентом: https://vk.cc/cNRuG5

Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?

🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNRuG5

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqux4T8k
Всем привет!

Меня зовут Максим, я юрист.

Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью:

— подготовка EULA и политики конфиденциальности
— юридический аудит проекта (Due Dilligence)
— оформление договоренностей между фаундерами проекта и инвесторами
— подготовка коммерческих договоров
— консультации по вопросам интеллектуальной собственности и персональным данным
— регистрация товарных знаков

Рассматриваю как full-time, так и part-time работу, проектную занятость. На данный момент мне в наибольшей степени интересна работа, связанная с правовым сопровождением стартапов или компаний из сферы Gamedev или Crypto.

Контакты:
tg: @maxzyr
E-mail: [email protected]
Не пропустите! 24 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Сохранение прогресса и переходы между уровнями в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNRvwS

Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики.

В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов.

На вебинаре:
- Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого
- Добавим сохранения прогресса завершенных квестов
- Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру

Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах

Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNRvwS

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqx84j8C
2025/10/23 09:18:25
Back to Top
HTML Embed Code: