Telegram Web
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик

Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия

Чем предстоит заниматься:
*Предиктивная аналитика;
*UA аналитика;
*Создание KPI, дашбордов;
*Постановки задач, технического задания;
*Постановка целей, выявление задач для их достижения;
*Внедрение новых решений на рынке (SKAD).

Требования:
*Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
*Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
*Опыт работы с BI;
*Опыт аналитики закупки на iOS;
*Опыт с Python, SQL, Clickhouse.

Условия:
*Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
*Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
*Ежегодную индексацию инфляции;
*Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
*Компенсацию занятий в тренажерном зале;
*Гибкий график 5/2;
*Современную технику, необходимую для комфортной работы;
*Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
*Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.

Контакт: @k_orekhova
Senior 3D Designer Mobile games 🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.

Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
- Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)

Будем рады пообщаться!

Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая аркадную гонку с уникальным визуальным стилем и необычными механиками. Проект уже в активной разработке, и сейчас нам не хватает художника по окружению, чтобы вдохнуть жизнь в игровые локации!

Кого мы ищем?
🔹 Художника окружения (Environment Artist) — если ты умеешь создавать атмосферные, стильные и читаемые локации, любишь работать в команде и хочешь довести проект до релиза — присоединяйся!

Что нам важно:
🔥 Опыт в создании окружения для игр
🔥 Владение Unity и базовое понимание, как работает сцена
🔥 Умение работать с ассетами (моделирование или сборка из готовых, оптимизация, lightmap, префабы)
🔥 Чувство вкуса, композиции и желания экспериментировать

Плюсом будет:
Опыт работы с Shader Graph, пост-обработкой и освещением
Умение работать в Blender или другом 3D-редакторе

Сейчас мы работаем на энтузиазме, создаём MVP — и как только он будет готов, планируем привлекать издателя и инвестиции для дальнейшей разработки и релиза.

Если хочешь быть частью настоящей инди-истории — пиши!
📬 Контакт: https://www.tgoop.com/newbqez
Друзья, собрались с другими классными каналами о работе в отличную подборку! Спешите видеть.

@prodjob - канал с самыми свежими и актуальными вакансиями в сфере видеопродакшена. Подойдет для операторов, монтажеров, режиссеров, сценаристов, продюсеров, моушн-дизайнеров и других специалистов в сфере. Размещают как вакансии, так и резюме. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые возможности!

@Koteyka_Freelancer - "Фриланс — это когда работа дома, а кот — начальник."

@CGFreelance - самый крупный и старый канал поиска исполнителей в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме от прямых соискателей.

@motionhunter - канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии, фриланс и резюме в сфере CG, AI, видеомонтажа. Не упустите крутые предложения!

@cgAIFreelance - новый, трендовый канал поиска исполнителей по AI в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме связанные с нейросетями.
Вакансия: сценарист визуальной новеллы
Тип занятости: проектная.
Локация: #Удаленка
Зарплата по результатам собеседования

Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории. У нас также есть небольшой блог о процессе разработки и о нашем проекте, в котором вы можете познакомиться с нашей командой и нашими ценностями @crimsonshadows

Что требуется от вас:

⌨️ Вам больше 18 лет,
⌨️ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова,
⌨️ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них
⌨️ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п.

Будет плюсом:

⌨️ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных)
⌨️ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл

❗️Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆘 Скриншотный суботник в перелеске!

Показывайте над чем работаете — скрины, гифки, арты, всё принимается.

У нас вот в Ларьке новая менюшка продажи, как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓 Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень? Освойте модульный подход в Unity на курсе “Unity Game Developer. Professional” от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!

После обучения вы сможете:

написать собственный DI-фреймворк;
смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
повторно использовать код-базу в других проектах;
выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
разработать туториал «без костылей».

Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.

🔓 Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева: https://vk.cc/cO1RyX

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvfqaYg
Ищу работу 2D художником (персонажи, окружение, монстры, животные). Есть 3D навыки.
Удаленка или Москва. Оплата обсуждаема.

У меня высшее образование по специальности гейм-арта, на данный момент занимаюсь фрилансом и работаю для постоянных клиентов.
Работала над играми в разных стилях, в том числе в комиксной и казуальной стилизации. Я легко адаптируюсь к любой стилистике и атмосфере проекта, без проблем работаю с настройкой ассетов в Unity и Unreal Engine. Умею совмещать 3D и 2D для отрисовки фонов и пропсов.

Полное портфолио: https://avrilen.tilda.ws
Резюме: https://drive.google.com/drive/folders/1-6ZGYAMZ26EoMsP3Naz7M3DSwchtgHw9
Телеграм: @Avrilenn
Почта: [email protected]
Вакансия: Senior Unity/C# разработчик

📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня
Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга
ЗП: от 300.000

😌 Что мы предлагаем:
- ИТ-аккредитация;
- Расширенный ДМС со стоматологией;
- Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты.

🔎 Основные обязанности:
- Оптимизация производительности и устранение багов;
- Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта;
- Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Интеграция сторонних библиотек и сервисов;
- Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик.

✏️ Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с Unity от 5 лет;
- Знание C# и .NET;
- Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ);
- Знание паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).

Преимуществом будет:
- Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS );
- Опыт работы с CI/CD;
- Опыт работы с ECS;
- Опыт работы в Agile/Scrum командах;
- Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах.

Для отклика в телеграм: @a1ina_recruiter
#вакансия #vacancy #удаленка #designer

Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)

Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.

Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль

Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду

Отклик — в лс! Портфолио обязательно.

Контакты: @dasharecruter
Привет, меня зовут Андрей :)

Активно ищу full-time работу.

Andrei Iagodarov

Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR
Remote · B2B · Novi Sad, Serbia
English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной)
[email protected] | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru

📋 CV 📋

Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой.

🛠️ Ключевые навыки:
Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash
Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK
Rendering: HLSL, ShaderLab
Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase
Databases: SQL, DynamoDB
Testing: Unit Testing, Autotests
Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN
CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle
Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam
Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode

💼 Недавние проекты:
📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS)
📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam)
📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)
📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)

Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии
С точки зрения руководителя могу сказать, что человек с хобби наоборот стабильнее и надёжнее, потому что живёт более сбалансировано.

Увлечение помогает восстанавливаться от стресса с основной работы, лучше планировать рабочее и свободное время, да и просто скрашивает жизнь, что в сумме снижает вероятность выгорания.

А если слышите про «культуру тотальной вовлеченности» на собесе лучше вставайте и уходите 💅🏻
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer

3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”.

Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef

🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию

Основные темы:
Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!)
Этапы создания уровня и точки тестирования
Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения

Вебинар будет полезен:
- Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
- Новички в IT, ищущие быстрый старт.
- Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
- Желающим сменить профессию на тестирование игр

🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)

Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.

Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость

Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами

Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата

Связь
Telegram @admediator
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOaz9U

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOaz9U

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxFXSQg
Всем привет!
У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/
TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).

👉Чем именно предстоит заниматься?

- Разработка новых механик, ивентов и офферов;
- Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений;
- Участие в перекрестном код-ревью команды разработки;
- Оптимизация и рефакторинг;
- Интеграция на новые платформы;
- Прямое участие в планировании и приоритизации задач.

👉Что мы ждём от вас?
- Cocos Creator, Unity;
- Typescript;
- JavaScript (ES6);
- Применение хороших практик разработки ООП/SOLID

Что мы предлагаем?
- Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре;
- Гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- Предоставление рабочей техники;
- Оплата обучения и конференций.
- Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него.

Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr
Привет!
Мы в поисках Project Manager с опытом в геймдеве от 5 лет.)

Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
Что предстоит делать:
- Формировать детальные планы, роадмапы и управлять их реализацией.
- Организовывать процесс работы и синхронизацию команды (около 20 человек).
- Контролировать сроки, объем задач и своевременность релизов.
- Вести релиз-менеджмент (от тестовых билдов до глобального релиза).
- Развивать существующую культуру открытой обратной связи и следить за тем, чтобы команда оставалась вовлеченной и мотивированной.
- Развивать и оптимизировать процессы в проекте.
- Внедрять и использовать AI-инструменты в управлении проектом и командой.

Опыт и навыки:
- Опыт управления проектами в геймдеве — от 5 лет.
- Практический опыт выстраивания процессов и управления разработкой мобильных игр.
- Умение работать с таск-трекерами (Asana, ClickUp, Jira и т.п.).
- Сильные навыки коммуникации.
- Опыт работы с командами 25+ человек.
- Самостоятельность в принятии решений и готовность брать за них ответственность.
- Опыт использования AI-инструментов в работе — как преимущество.ё

Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно), либо оформление на Кипре.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Дружную команду и поддержку в развитии.
- Участие в развитии процессов, проекта и команды на раннем этапе.
- Перспективы роста вместе с компанией.
- Гибкий график с синхронизацией в 11:30 UTC+3.

Жду тебя тут: https://www.tgoop.com/yanaosetrova
Привет!
👩‍🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.

🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.

🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.

📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart
Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже).

Кто я?
Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop.

Кого ищу?
Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным.

Желательные вакансий:
— 2D-художник (традиционный или пиксель-арт)
— Саунд-дизайнер
— Гейм-дизайнер
— Другие (можете сами предложить)

Важно:
Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные.

В заключений:
Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу.

Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989
2025/10/22 19:33:01
Back to Top
HTML Embed Code: