До изобретения нейросетей в Го придумали механики расчета ценности ходов в Го. Первая называется дэири. Это японский термин для баланса прихода и расхода денежных средств. Вторая называется «миаи-оценка».
Дэири оценивает выгоду в очках вашего хода, в то время как оценка миаи включает стоимость решения в камнях, что определяет «очки миаи». Чем выше этот коэффициент, тем более срочный ход.
Полагают, что технику дэири начал применять Гэнан Инсэки, интеллектуал и один из звездных игроков 19 века. Такие расчеты наиболее характерны для ёсэ, когда формируются границы территорий и важно оценить вклад каждого хода в изменение баланса.
На рисунке 1 показана позиция, в которой мы хотим оценить ценность хода черных в «А» и хода белых в «Б», чтобы понять, насколько выгодно тут сыграть.
На рисунке 2 черные камнем 1 захватывают два отмеченных белых, в ответ белые ставят камень 2. На рисунке 3 белые сами захватывают черный камень ходом 1.
На своем ходу черная группа зарабатывает четыре очка (два за съеденные камни и два за освободившиеся места под ними), а белые зарабатывают два очка территории в углу. Чистый выигрыш черных будет равен двум очкам территории.
Если же белые первые ставят камень, то они зарабатывают два очка (съеденный черный и место под ним) плюс три очка в углу. Ну а черные в этом случае новой территории не получают. То есть чистый убыток черных (или выигрыш белых) равен пяти очкам.
Согласно дэири, выгода сыграть здесь равна семи очкам. Они складываются из двух очков выигрыша черных и уклонения от убытка в пять очков. В книге Джеймса Дэвидса «Ёсэ» множество задач с подобными расчетами. Рекомендую их решать, хоть это на первых парах может быть трудно.
Подробнее о расчете коэффициента миаи вы можете прочитать в серии статей. Помню, как в Китае мне показывали такой расчет, где с учетом локальной ко-борьбы в конце партии ценность хода получалась 3/4 очка. Похожие оценки ценности ходов есть по ссылке.
Дэири оценивает выгоду в очках вашего хода, в то время как оценка миаи включает стоимость решения в камнях, что определяет «очки миаи». Чем выше этот коэффициент, тем более срочный ход.
Полагают, что технику дэири начал применять Гэнан Инсэки, интеллектуал и один из звездных игроков 19 века. Такие расчеты наиболее характерны для ёсэ, когда формируются границы территорий и важно оценить вклад каждого хода в изменение баланса.
На рисунке 1 показана позиция, в которой мы хотим оценить ценность хода черных в «А» и хода белых в «Б», чтобы понять, насколько выгодно тут сыграть.
На рисунке 2 черные камнем 1 захватывают два отмеченных белых, в ответ белые ставят камень 2. На рисунке 3 белые сами захватывают черный камень ходом 1.
На своем ходу черная группа зарабатывает четыре очка (два за съеденные камни и два за освободившиеся места под ними), а белые зарабатывают два очка территории в углу. Чистый выигрыш черных будет равен двум очкам территории.
Если же белые первые ставят камень, то они зарабатывают два очка (съеденный черный и место под ним) плюс три очка в углу. Ну а черные в этом случае новой территории не получают. То есть чистый убыток черных (или выигрыш белых) равен пяти очкам.
Согласно дэири, выгода сыграть здесь равна семи очкам. Они складываются из двух очков выигрыша черных и уклонения от убытка в пять очков. В книге Джеймса Дэвидса «Ёсэ» множество задач с подобными расчетами. Рекомендую их решать, хоть это на первых парах может быть трудно.
Подробнее о расчете коэффициента миаи вы можете прочитать в серии статей. Помню, как в Китае мне показывали такой расчет, где с учетом локальной ко-борьбы в конце партии ценность хода получалась 3/4 очка. Похожие оценки ценности ходов есть по ссылке.
tgoop.com/gostrateg8/852
Create:
Last Update:
Last Update:
До изобретения нейросетей в Го придумали механики расчета ценности ходов в Го. Первая называется дэири. Это японский термин для баланса прихода и расхода денежных средств. Вторая называется «миаи-оценка».
Дэири оценивает выгоду в очках вашего хода, в то время как оценка миаи включает стоимость решения в камнях, что определяет «очки миаи». Чем выше этот коэффициент, тем более срочный ход.
Полагают, что технику дэири начал применять Гэнан Инсэки, интеллектуал и один из звездных игроков 19 века. Такие расчеты наиболее характерны для ёсэ, когда формируются границы территорий и важно оценить вклад каждого хода в изменение баланса.
На рисунке 1 показана позиция, в которой мы хотим оценить ценность хода черных в «А» и хода белых в «Б», чтобы понять, насколько выгодно тут сыграть.
На рисунке 2 черные камнем 1 захватывают два отмеченных белых, в ответ белые ставят камень 2. На рисунке 3 белые сами захватывают черный камень ходом 1.
На своем ходу черная группа зарабатывает четыре очка (два за съеденные камни и два за освободившиеся места под ними), а белые зарабатывают два очка территории в углу. Чистый выигрыш черных будет равен двум очкам территории.
Если же белые первые ставят камень, то они зарабатывают два очка (съеденный черный и место под ним) плюс три очка в углу. Ну а черные в этом случае новой территории не получают. То есть чистый убыток черных (или выигрыш белых) равен пяти очкам.
Согласно дэири, выгода сыграть здесь равна семи очкам. Они складываются из двух очков выигрыша черных и уклонения от убытка в пять очков. В книге Джеймса Дэвидса «Ёсэ» множество задач с подобными расчетами. Рекомендую их решать, хоть это на первых парах может быть трудно.
Подробнее о расчете коэффициента миаи вы можете прочитать в серии статей. Помню, как в Китае мне показывали такой расчет, где с учетом локальной ко-борьбы в конце партии ценность хода получалась 3/4 очка. Похожие оценки ценности ходов есть по ссылке.
Дэири оценивает выгоду в очках вашего хода, в то время как оценка миаи включает стоимость решения в камнях, что определяет «очки миаи». Чем выше этот коэффициент, тем более срочный ход.
Полагают, что технику дэири начал применять Гэнан Инсэки, интеллектуал и один из звездных игроков 19 века. Такие расчеты наиболее характерны для ёсэ, когда формируются границы территорий и важно оценить вклад каждого хода в изменение баланса.
На рисунке 1 показана позиция, в которой мы хотим оценить ценность хода черных в «А» и хода белых в «Б», чтобы понять, насколько выгодно тут сыграть.
На рисунке 2 черные камнем 1 захватывают два отмеченных белых, в ответ белые ставят камень 2. На рисунке 3 белые сами захватывают черный камень ходом 1.
На своем ходу черная группа зарабатывает четыре очка (два за съеденные камни и два за освободившиеся места под ними), а белые зарабатывают два очка территории в углу. Чистый выигрыш черных будет равен двум очкам территории.
Если же белые первые ставят камень, то они зарабатывают два очка (съеденный черный и место под ним) плюс три очка в углу. Ну а черные в этом случае новой территории не получают. То есть чистый убыток черных (или выигрыш белых) равен пяти очкам.
Согласно дэири, выгода сыграть здесь равна семи очкам. Они складываются из двух очков выигрыша черных и уклонения от убытка в пять очков. В книге Джеймса Дэвидса «Ёсэ» множество задач с подобными расчетами. Рекомендую их решать, хоть это на первых парах может быть трудно.
Подробнее о расчете коэффициента миаи вы можете прочитать в серии статей. Помню, как в Китае мне показывали такой расчет, где с учетом локальной ко-борьбы в конце партии ценность хода получалась 3/4 очка. Похожие оценки ценности ходов есть по ссылке.
BY Го и стратегия



Share with your friend now:
tgoop.com/gostrateg8/852