GRANDHAMSTERGMS Telegram 429
Князь: легенды русского геймдева

Спровоцировал меня один мой приятель поиграть в этого самого Князя, последней каплей были воспоминания о зелёных муравьях. Ах, эти муравьи, какие ужасные монстры, сколько крови они попили! 2000 год, было мне 13 лет и был я тупой как пробка - ходил кругами по стартовой локации за героя и в упор не видел телепортеры. Сразу скажу - дальнейший обзор больше юмористический, Князь - он как дурацкие черепашки ниндзя 1987, любить можно и нужно из соображений ностальгии!

Вот как делалась игра, забавные воспоминания. А через год выйдет Диабло 2!... Вобщем, как говорит причастный к разработке человек: Классное было время. Игры делали энтузиасты, эффективные менеджеры пришли позже.

Мои ощущения от Князя - примерно как от анекдота: Что такое: синее, не жужжит, в ухо не лезет? Советская красная ушная жужжалка. Поработали энтузиасты, конечно, на славу - такое количество косяков, дыр и полома ещё надо вспомнить где есть.

Например, в игре есть прокачка, опыт дают за убийство монстров и квесты, но это не работает, потому что есть бесконечный элексир мудрости (фармим белый корень, масло и яд, чёто типа 300 свободного опыта )
Есть попытка выстроить сюжет с нормальной прогрессией (Лесная Страна условно делится на три части, в каждой сидит герой с куском амулета) но это не работает, потому что у игрока есть дешёвые "забытые карты" (открывают случайную область на карте) и копеечные сферы прыжка.
Есть бессмертные сюжетные персонажи, которым забыли прикрутить защиту от яда, карочи и это не работает...
Есть инвентарь и экипировка, но и она, вместе с ролевой системой, тоже не работает - вместо "у охотника будет самый лучший лук" получилось "кто не купец - не умеет в броню". Купец тут, к слову, не торгует почему-то, а танкует.
Игре тяжело быть сюжетной и ролевой, потому что диалоги достаточно лапидарны, а персонажи время от времени слетают со стиля (получается "ой ты гой еси чувак, паладин шестого уровня, паки-паки, иже херувимы"). Но дьяблоидом ей тоже быть сложно, потому что у персонажей нет активных скиллов, все бои - это обмен ударами и пожирание бутылочек со здоровьем (которых можно сделать бесконечно много совершенно бесплатно).
Сделали идентификацию предметов и... особую ягодку (да хоть бы и дорогую, денег-то бесконечно много: деревни платят дань) которая сразу даёт персонажу максимальный навык в этой идентификации, ну карочи тоже не работает.
Сделали легендарные редкие предметы, о которых прохожие рассказывают восторженные слухи (ой! никто никогда не видел вышеупомянутую ягодку, растёт на семи горах на семи ветрах, а кто видел тому ворон глаз выел...) - но эти предметы по две штучки продаются у любого деревенского купца. Дупликатор - тысяча монет - хоть обдуплицируйся.
Сделали клады, которые (сюрприз!) не работают, потому что без зеркала колдуна их не найти, нет ни карт, ни подсказок, ничего - без читерского "применил зеркало - загрузился" можно копать до морковкина заговения.

Вопщем, ребята, так плохо, что хорошо. Десять зелёных муравьёв из десяти. Советую всем скачать и посмотреть, как оно было, тем более что ознакомительных версий в интернетах полно, и они идут в современном разрешении даже на Win 10 (и выглядят не так ужасно, как могли бы).

А если без рофлов, то неплохой был заход в область развесистой клюквы. Жалко, что Всеслав-Чародей потерял управление и куда-то пропал. Придумали не такой уж и дурацкий сеттинг Летописи Времён, с вайбами русичей и рептилоидов, с современными мемасами (ну, конечно, в случае князя - современными игре) среди этаких былинных декораций - почему бы и нет? По родным берёзкам ползать всё приятнее! Жаль, что энтузиасты были диковатые, и решили делать славянскую Диаблу, а не славянский Кинг оф Драгон Пас. Представляете, сколько во втором случае было бы интересного?



tgoop.com/grandhamstergms/429
Create:
Last Update:

Князь: легенды русского геймдева

Спровоцировал меня один мой приятель поиграть в этого самого Князя, последней каплей были воспоминания о зелёных муравьях. Ах, эти муравьи, какие ужасные монстры, сколько крови они попили! 2000 год, было мне 13 лет и был я тупой как пробка - ходил кругами по стартовой локации за героя и в упор не видел телепортеры. Сразу скажу - дальнейший обзор больше юмористический, Князь - он как дурацкие черепашки ниндзя 1987, любить можно и нужно из соображений ностальгии!

Вот как делалась игра, забавные воспоминания. А через год выйдет Диабло 2!... Вобщем, как говорит причастный к разработке человек: Классное было время. Игры делали энтузиасты, эффективные менеджеры пришли позже.

Мои ощущения от Князя - примерно как от анекдота: Что такое: синее, не жужжит, в ухо не лезет? Советская красная ушная жужжалка. Поработали энтузиасты, конечно, на славу - такое количество косяков, дыр и полома ещё надо вспомнить где есть.

Например, в игре есть прокачка, опыт дают за убийство монстров и квесты, но это не работает, потому что есть бесконечный элексир мудрости (фармим белый корень, масло и яд, чёто типа 300 свободного опыта )
Есть попытка выстроить сюжет с нормальной прогрессией (Лесная Страна условно делится на три части, в каждой сидит герой с куском амулета) но это не работает, потому что у игрока есть дешёвые "забытые карты" (открывают случайную область на карте) и копеечные сферы прыжка.
Есть бессмертные сюжетные персонажи, которым забыли прикрутить защиту от яда, карочи и это не работает...
Есть инвентарь и экипировка, но и она, вместе с ролевой системой, тоже не работает - вместо "у охотника будет самый лучший лук" получилось "кто не купец - не умеет в броню". Купец тут, к слову, не торгует почему-то, а танкует.
Игре тяжело быть сюжетной и ролевой, потому что диалоги достаточно лапидарны, а персонажи время от времени слетают со стиля (получается "ой ты гой еси чувак, паладин шестого уровня, паки-паки, иже херувимы"). Но дьяблоидом ей тоже быть сложно, потому что у персонажей нет активных скиллов, все бои - это обмен ударами и пожирание бутылочек со здоровьем (которых можно сделать бесконечно много совершенно бесплатно).
Сделали идентификацию предметов и... особую ягодку (да хоть бы и дорогую, денег-то бесконечно много: деревни платят дань) которая сразу даёт персонажу максимальный навык в этой идентификации, ну карочи тоже не работает.
Сделали легендарные редкие предметы, о которых прохожие рассказывают восторженные слухи (ой! никто никогда не видел вышеупомянутую ягодку, растёт на семи горах на семи ветрах, а кто видел тому ворон глаз выел...) - но эти предметы по две штучки продаются у любого деревенского купца. Дупликатор - тысяча монет - хоть обдуплицируйся.
Сделали клады, которые (сюрприз!) не работают, потому что без зеркала колдуна их не найти, нет ни карт, ни подсказок, ничего - без читерского "применил зеркало - загрузился" можно копать до морковкина заговения.

Вопщем, ребята, так плохо, что хорошо. Десять зелёных муравьёв из десяти. Советую всем скачать и посмотреть, как оно было, тем более что ознакомительных версий в интернетах полно, и они идут в современном разрешении даже на Win 10 (и выглядят не так ужасно, как могли бы).

А если без рофлов, то неплохой был заход в область развесистой клюквы. Жалко, что Всеслав-Чародей потерял управление и куда-то пропал. Придумали не такой уж и дурацкий сеттинг Летописи Времён, с вайбами русичей и рептилоидов, с современными мемасами (ну, конечно, в случае князя - современными игре) среди этаких былинных декораций - почему бы и нет? По родным берёзкам ползать всё приятнее! Жаль, что энтузиасты были диковатые, и решили делать славянскую Диаблу, а не славянский Кинг оф Драгон Пас. Представляете, сколько во втором случае было бы интересного?

BY LeGrandHamster


Share with your friend now:
tgoop.com/grandhamstergms/429

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." Step-by-step tutorial on desktop: A Hong Kong protester with a petrol bomb. File photo: Dylan Hollingsworth/HKFP. The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. Concise
from us


Telegram LeGrandHamster
FROM American