tgoop.com/grandhamstergms/455
Last Update:
Фатальный дефект "ролевых игр", который снова и снова воспроизводится их создателями - оригинально это отрядный скирмиш с наворотами, который растёт из в меру дурацкого варгейма. Хотя, конечно, Гигакс молодец - идея ввести в механику солдатиков фантастический элемент многого стоила, я не знаю, было ли что-то такое до него, думаю, нет - Avalon Hill это историчка, а Герберт Уэллс вообще из пушек спичками стрелял! (у нас это забавно имплементировал технолог в своих Битвах Fantasy, они же Fantasy Battles кек, ох дикие но симпатишные времена были).
Интересно тру-олдскул-английский варгейм описывает Джеральд Даррел, известная зарисовка ИХ нравов.
Причём если некоторая душнильность НРИ "старой школы" компенсировалась наличием GM (я серьёзно подозреваю, что никакой старой школы не было, а современный OSR - это не сколько возрождение чего-то, сколько вполне современный продукт, интересный в первую очередь искушённым мастерам и игрокам, которым надоело отыгрывать "войти в тень, ударить гоблина с модификатором +2"; хороший аналог - это хипаны 60х, которые с трудом играют бит, и современный сайфолк, заявляющий себя стилем хипанов 60х, ну и ретроспективно это стиль создающий) - в компьютерных играх по понятным причинам нет ни GM, ни импровизации, ни, собственно, "ролевого отыгрыша", что бы под этим не подразумевалось.
PS Ну и чтоб два раза не вставать - а может и не от днд пошли компьютерные данжен кроулы...
Пошли, может, и не от днд - а вот потом начали буквально по лицензии ролевой всякое пилить, дурацким образом копируя, например, рол характеристик персонажа при его генерации.
BY LeGrandHamster
Share with your friend now:
tgoop.com/grandhamstergms/455