HEROINES_JOURNEY Telegram 494
Драматургия vs репрезентация

В интернетах частенько спорят, что важнее — репрезентация женщин (или любых других малопредставленных групп) в той или иной истории — или сама история.

В одном из лагерей очевидно полагают, что излишняя озабоченность репрезентацией поставит крест на драматургии, индустрии, искусстве в целом. Прощай, эпоха великих шедевров 😱

Так вот в очередном мини-сериале о студии «Пиксар», который вышел в конце 2020-го, — «Pixar Inside» — внезапно можно обнаружить довольно изящный кейс в пользу того, что фокус на репрезентации не угрожает драматургии/искусству/вселенной.

Там всего 5 коротких, очень вдохновляющих серий, в каждой из которых кто-то из сотрудниц или сотрудников студии рассказывает об определенной грани своей работы, о каком-то инсайте или личных переживаниях, из которых впоследствие появились фильмы (в том числе — совсем свежий мультик «Душа»).

В 4-й серии на сцену выходит скрипт-супервайзерка Джессика Хейдт. Как она сама описывает свою работу, ее задача следить за сценарием на всех этапах производства и за тем, чтобы все слова были произнесены в нужных местах и теми персонажами, которым они предназначались.

Так вот Джессика рассказывает довольно поразительную историю о том, как, обеспокоенная проблемой репрезентации, она внезапно стала обращать внимание на количество персонажей того или иного гендера в сценариях, а также на число реплик, которые им отданы.

Позже она поинтересовалась исследованиями того, как обстоят дела с гендерным балансом в произведениях индустрии в целом. И выяснила, что несмотря на то, что в мире соотношение мужчин и женщин примерно 49% к 51% (и это без учета небинарных людей), то на экране все иначе. Например, в фильмах 2007-2013 годов из 6 персонажей скорей всего 4 были мужского пола, и только двое — женского. В том числе в анимационных фильмах менее трети всех персонажей были женщинами, ну и так далее.

И когда мы наблюдаем подобный статус кво снова и снова, то начинаем считать его нормальным, хотя он не соответствует действительности, замечает Джессика.

Но это все она узнала позже, когда стала углубляться в тему. А изначально она просто чувствовала, что что-то с той картиной, которую она наблюдает на экране, не так. И тогда она поняла что у нее есть уникальный ресурс — ее сфера юрисдикции и то с какого ракурса она смотрит на производственный процесс.

И она начала считать сколько персонажей какого гендера в каждом сценарии, и какое у кого количество реплик — все цифры она заносила в электронные таблицы.

Неудивительно, что в мультиках типа «Тачек» героев-мужчин оказалось порядка 90%.

Джессика поделилась результатами своих изысканий с коллегами, и получила поддержку, а один из них, отвечающий за разработку, предложил добавить схожие инструменты в ПО студии, чтобы каждый член команды в любой момент мог посмотреть сколько реплик у персонажей разных гендеров, и в случае чего можно было подкорректировать их соотношение в пользу большего гендерного баланса (хотя, разумеется, речь не идёт о строгих 50:50 в каждом случае).

В работе над «Душой» эта технология уже была задействована. И хотя там главный герой — чернокожий парень-музыкант, в ансамбле окружающих его персонажей обилие разнополых людей и существ с правом голоса.

Насколько можно заметить, цитадель сторителлинга «Пиксар» пока никак от этого не пострадала, а их новый релиз как и всегда пользуется большим успехом по всему миру 💁🏻‍♀️

#путьгероини_нерецензии
#женщинывкиноиндустрии



tgoop.com/heroines_journey/494
Create:
Last Update:

Драматургия vs репрезентация

В интернетах частенько спорят, что важнее — репрезентация женщин (или любых других малопредставленных групп) в той или иной истории — или сама история.

В одном из лагерей очевидно полагают, что излишняя озабоченность репрезентацией поставит крест на драматургии, индустрии, искусстве в целом. Прощай, эпоха великих шедевров 😱

Так вот в очередном мини-сериале о студии «Пиксар», который вышел в конце 2020-го, — «Pixar Inside» — внезапно можно обнаружить довольно изящный кейс в пользу того, что фокус на репрезентации не угрожает драматургии/искусству/вселенной.

Там всего 5 коротких, очень вдохновляющих серий, в каждой из которых кто-то из сотрудниц или сотрудников студии рассказывает об определенной грани своей работы, о каком-то инсайте или личных переживаниях, из которых впоследствие появились фильмы (в том числе — совсем свежий мультик «Душа»).

В 4-й серии на сцену выходит скрипт-супервайзерка Джессика Хейдт. Как она сама описывает свою работу, ее задача следить за сценарием на всех этапах производства и за тем, чтобы все слова были произнесены в нужных местах и теми персонажами, которым они предназначались.

Так вот Джессика рассказывает довольно поразительную историю о том, как, обеспокоенная проблемой репрезентации, она внезапно стала обращать внимание на количество персонажей того или иного гендера в сценариях, а также на число реплик, которые им отданы.

Позже она поинтересовалась исследованиями того, как обстоят дела с гендерным балансом в произведениях индустрии в целом. И выяснила, что несмотря на то, что в мире соотношение мужчин и женщин примерно 49% к 51% (и это без учета небинарных людей), то на экране все иначе. Например, в фильмах 2007-2013 годов из 6 персонажей скорей всего 4 были мужского пола, и только двое — женского. В том числе в анимационных фильмах менее трети всех персонажей были женщинами, ну и так далее.

И когда мы наблюдаем подобный статус кво снова и снова, то начинаем считать его нормальным, хотя он не соответствует действительности, замечает Джессика.

Но это все она узнала позже, когда стала углубляться в тему. А изначально она просто чувствовала, что что-то с той картиной, которую она наблюдает на экране, не так. И тогда она поняла что у нее есть уникальный ресурс — ее сфера юрисдикции и то с какого ракурса она смотрит на производственный процесс.

И она начала считать сколько персонажей какого гендера в каждом сценарии, и какое у кого количество реплик — все цифры она заносила в электронные таблицы.

Неудивительно, что в мультиках типа «Тачек» героев-мужчин оказалось порядка 90%.

Джессика поделилась результатами своих изысканий с коллегами, и получила поддержку, а один из них, отвечающий за разработку, предложил добавить схожие инструменты в ПО студии, чтобы каждый член команды в любой момент мог посмотреть сколько реплик у персонажей разных гендеров, и в случае чего можно было подкорректировать их соотношение в пользу большего гендерного баланса (хотя, разумеется, речь не идёт о строгих 50:50 в каждом случае).

В работе над «Душой» эта технология уже была задействована. И хотя там главный герой — чернокожий парень-музыкант, в ансамбле окружающих его персонажей обилие разнополых людей и существ с правом голоса.

Насколько можно заметить, цитадель сторителлинга «Пиксар» пока никак от этого не пострадала, а их новый релиз как и всегда пользуется большим успехом по всему миру 💁🏻‍♀️

#путьгероини_нерецензии
#женщинывкиноиндустрии

BY Путь героини




Share with your friend now:
tgoop.com/heroines_journey/494

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Ng was convicted in April for conspiracy to incite a riot, public nuisance, arson, criminal damage, manufacturing of explosives, administering poison and wounding with intent to do grievous bodily harm between October 2019 and June 2020. Telegram channels fall into two types: How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc. Earlier, crypto enthusiasts had created a self-described “meme app” dubbed “gm” app wherein users would greet each other with “gm” or “good morning” messages. However, in September 2021, the gm app was down after a hacker reportedly gained access to the user data.
from us


Telegram Путь героини
FROM American