HIPNC Telegram 259
- Новые инструменты, позволяющие удобно работать с анимацией из вьюпорта, более дружелюбные к аниматорам. Хэндлы, селекшн-группы, слайдеры, привязки и пивоты.

- Физическая анимация, включая взаимодействие с рэгдоллами.

- Новая архитектура APEX, который позволяет хранить процедурные сетапы в виде запакованной геометрии. В 20-й версии APEX используется для рига, но, насколько я понимаю, возможности куда шире.

- Новая система мускулов.

- Перья!

- Обновленные инструменты для работы с облаками.

- Karma XPU вышла из беты. Новые фичи в MaterialX и в Solaris.

- Инструменты для мешинга: TopoFlow - TopoTransfer для анимированной секвенции, встроенный быстрый квадремешер, мешинг пойнт клаудов.

- Экспериментальный фреймворк для использования ONNX и несколько примеров (ML Skinning, ML Terrain), как первый шаг внедрения нейросетей прямо в Гудини. Можно учить модели в PyTorch, конвертировать в ONNX и делать инференс прямо в Гудини в своих инструментах.

- Улучшения и новые фишки для симуляций: пузырьки, новый быстрый риппл солвер, врангло-подобная нода для работы с OpenCL в DOPs, окклюзия ветра в Веллум.

- Новые ноды для симуляций на SOPs уровне - WhiteWater, ConeTwist Constraint.

- Crowds: прилипание объектов к агентам, включение частичного рэгдолла, редактирование траектории движения из SOPs.

- Vulkan вместо морально устаревшего OpenGL рендера во вьюпорте.

https://www.youtube.com/watch?v=QB5ltaLU7zk

#houdini20



tgoop.com/hipnc/259
Create:
Last Update:

- Новые инструменты, позволяющие удобно работать с анимацией из вьюпорта, более дружелюбные к аниматорам. Хэндлы, селекшн-группы, слайдеры, привязки и пивоты.

- Физическая анимация, включая взаимодействие с рэгдоллами.

- Новая архитектура APEX, который позволяет хранить процедурные сетапы в виде запакованной геометрии. В 20-й версии APEX используется для рига, но, насколько я понимаю, возможности куда шире.

- Новая система мускулов.

- Перья!

- Обновленные инструменты для работы с облаками.

- Karma XPU вышла из беты. Новые фичи в MaterialX и в Solaris.

- Инструменты для мешинга: TopoFlow - TopoTransfer для анимированной секвенции, встроенный быстрый квадремешер, мешинг пойнт клаудов.

- Экспериментальный фреймворк для использования ONNX и несколько примеров (ML Skinning, ML Terrain), как первый шаг внедрения нейросетей прямо в Гудини. Можно учить модели в PyTorch, конвертировать в ONNX и делать инференс прямо в Гудини в своих инструментах.

- Улучшения и новые фишки для симуляций: пузырьки, новый быстрый риппл солвер, врангло-подобная нода для работы с OpenCL в DOPs, окклюзия ветра в Веллум.

- Новые ноды для симуляций на SOPs уровне - WhiteWater, ConeTwist Constraint.

- Crowds: прилипание объектов к агентам, включение частичного рэгдолла, редактирование траектории движения из SOPs.

- Vulkan вместо морально устаревшего OpenGL рендера во вьюпорте.

https://www.youtube.com/watch?v=QB5ltaLU7zk

#houdini20

BY Hipnc Club




Share with your friend now:
tgoop.com/hipnc/259

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

A few years ago, you had to use a special bot to run a poll on Telegram. Now you can easily do that yourself in two clicks. Hit the Menu icon and select “Create Poll.” Write your question and add up to 10 options. Running polls is a powerful strategy for getting feedback from your audience. If you’re considering the possibility of modifying your channel in any way, be sure to ask your subscribers’ opinions first. Some Telegram Channels content management tips Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. Clear Content is editable within two days of publishing
from us


Telegram Hipnc Club
FROM American