tgoop.com/htmlshit/3822
Last Update:
#дайджест недели
100 способов отцентрировать элемент
https://www.tgoop.com/htmlshit/3806
Оказывается, в content
-е псевдоэлементов можно использовать переменные. Это позволяет делать, например, анимированные бейджики или уведомления.
https://www.tgoop.com/htmlshit/3808
Классная статья по Big O — визуально и интерактивно объясняет сложность алгоритмов. Есть перевод, но лучше идти сразу к оригиналу — там интерактив
https://www.tgoop.com/htmlshit/3809
Команда Motion перешла с TypeScript на .NET / C#. CI-проверки в TS занимали 20+ минут, а компилятор часто падал
https://www.tgoop.com/htmlshit/3811
У FFmpeg есть логотип — и он основан на алгоритме DCT, лежащем в основе JPEG
https://www.tgoop.com/htmlshit/3813
Simon Gellner сделал идеальный пример кружка статуса через clip-path
и маску. Всё настраивается CSS-переменными, а ещё там используется любопытный API DiceBear для генерации аватарок
https://www.tgoop.com/htmlshit/3815
Если парсинг JSON стал постоянным источником боли — попробуй jsonrepair. Он чинит незакрытые кавычки, лишние запятые и другую питонячесть вроде True
https://www.tgoop.com/htmlshit/3817
Фронтенд-разработка выматывает сильнее, чем кажется
https://www.tgoop.com/htmlshit/3818
#css #js #tools #animation #bigo #typescript #dotnet #json #frontend