IGROVZOR Telegram 3321
Закончил Astro Bot и полез поглядеть, что там на скидках есть в PS Store. Увидел, что у Rise of the Ronin, которая выходила в марте 2024 года (лол, вообще из головы вылетело!) — есть пробная версия. Ну, решено было скачать да посмотреть, пока каникулы и есть время.

Ох, не скажу что это была большая ошибка и потраченного времени жаль, ведь отрицательный опыт тоже опыт. Но... Team Ninja делали ЭКСКЛЮЗИВ для PlayStation 5, а получилось... Ну, короче, присаживайтесь, разговор будет долгим.

Начнём с визуала — это позор. Цусима вышла 4.5 года назад, а даже на ПС4 выглядит намного красивее, сочнее, красочнее и детальнее, чем RotR. Это касается всего: окружения, текстур, деталей, персонажей — «Ронин» это буквально игра с ПС3, на которую натянули современное освещение и сделали ей апскейл по разрешению. Всё. Даже Nioh, такое чувство, выглядела красивее.

Боевая система игры для меня — это боль. Имея в руках лучший геймпад на рынке по отклику, а именно Dual Sense, и делая эксклюзивную для PS5 игру — они умудрились просрать весь импакт от сражений на катанах в Rise of the Ronin! Вибрации есть от любых действий, причём тактильные — кроме, сука, боёв. Просто затыкиваешь врага перед собой, а весь импакт, который ты должен ощущать не только глазами и ушами, но ещё и руками, сведён на «нет». Удары сопровождают очень посредственные звуки «вщщщ» и «вжуууух», а соприкосновения катан «клац-клац». Сравнивая с той же Цусимой — там от сражений волосы на яичках дыбком вставали и дребезжали в такт отклику DualShock 4! Здесь же... Ну вы всё сами можете увидеть на экране.

Анимации в игре — полный швах и рвань. Простите, у каждого свои загоны: кто-то смотрит, двигаются ли облака, кому-то важно наличие ног у героя в играх от первого лица, кому-то интерактивность с окружением. У меня в средневековых и близких к этому времени играх — это лошади. Я занимаюсь с ними в живую, я знаю как они двигаются, эти животные постоянно перед глазами. Вот то что на видео — это не лошадь, а анимация какого-то существа неизвестного. От человека, который лошадь в глаза никогда не видел — даже по телевизору или на Ютубе.

Если вы в 2024 году, имея на руках самые современные технологии, не можете сделать адекватно анимацию лошади — это просто волчий билет и вон из профессии. А учитывая, сколько уже есть инструментов и реально готовых анимаций, всунуть текущий ужас в игру за 70$ — это путь к сеппуку для главы отдела анимации Team Ninja.

Я честно пытался себя настроить, оправдать проект и как-то закрыть глаза, но в итоге понял: я не знаю, зачем мне продолжать играть в Rise of the Ronin. Мне стал интересен сюжет — его тут же слили в «открытый мир». Я пытался разобраться в боёвке, но без «отдачи» я просто не понимаю и не выкупаю таймингов и удовольствия от этого закликивания. Визуал и звук не дарят ничего, кроме боли. Вывод: пробную версию можете глянуть сами, возможно у вас таких проблем не будет, но покупать вслепую — я бы точно поостерёгся!

Фан факт в финале: Rise of the Ronin продалась лучше всей серии Nioh и стала успехом для издателя Koei Tecmo — то есть никаких выводов сделано не будет. Хотя, учитывая, что они выпустили в марте, а игра по сей день умудряется тормозить на ПС5 и фризить — они прекрасно понимали, что релизят. И знали, что гайдзины схавают — а значит можно и не стараться. И в будущем стараться они тоже не будут.



tgoop.com/igrovzor/3321
Create:
Last Update:

Закончил Astro Bot и полез поглядеть, что там на скидках есть в PS Store. Увидел, что у Rise of the Ronin, которая выходила в марте 2024 года (лол, вообще из головы вылетело!) — есть пробная версия. Ну, решено было скачать да посмотреть, пока каникулы и есть время.

Ох, не скажу что это была большая ошибка и потраченного времени жаль, ведь отрицательный опыт тоже опыт. Но... Team Ninja делали ЭКСКЛЮЗИВ для PlayStation 5, а получилось... Ну, короче, присаживайтесь, разговор будет долгим.

Начнём с визуала — это позор. Цусима вышла 4.5 года назад, а даже на ПС4 выглядит намного красивее, сочнее, красочнее и детальнее, чем RotR. Это касается всего: окружения, текстур, деталей, персонажей — «Ронин» это буквально игра с ПС3, на которую натянули современное освещение и сделали ей апскейл по разрешению. Всё. Даже Nioh, такое чувство, выглядела красивее.

Боевая система игры для меня — это боль. Имея в руках лучший геймпад на рынке по отклику, а именно Dual Sense, и делая эксклюзивную для PS5 игру — они умудрились просрать весь импакт от сражений на катанах в Rise of the Ronin! Вибрации есть от любых действий, причём тактильные — кроме, сука, боёв. Просто затыкиваешь врага перед собой, а весь импакт, который ты должен ощущать не только глазами и ушами, но ещё и руками, сведён на «нет». Удары сопровождают очень посредственные звуки «вщщщ» и «вжуууух», а соприкосновения катан «клац-клац». Сравнивая с той же Цусимой — там от сражений волосы на яичках дыбком вставали и дребезжали в такт отклику DualShock 4! Здесь же... Ну вы всё сами можете увидеть на экране.

Анимации в игре — полный швах и рвань. Простите, у каждого свои загоны: кто-то смотрит, двигаются ли облака, кому-то важно наличие ног у героя в играх от первого лица, кому-то интерактивность с окружением. У меня в средневековых и близких к этому времени играх — это лошади. Я занимаюсь с ними в живую, я знаю как они двигаются, эти животные постоянно перед глазами. Вот то что на видео — это не лошадь, а анимация какого-то существа неизвестного. От человека, который лошадь в глаза никогда не видел — даже по телевизору или на Ютубе.

Если вы в 2024 году, имея на руках самые современные технологии, не можете сделать адекватно анимацию лошади — это просто волчий билет и вон из профессии. А учитывая, сколько уже есть инструментов и реально готовых анимаций, всунуть текущий ужас в игру за 70$ — это путь к сеппуку для главы отдела анимации Team Ninja.

Я честно пытался себя настроить, оправдать проект и как-то закрыть глаза, но в итоге понял: я не знаю, зачем мне продолжать играть в Rise of the Ronin. Мне стал интересен сюжет — его тут же слили в «открытый мир». Я пытался разобраться в боёвке, но без «отдачи» я просто не понимаю и не выкупаю таймингов и удовольствия от этого закликивания. Визуал и звук не дарят ничего, кроме боли. Вывод: пробную версию можете глянуть сами, возможно у вас таких проблем не будет, но покупать вслепую — я бы точно поостерёгся!

Фан факт в финале: Rise of the Ronin продалась лучше всей серии Nioh и стала успехом для издателя Koei Tecmo — то есть никаких выводов сделано не будет. Хотя, учитывая, что они выпустили в марте, а игра по сей день умудряется тормозить на ПС5 и фризить — они прекрасно понимали, что релизят. И знали, что гайдзины схавают — а значит можно и не стараться. И в будущем стараться они тоже не будут.

BY Игровзор


Share with your friend now:
tgoop.com/igrovzor/3321

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. In the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram, members are only allowed to post voice notes of themselves screaming. Anything else will result in an instant ban from the group, which currently has about 75 members. “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020.
from us


Telegram Игровзор
FROM American