Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/inBrukes/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Залечь на Дно в Брюках@inBrukes P.2202
INBRUKES Telegram 2202
Немного (много) мыслей вслед закончившемуся Arcane

Первый сезон неспешно знакомил нас с уникальным миром и персонажами, а в финале, громко припечатав историю знаком вопроса, оставил зрителей ждать развязки конфликта. Вторая же (и заодно последняя) часть резко поднимает ставки и вплетает в сюжетный клубок новые линии. Экшен и картинка достигают ещё большего совершенства, благодаря чему сериал совершает качественный рывок

Но иногда, чтобы совершить рывок вперёд, нужно оставить что-то позади, правда?

Удивительно, но историю в этот раз получилось сделать одновременно сумбурной и затянутой. Намереваясь свести всех персонажей в одной конечной точке, создатели уделяют им внимание дозированно. Вот только из-за разницы в динамике разных сюжетных веток создаётся ощущение скомканности одних эпизодов и провисании других. А если в одной серии смешиваются несколько линий, то и вовсе получается каша, – такой вот парадокс. Понятно, что проблем не избежать, когда в повестовании столько планов, которыми приходится жонглировать. Но не лучше ли тогда упростить сюжет, и например, не вводить дополнительную сторону конфликта, чья линия совсем уж обрывочная и рояльно-кустовая?

В итоге личные проблемы персонажей быстро отходят на второй план, уступая место высокой философии, а обещанная гражданская война сразу перескакивает к обьединению перед лицом всеобщей угрозы

На помощь балансу приходит повсеместный rule of cool. Герои умирают и выживают в зависимости от того, когда это удобно для сценария. Выдающаяся анимация боёв и уникальный визуал, каждый кадр которых можно вешать в рамочку, приковывают к экрану. Плейлисты заполняются цепляющим саундтреком из экшен-сцен, и моментов душевной близости. К тому же перестрелка всегда может перетечь в разбор отношений, и наоборот. Пафос в диалогах кстати льётся реками, а персонажи сплошь сложные личности

Всё это уместно смотрится в проекте, работающем на подростков и поклонников игры, но лично у меня уже плохо получается эмоционально подключаться к местным драмам. Остаётся только расслабить мозг и насладиться созерцанием великолепия. А за космическую сцену в последней серии я готов простить любые недостатки

Хотя мне и не очень понравился, каким вышел долгожданный финальный сезон, очень жалко, что этот аттракцион закончился. Да, нас ждут новые истории из этой вселенной, которые охватят другие её уголки. Но случатся они ещё очень нескоро, а Аркейн пока останется яркой вспышкой несравненной красоты

#мнение



tgoop.com/inBrukes/2202
Create:
Last Update:

Немного (много) мыслей вслед закончившемуся Arcane

Первый сезон неспешно знакомил нас с уникальным миром и персонажами, а в финале, громко припечатав историю знаком вопроса, оставил зрителей ждать развязки конфликта. Вторая же (и заодно последняя) часть резко поднимает ставки и вплетает в сюжетный клубок новые линии. Экшен и картинка достигают ещё большего совершенства, благодаря чему сериал совершает качественный рывок

Но иногда, чтобы совершить рывок вперёд, нужно оставить что-то позади, правда?

Удивительно, но историю в этот раз получилось сделать одновременно сумбурной и затянутой. Намереваясь свести всех персонажей в одной конечной точке, создатели уделяют им внимание дозированно. Вот только из-за разницы в динамике разных сюжетных веток создаётся ощущение скомканности одних эпизодов и провисании других. А если в одной серии смешиваются несколько линий, то и вовсе получается каша, – такой вот парадокс. Понятно, что проблем не избежать, когда в повестовании столько планов, которыми приходится жонглировать. Но не лучше ли тогда упростить сюжет, и например, не вводить дополнительную сторону конфликта, чья линия совсем уж обрывочная и рояльно-кустовая?

В итоге личные проблемы персонажей быстро отходят на второй план, уступая место высокой философии, а обещанная гражданская война сразу перескакивает к обьединению перед лицом всеобщей угрозы

На помощь балансу приходит повсеместный rule of cool. Герои умирают и выживают в зависимости от того, когда это удобно для сценария. Выдающаяся анимация боёв и уникальный визуал, каждый кадр которых можно вешать в рамочку, приковывают к экрану. Плейлисты заполняются цепляющим саундтреком из экшен-сцен, и моментов душевной близости. К тому же перестрелка всегда может перетечь в разбор отношений, и наоборот. Пафос в диалогах кстати льётся реками, а персонажи сплошь сложные личности

Всё это уместно смотрится в проекте, работающем на подростков и поклонников игры, но лично у меня уже плохо получается эмоционально подключаться к местным драмам. Остаётся только расслабить мозг и насладиться созерцанием великолепия. А за космическую сцену в последней серии я готов простить любые недостатки

Хотя мне и не очень понравился, каким вышел долгожданный финальный сезон, очень жалко, что этот аттракцион закончился. Да, нас ждут новые истории из этой вселенной, которые охватят другие её уголки. Но случатся они ещё очень нескоро, а Аркейн пока останется яркой вспышкой несравненной красоты

#мнение

BY Залечь на Дно в Брюках




Share with your friend now:
tgoop.com/inBrukes/2202

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Clear As five out of seven counts were serious, Hui sentenced Ng to six years and six months in jail. Content is editable within two days of publishing It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart.
from us


Telegram Залечь на Дно в Брюках
FROM American