Криптовалюты с мелкой капитализацией сделали по 3-4 икса за последние несколько дней. Например, на скринах я покупал «на сдачу» токен, который имел хороший потенциал. Вложил 240$, а сейчас они превратились в 955$. Несмотря на значительный рост, капитализация таких проектов все еще мелкая. Даже по сравнению с прошлым циклом роста. А если предположить, что в этот цикл в рынке будет больше денег, то на самом деле мы все еще в самом начале. При этом не стоит обольщаться, что этот процесс будет бесконечным. Значительный рост суммарно длится около полугода, а остальное время падение или накопление.
И чтобы показать вам направление, ниже несколько сфер в криптовалютах, на которые стоит обратить внимание в 2024м:
1. RWA (Real World Assets). Все больше компаний пытаются настроить мост между реальным миром и миром криптовалют. Оцифровать актив из физического мира и предоставить его в мире криптовалют. За крайние 2 года туда зашло много компетентных специалистов, фонды щедро финансируют подобные проекты. Поэтому в этой сфере определенно будет много компаний, которые дадут 10х+
2. Игры. Количество денег в игровой индустрии растет с каждым годом. Игры на блокчейне, похожие на тетрис в 2021м, сильно шагнули вперед. И в 2024м ожидаю релизы игр, в которых захочется не только зарабатывать, но и играть.
3. ИИ. Несмотря на стихший хайп вокруг ИИ, проекты там продолжают развиваться. И чем больше будет находиться применение ИИ в реальной жизни, тем больше интереса, а соответственно и капитала, будет притекать в эту сферу.
4. Метавселенные. Те, кто работал над продуктом в 2022м, будут пожинать плоды в 2024-2025м. А те, кто вкладывается в подобные проекты, будет зарабатывать вместе с ними.
Все вышеперечисленные сферы я бы отнес к активам с высоким риском, т.к. рынки еще не сформированы. В них нет явных лидеров или четких правил, по которым можно было бы ориентироваться компаниям, при создании продукта. Поэтому важно соблюдать диверсификацию и балансировать эти активы с другими, более стабильными и надежными.
И чтобы показать вам направление, ниже несколько сфер в криптовалютах, на которые стоит обратить внимание в 2024м:
1. RWA (Real World Assets). Все больше компаний пытаются настроить мост между реальным миром и миром криптовалют. Оцифровать актив из физического мира и предоставить его в мире криптовалют. За крайние 2 года туда зашло много компетентных специалистов, фонды щедро финансируют подобные проекты. Поэтому в этой сфере определенно будет много компаний, которые дадут 10х+
2. Игры. Количество денег в игровой индустрии растет с каждым годом. Игры на блокчейне, похожие на тетрис в 2021м, сильно шагнули вперед. И в 2024м ожидаю релизы игр, в которых захочется не только зарабатывать, но и играть.
3. ИИ. Несмотря на стихший хайп вокруг ИИ, проекты там продолжают развиваться. И чем больше будет находиться применение ИИ в реальной жизни, тем больше интереса, а соответственно и капитала, будет притекать в эту сферу.
4. Метавселенные. Те, кто работал над продуктом в 2022м, будут пожинать плоды в 2024-2025м. А те, кто вкладывается в подобные проекты, будет зарабатывать вместе с ними.
Все вышеперечисленные сферы я бы отнес к активам с высоким риском, т.к. рынки еще не сформированы. В них нет явных лидеров или четких правил, по которым можно было бы ориентироваться компаниям, при создании продукта. Поэтому важно соблюдать диверсификацию и балансировать эти активы с другими, более стабильными и надежными.
tgoop.com/ipiclub/1094
Create:
Last Update:
Last Update:
Криптовалюты с мелкой капитализацией сделали по 3-4 икса за последние несколько дней. Например, на скринах я покупал «на сдачу» токен, который имел хороший потенциал. Вложил 240$, а сейчас они превратились в 955$. Несмотря на значительный рост, капитализация таких проектов все еще мелкая. Даже по сравнению с прошлым циклом роста. А если предположить, что в этот цикл в рынке будет больше денег, то на самом деле мы все еще в самом начале. При этом не стоит обольщаться, что этот процесс будет бесконечным. Значительный рост суммарно длится около полугода, а остальное время падение или накопление.
И чтобы показать вам направление, ниже несколько сфер в криптовалютах, на которые стоит обратить внимание в 2024м:
1. RWA (Real World Assets). Все больше компаний пытаются настроить мост между реальным миром и миром криптовалют. Оцифровать актив из физического мира и предоставить его в мире криптовалют. За крайние 2 года туда зашло много компетентных специалистов, фонды щедро финансируют подобные проекты. Поэтому в этой сфере определенно будет много компаний, которые дадут 10х+
2. Игры. Количество денег в игровой индустрии растет с каждым годом. Игры на блокчейне, похожие на тетрис в 2021м, сильно шагнули вперед. И в 2024м ожидаю релизы игр, в которых захочется не только зарабатывать, но и играть.
3. ИИ. Несмотря на стихший хайп вокруг ИИ, проекты там продолжают развиваться. И чем больше будет находиться применение ИИ в реальной жизни, тем больше интереса, а соответственно и капитала, будет притекать в эту сферу.
4. Метавселенные. Те, кто работал над продуктом в 2022м, будут пожинать плоды в 2024-2025м. А те, кто вкладывается в подобные проекты, будет зарабатывать вместе с ними.
Все вышеперечисленные сферы я бы отнес к активам с высоким риском, т.к. рынки еще не сформированы. В них нет явных лидеров или четких правил, по которым можно было бы ориентироваться компаниям, при создании продукта. Поэтому важно соблюдать диверсификацию и балансировать эти активы с другими, более стабильными и надежными.
И чтобы показать вам направление, ниже несколько сфер в криптовалютах, на которые стоит обратить внимание в 2024м:
1. RWA (Real World Assets). Все больше компаний пытаются настроить мост между реальным миром и миром криптовалют. Оцифровать актив из физического мира и предоставить его в мире криптовалют. За крайние 2 года туда зашло много компетентных специалистов, фонды щедро финансируют подобные проекты. Поэтому в этой сфере определенно будет много компаний, которые дадут 10х+
2. Игры. Количество денег в игровой индустрии растет с каждым годом. Игры на блокчейне, похожие на тетрис в 2021м, сильно шагнули вперед. И в 2024м ожидаю релизы игр, в которых захочется не только зарабатывать, но и играть.
3. ИИ. Несмотря на стихший хайп вокруг ИИ, проекты там продолжают развиваться. И чем больше будет находиться применение ИИ в реальной жизни, тем больше интереса, а соответственно и капитала, будет притекать в эту сферу.
4. Метавселенные. Те, кто работал над продуктом в 2022м, будут пожинать плоды в 2024-2025м. А те, кто вкладывается в подобные проекты, будет зарабатывать вместе с ними.
Все вышеперечисленные сферы я бы отнес к активам с высоким риском, т.к. рынки еще не сформированы. В них нет явных лидеров или четких правил, по которым можно было бы ориентироваться компаниям, при создании продукта. Поэтому важно соблюдать диверсификацию и балансировать эти активы с другими, более стабильными и надежными.
BY IPIclub. Центр осознанного инвестирования.
Share with your friend now:
tgoop.com/ipiclub/1094