Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Самый темный день в году + подведение итогов года =
3 урока, которым меня этот год научил

Что бы ни происходило, сначала "обеспечить кислородной маской себя, а затем других". Когда большое мероприятие, важное дело или просто весь день целиком начинают идти по известному месту, прежде всего надо выдохнуть, найти в себе спокойствие и может даже наскрести какую-то бодрость духа, а затем уже приниматься за решение трудностей.

Особенно когда от тебя зависят другие люди. Пусть все горит — справиться с проблемами не проблема, если ответственный человек не дизморалит всех вокруг себя.

Если что-то определенное вроде бы очень хочется сделать (типа, создавать рилсы, читать книжки, рисовать), но почему-то оно всё никак не делается, то скорее всего надо разгрузить хоть немного свой ментальный диск С, чтобы дело поехало.

Как только появляется по-настоящему свободное время, возможность ни о каких серьезных делах не переживать хотя бы один день, тогда будто из ниоткуда сами собой достаются краски, сборники стихов и видео контент. И в это прекрасное досуговое время ничто не зудит в голове, что "вообще-то надо заняться более приоритетными вещами".

О неудачах. Вообще я начинала писать пост с анти-итогами года, чтобы понять, какие были неудачи и как их можно исправлять. Но пока писала, поняла, что всё, что я там где-то не доделала, зафакапила, и т.д. это сущие мелочи, а по-настоящему плохой итог к концу этого года у меня лишь один — мой 18-летний брат в ноябре ушёл в армию.

Мы, кто пытались отговорить его от этого, в этом году проиграли. И вот этот проигрыш и сопутствующие ему чувства тревоги и бессилия перед большим злом (и абсолютно колоссальным происходящим там маразмом) заставляют относиться по-философски ко всем остальным неуспешным неуспехам.

Но, вспоминая первый пункт, понимаю, что и тут не надо раскисать.

А вы чему за год научились? Сложно ли вообще вам дался 2024?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
НАКОНЕЦ-ТО Мультиплеер в Open Brush! ❤️‍🔥

Теперь можно рисовать вместе в виаре бесплатно! Мы с Аней уже даже попробовали этот гиковский аналог зума для разлученных тысячами километров художников и целый час рисовали и болтали о жизни

Фичу с мультиплеером выкатили только вчера, поэтому она пока очень сильно урезана и доступна в экспериментальном режиме. Например, рисовать можно только в Beginner Mode, где нет половины инструментов. Также пока непонятно, сколько человек может уместиться в одну комнату.

Но, думаю, со временем это всё доработают.
А пока вот инструкция по установке на мобильный Quest:

1️⃣Идем по этой ссылке https://github.com/icosa-foundation/open-brush/releases/tag/2.9.17
2️⃣ Скачиваем .apk для Квеста (для Rift, Pico и OpenXR тоже всё есть, но процесс установки другой)
3️⃣ Устанавливаем SideQuest, если у вас его еще нет.
4️⃣ Подключаем шлем к компьютеру по проводу Link (USB3-TypeC), нажимаем внутри шлема "разрешить" на все всплывающие уведомления.
5️⃣ В SideQuest ищем вверху кнопку "Install APK from folder", выбираем скачанный файлик.
6️⃣Все! После установки Опен Браш либо сам установится, либо сам обновится, если он уже у вас был.

Мультиплеер находится в меню на запястье левой руки. Чтобы им воспользоваться, нужно договориться с другим человеком о секретном названии вашей комнаты и ввести его в меню каждому у себя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ряду VR-художников грядет пополнение!
На прошлой неделе завершился курс от
ИТМО и фиджитал-галереи «Охра» Digital Worlds, который был прочитан VR -художницей и резидентом «Охры» Надеждой Бей для магистрантов программы Art&Science ИТМО.

Задача курса: дать теоретическую базу по использованию VR в сфере цифрового искусства, а также широкий набор навыков по работе с технологией виртуальной реальности для художников. Обучение состояло из 12 занятий на английском языке, проходило с октября по декабрь в «Охре».

На финальном занятии студенты представили свои итоговые работы, которые можно увидеть в этом ролике.

Поздравляем ребят с успешным завершением курса и благодарим ИТМО за организацию учебного процесса! Нам важно развивать фиджитал-искусство и будем рады увидеть работы выпускников как на выставках в «Охре», так и на других площадках.

А хотели бы вы пройти такой курс у нас в следующем году? 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книга, суммирующая и анализирующая подходы художников к работе с виртуальной реальностью
"An Artistic Approach to Virtual Reality", B. Kelley, C. Tornatzky, 2024
Язык: английский. 200 страниц.

🌟 Краткий отзыв о книге: 7/10, не откровение, но такая плотная базовая систематизация того, что есть VR для художников, и из каких аспектов он состоит.

⚪️ Развернутый отзыв: Книга собрана из 13 глав, после каждой из которых идут ссылки на источники, как в научных статьях. Думаю, хорошо подойдет тем, кто только начинает свое погружение в художественный виар, особенно как теоретик. И вообще текст такой упрощенно-академический, раскладывает всё по полочкам, иногда как будто даже излишне. Многие вещи я пропускала или читала по диагонали, так как для меня они уже давно не нуждаются в пояснении (например, что такое grip, pinch, метафора зеркала и embodiment).

Круто, что собрано много примеров серьезных VR арт проектов, очень подробно описанных. После каждой теоретической главы идет глава "Artist Gallery", где разбираются различные авторы, их краткие биографии, тематики работ и как они их воплощают. Хороший справочник, к которому, думаю, буду возвращаться еще не раз.

Некоторые любопытные мысли тоже встречались, но больше как подтверждение того, к чему я и так уже неосознанно пришла. Например, что монетизация VR работ, возможно, должна осуществляться не так же, как монетизация картин и другого традиционного искусства, а скорее как компьютерных игр или софта в широком смысле — через площадки-дистрибьюторы, подписочные платформы, etc.

В общем и целом, рекомендую почитать или хотя бы пробежаться глазами и поискать, что пишут авторы на те темы, которые вам самим интересны.

P.S. Файл с книгой в комментарии под постом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весь мир — новогодний корпоратив, а ты в нём VR художник
2025-й — это, пожалуй, первый год, на который у меня нет плана или хотя бы примерного представления, что будет происходить. В моей голове он имеет смутный образ чего-то, до чего вообще невозможно было дожить. Но он наступает.

И от этого немного волнительно. Чувствами штормит от этого порога неизвестности. Но разумом понимаешь, что переживать не надо, надо просто продолжать работать и расти, и все потихоньку сложится более-менее норм.

Это первый Новый год, который я встречаю без суеты с готовкой, уборкой, подготовкой подарков и т.д. Отдохнувшая, в максимально спокойном и даже почти будничном состоянии. И без снега (вот это, кстати, жаль).

Хочу пожелать всем хорошей теплой компании на эту полночь и на весь этот год, а еще мира и здоровья. С наступающим!
🎄❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это самый милый подарок этого Нового года 🥹

Меня с роверами связывает слишком многое. Впервые я их увидела у нас в Мурино в январе 2022 года, и это была любовь с первого взгляда. Я гуляла за ними, снимала их всегда, даже вела аккаунт в инсте с фотками муринских роверов. Они приносили мне хорошее настроение в самые тяжелые времена. Если выходя из дома на работу я встречала робота, это была примета отличного дня.
Я рисовала с ними картинки, стикеры, и на основе некоторых из них теперь даже делают официальный мерч в Яндексе.

Но полгода назад я переехала в другой район, и, к сожалению, роверы из моей жизни почти исчезли… Я смотрела на них только из чужих фотографий и рилсов, которые мне до сих пор присылают друзья.

Перед Новым годом папа прислал мне один из таких рилсов и спросил, хочу ли я такой подарок. Конечно да!🥺

И вот он здесь, этот супермилаш-бубусик ☺️
Осталось только придумать ему имя:) Поможете?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С днем победы человеческого упорства над бездушными алгоритмами! Я наконец сделала своё первое приложение в Unity! 💪💅

Но сначала предыстория.

Раз пять в жизни я подступалась к Юньке, и каждый раз заканчивался тем, что на десятой подряд выдаваемой ошибке я посылала все к черту и уходила просто рисовать. В этот раз я решила начать прям заново-заново, совсем с нуля и с полной готовностью биться до конца. С вечера 1-го января.

Не представляю, что за криворукие садисты делают этот движок, но не преувеличением будет сказать, что за эти дни 85-90% времени я не делала что-то осмысленное, а тупо скачивала пакеты с пакетами, фиксила то одно, то другое, донимала по ночам своих коллег-разработчиков и читала всевозможные форумы, где когда-то у кого-то были похожие трудности.

Почувствуйте всю боль на одном примере: при попытке забилдить приложение с трекингом рук и всего одним кубиком, Юнити выдавал ерроры, т.к. не мог найти андроидный NDK (Native Development Kit).
Я ему скачала отдельно NDK архив через андроид студию и вручную указала путь. Версия не подошла, ему нужна была одна особенная, никакие другие якобы не поддерживаются. Я достала ту самую особенную, указала путь. Возникло несоответствие версий NDK и SDK (да ёмоё, ты же сам сказал какая версия тебе нужна была??). Я переустановила целиком весь Юнити, чтобы все нужные SDK-NDK подзагрузились изначально из Хаба. Но оказалось, что сама версия движка косячит и саботирует установку папки NDK. ТОГДА Я УСТАНОВИЛА ВООБЩЕ ДРУГУЮ ВЕРСИЮ ЮНИТИ, ГДЕ ВСЕ ВСТАЛО... НО. БИЛД. ВСЕ. РАВНО. НЕ. ДЕЛАЕТСЯ. ПОТОМУ! ЧТО! ГЛАДИОЛУС!!! Failed to update Android SDK package list 🤡🤡🤡

Это было в два часа ночи, я сдалась и пошла спать. На утро встала, убрала одну галочку, и все заработало 😩💀

За мое обучение хочу поблагодарить вот этот приятный курс на русском языке, 7-минутный туториал по MetaSDK и рандомного индуса с ютуба за то, что именно у него нашелся ответ на мой вопрос, как сделать масштабирование объектов руками (мне пока в жизни много не надо...).

А о самом приложении расскажу в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и он: Художественно-урбанистический XR-конструктор "Муравейник" (V.1).

Это вещь, при помощи которой вы тоже можете стать XR-художником из многоэтажки, и создать с нуля свою 3D композицию из обломков виртуально-городской среды. В приложении около 30 кусочков, разбросанных вокруг вас. Каждый из них можно брать перемещать одной (любой) рукой, увеличивать и уменьшать, хватая двумя руками.

Создавайте свой город, свои скульптуры и истории 🏢 🛴

Файл .apk для установки на шлем вы найдете в комментариях к этому посту!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Потратила на изготовление этой маски на шлем половину каникул 💀

Как вам? Хотите узнать, как такую сделать?
Питер, хватаем билетики, пока они есть! Бесплатные!
29-го числа мы выступаем с перформансом, который выворачивает душу наружу. Он дьявольский во всех смыслах, и почти полностью состоит из вещей, которые я раньше никогда не делала. Возможно, в конце этого перформанса кто-то уедет в психушку. А я вот из-за него начала ходить на high heels-танцы. Хорошая реклама? 😈
Бесплатные перформансы в галерее «Цифергауз»продолжаются


Расписание событий:

15 января, 19:00. SKYWAVE

➡️ Зрителей перформанса ждёт сеанс медитативного слушания и восприятия, позволяющего погрузиться в процесс единения с природными ритмами.

Авторы: SPLACES.STUDIO (Всеволод Красса, Андрей Шибанов, Христина ОТС)

22 января, 19:00. Eternal Garden

➡️ Перформанс исследует парадоксальную силу природы, демонстрируя циклы разрушения и возрождения, подчеркивая хрупкость жизни и неизбежность перемен.

Авторы: Лена Потуремец, Илья SymphoCat

29 января, 19:00. Танцы без

➡️ Перформанс объединяет музыку, цифровое искусство и танец, исследуя связь между внутренними переживаниями и физическим движением через живое исполнение произведения Симеона тен Хольта Soloduiveldans и взаимодействие с VR.

Авторы: Надежда Бей, Елена Васильева, Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров

Обратите внимание: количество мест ограничено!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/01/14 05:11:48
Back to Top
HTML Embed Code: