ISAEVWORKSHOP Telegram 1881
Forwarded from Антон Исаев
Не поздно ли сейчас заниматься компьютерной графикой? Ведь так много людей вокруг уже пришли в эту сферу.

Для начала попробуйте создать вакансию на должность в области 3D, и вы увидите, что 99% отправленных резюме будут от людей с навыками трёхлетнего ребёнка.

Даже графические дизайнеры, откликающиеся на вакансии, не могут совместить два шрифта, хотя для профессионала выбор шрифта — это дело четырёх кликов.

Так что о перенасыщении рынка даже не думайте. Обычный моушн-дизайнер на рынке — это человек, который не умеет даже того, чему вы научитесь на наших бесплатных тест-драйвах Мастерской.

Но есть и более интересные факты. И тут я бы начал немного издалека.

У меня плохо получается предсказывать что-то в политике, но мои прогнозы в области видео, компьютерной графики и геймдева сбываются.

Я предвидел текущее развитие VR и AR-очков более шести лет назад, хотя эта сфера выглядит не очень предсказуемой.

Ещё в 2013 году я писал о том, что видео будет доминировать в социальных сетях, а сейчас мало кто смотрит фотографии в Instagram. Рилсы перекрыли всё.

Кто давно меня читает — знают, что в этом вопросе ко мне стоит прислушиваться. И вот теперь послушайте меня по поводу компьютерной графики.

Как когда-то люди устали от фотографий, так сейчас их уже тошнит от 2D-интерфейсов. Но знаете, что больше всего грозит человечеству? Отвращение от отсутствия интерактивности.

Ещё чуть-чуть, и во многих социальных сетях будет сильный бум интерактивов.

Уже сейчас в VR-фильмах (которые смотрибельны только в VR) можно двигать камеру, переключаться между актёрами в диалоге и многое другое. Я пробовал это — после таких фильмов смотреть обычные становится скучновато.

Да, ещё нужно несколько лет, чтобы очки смешанной реальности стали нормальных размеров и стали доступны многим, но это не значит, что на интерактивность придётся ждать столько же.

Так к чему этот разговор? Интегрировать интерактивность в свою деятельность будет проще всего двум типам людей — программистам и специалистам по компьютерной графике.

Как только социальные сети и рекламные площадки начнут вводить интерактивные элементы, эти специалисты будут зарабатывать, как сотрудники украинских ТЦК во время призыва.

Бум по NFT и вирусным 3д видео покажется вам детскими игрушками и те, кто верит в статичные картинки и не спешит с развитием в направлении CG, будут плакать как те, кто не купил Биток по 300$ в таком недавнем прошлом.

CG сегодня — хороший способ зарабатывать, самовыражаться и строить карьеру. CG в ближайшем будущем — золотая жила, в которой выстрелят те, кто будет к этому готов.
🔥35👍8🤔31🥰1💋1



tgoop.com/isaevworkshop/1881
Create:
Last Update:

Не поздно ли сейчас заниматься компьютерной графикой? Ведь так много людей вокруг уже пришли в эту сферу.

Для начала попробуйте создать вакансию на должность в области 3D, и вы увидите, что 99% отправленных резюме будут от людей с навыками трёхлетнего ребёнка.

Даже графические дизайнеры, откликающиеся на вакансии, не могут совместить два шрифта, хотя для профессионала выбор шрифта — это дело четырёх кликов.

Так что о перенасыщении рынка даже не думайте. Обычный моушн-дизайнер на рынке — это человек, который не умеет даже того, чему вы научитесь на наших бесплатных тест-драйвах Мастерской.

Но есть и более интересные факты. И тут я бы начал немного издалека.

У меня плохо получается предсказывать что-то в политике, но мои прогнозы в области видео, компьютерной графики и геймдева сбываются.

Я предвидел текущее развитие VR и AR-очков более шести лет назад, хотя эта сфера выглядит не очень предсказуемой.

Ещё в 2013 году я писал о том, что видео будет доминировать в социальных сетях, а сейчас мало кто смотрит фотографии в Instagram. Рилсы перекрыли всё.

Кто давно меня читает — знают, что в этом вопросе ко мне стоит прислушиваться. И вот теперь послушайте меня по поводу компьютерной графики.

Как когда-то люди устали от фотографий, так сейчас их уже тошнит от 2D-интерфейсов. Но знаете, что больше всего грозит человечеству? Отвращение от отсутствия интерактивности.

Ещё чуть-чуть, и во многих социальных сетях будет сильный бум интерактивов.

Уже сейчас в VR-фильмах (которые смотрибельны только в VR) можно двигать камеру, переключаться между актёрами в диалоге и многое другое. Я пробовал это — после таких фильмов смотреть обычные становится скучновато.

Да, ещё нужно несколько лет, чтобы очки смешанной реальности стали нормальных размеров и стали доступны многим, но это не значит, что на интерактивность придётся ждать столько же.

Так к чему этот разговор? Интегрировать интерактивность в свою деятельность будет проще всего двум типам людей — программистам и специалистам по компьютерной графике.

Как только социальные сети и рекламные площадки начнут вводить интерактивные элементы, эти специалисты будут зарабатывать, как сотрудники украинских ТЦК во время призыва.

Бум по NFT и вирусным 3д видео покажется вам детскими игрушками и те, кто верит в статичные картинки и не спешит с развитием в направлении CG, будут плакать как те, кто не купил Биток по 300$ в таком недавнем прошлом.

CG сегодня — хороший способ зарабатывать, самовыражаться и строить карьеру. CG в ближайшем будущем — золотая жила, в которой выстрелят те, кто будет к этому готов.

BY Мастерская Исаева


Share with your friend now:
tgoop.com/isaevworkshop/1881

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." Judge Hui described Ng as inciting others to “commit a massacre” with three posts teaching people to make “toxic chlorine gas bombs,” target police stations, police quarters and the city’s metro stations. This offence was “rather serious,” the court said. To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day.
from us


Telegram Мастерская Исаева
FROM American