Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/isaevworkshop/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Мастерская Исаева@isaevworkshop P.3310
ISAEVWORKSHOP Telegram 3310
На создание премиального синематика уходит столько же времени, сколько и на обычный "непродающий" ролик. Разница только в том, что первый можно показать клиенту и назвать цену с четырьмя нулями, а второй будет лежать в портфолио без откликов.

В чём отличие?

Задача синематика такая же, как у киноафиши или тизера фильма: заинтересовать, зацепить, вызвать эмоцию. Чем сильнее сцена погружает зрителя, тем выше шанс, что человек купит игру, захочет узнать историю и останется с издателем.

Поэтому студии тратят бюджеты на то, чтобы ролик был кинематографичным. Камера ведёт взгляд, свет расставляет акценты, каждая деталь работает на атмосферу. Даже если ролик собран маленькой командой или одним человеком, но сделан качественно, он становится мощным инструментом продаж.

В индустрии такие проекты оцениваются десятками тысяч долларов. Компании понимают, что именно синематик может продать игру лучше любого баннера или рекламы.

На Синематиках ULTRA мы учим делать именно такие работы. За три месяца вы пройдёте путь от блокинга и камер до света, VFX и финального монтажа. В результате у вас будет ролик, который можно смело показывать студиям или выкладывать в портфолио как готовый кейс.

Завтра стартует новый поток. Если хотите создавать синематики премиального уровня, которые ценят студии и за которые платят дорого ↓

isaevworkshop.com/cinematics/
😁129🔥5💋3



tgoop.com/isaevworkshop/3310
Create:
Last Update:

На создание премиального синематика уходит столько же времени, сколько и на обычный "непродающий" ролик. Разница только в том, что первый можно показать клиенту и назвать цену с четырьмя нулями, а второй будет лежать в портфолио без откликов.

В чём отличие?

Задача синематика такая же, как у киноафиши или тизера фильма: заинтересовать, зацепить, вызвать эмоцию. Чем сильнее сцена погружает зрителя, тем выше шанс, что человек купит игру, захочет узнать историю и останется с издателем.

Поэтому студии тратят бюджеты на то, чтобы ролик был кинематографичным. Камера ведёт взгляд, свет расставляет акценты, каждая деталь работает на атмосферу. Даже если ролик собран маленькой командой или одним человеком, но сделан качественно, он становится мощным инструментом продаж.

В индустрии такие проекты оцениваются десятками тысяч долларов. Компании понимают, что именно синематик может продать игру лучше любого баннера или рекламы.

На Синематиках ULTRA мы учим делать именно такие работы. За три месяца вы пройдёте путь от блокинга и камер до света, VFX и финального монтажа. В результате у вас будет ролик, который можно смело показывать студиям или выкладывать в портфолио как готовый кейс.

Завтра стартует новый поток. Если хотите создавать синематики премиального уровня, которые ценят студии и за которые платят дорого ↓

isaevworkshop.com/cinematics/

BY Мастерская Исаева




Share with your friend now:
tgoop.com/isaevworkshop/3310

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Read now How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. There have been several contributions to the group with members posting voice notes of screaming, yelling, groaning, and wailing in different rhythms and pitches. Calling out the “degenerate” community or the crypto obsessives that engage in high-risk trading, Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared this group on his Twitter. He wrote: “hey degen, are you stressed? Just let it out all out. Voice only tg channel for screaming”. Content is editable within two days of publishing
from us


Telegram Мастерская Исаева
FROM American