История нашего ученика Никиты. От стагнации в моушн-дизайне до собственной команды и первого крупного проекта.
Так начался путь Никиты в графику. В 14 он впервые открыл Premiere Pro с мыслью "ничего не понятно, но дико интересно". За полтора года освоил монтаж, AE и Photoshop, но понимал, что хочется большего.
Перелом случился, когда он наткнулся на Мастерскую:
Учиться было непросто: бессонные ночи, прохождение этапов с нуля, тупики, срывы и ошибки. Один из последних этапов Никита проходил полгода уже самостоятельно, вне обучения.
И даже после окончания буткемпа путь не стал лёгким. За год были только разовые заказы.
Потом Никита осознал: не всегда дело в уровне, иногда просто в подходе.
На следующий день он написал в чат Мастерской с идеей объединиться. Через день Никита уже собрал команду из 5 человек. А сейчас они вместе берут первый серьёзный проект.
Напомним, что 16 июля стартует следующий поток Моушн 5.0 (то место, где Никита начал свой путь), подробней тут:
isaevworkshop.com/motion/
Когда мне было 5, я смотрел фильмы Marvel и не мог понять, как они это делают? Эти мультивселенные, спецэффекты, суперсилы… Мне казалось, за этим стоит какая-то магия.
Так начался путь Никиты в графику. В 14 он впервые открыл Premiere Pro с мыслью "ничего не понятно, но дико интересно". За полтора года освоил монтаж, AE и Photoshop, но понимал, что хочется большего.
Перелом случился, когда он наткнулся на Мастерскую:
Сначала подумал: да ладно, учат с нуля за 3 месяца? Наверняка развод. Но остался, начал следить. Через день открыли набор на Моушн 4.0 и я вписался.
Учиться было непросто: бессонные ночи, прохождение этапов с нуля, тупики, срывы и ошибки. Один из последних этапов Никита проходил полгода уже самостоятельно, вне обучения.
И даже после окончания буткемпа путь не стал лёгким. За год были только разовые заказы.
Я не понимал, что со мной не так. Учусь, работаю над собой, дорабатываю портфолио, но никто не зовёт.
Потом Никита осознал: не всегда дело в уровне, иногда просто в подходе.
Я пытался пробиться один. Но в какой-то момент понял: я — лидер по натуре. Я хочу собирать команду, вести за собой, не ждать приглашения, а создавать сам.
На следующий день он написал в чат Мастерской с идеей объединиться. Через день Никита уже собрал команду из 5 человек. А сейчас они вместе берут первый серьёзный проект.
Я хочу вдохновить тех, кто горел, но потух. Иногда дело не в таланте, не в везении, а в том, чтобы не сдаваться и поменять маршрут. Не обязательно быть одному. Иногда всё начинается с “а давайте попробуем вместе?"
Напомним, что 16 июля стартует следующий поток Моушн 5.0 (то место, где Никита начал свой путь), подробней тут:
isaevworkshop.com/motion/
👍15🔥6❤1🥰1
Почему вы не растёте даже если все делаете правильно?
Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь.
Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются в среднем сегменте, делая посредственные работы. А начать создавать графику для премиум-сегмента им вовсе кажется чем-то нереальным.
Без взгляда опытного человека, который точно знает, как привести ваш результат к тому самому премиум-виду, сложно самостоятельно достичь такого. Понадобятся годы и немало силы воли.
Мы хотим углубиться в эту тему и разобрать то, что именно вам мешает выйти на новый уровень, что для этого нужно и как можно сэкономить себе пару лет в карьере.
В эту пятницу мы проведём стрим с арт-директором Вовой Журуком и учениками, которые прошли этот путь и вышли на другой уровень, и покажем:
⠀
— как работа может перерасти из среднего сегмента до премиум-уровня, когда за неё не стыдно;
— что отличает графику за $300 от $3000;
— примеры работ до и после;
— истории и примеры ребят, которые сами прошли этот путь.
⠀
Стрим будет в эту пятницу (27.06), в 19:00 по Киеву. Ждём всех, и это касается не только Моушн-дизайна. Он будет полезен всем в направлении компьютерной графики.
⠀
Ссылку на стрим вышлем в пятницу , а пока наставьте огоньков 🔥, если придёте на стрим.
Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь.
Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются в среднем сегменте, делая посредственные работы. А начать создавать графику для премиум-сегмента им вовсе кажется чем-то нереальным.
Без взгляда опытного человека, который точно знает, как привести ваш результат к тому самому премиум-виду, сложно самостоятельно достичь такого. Понадобятся годы и немало силы воли.
Мы хотим углубиться в эту тему и разобрать то, что именно вам мешает выйти на новый уровень, что для этого нужно и как можно сэкономить себе пару лет в карьере.
В эту пятницу мы проведём стрим с арт-директором Вовой Журуком и учениками, которые прошли этот путь и вышли на другой уровень, и покажем:
⠀
— как работа может перерасти из среднего сегмента до премиум-уровня, когда за неё не стыдно;
— что отличает графику за $300 от $3000;
— примеры работ до и после;
— истории и примеры ребят, которые сами прошли этот путь.
⠀
Стрим будет в эту пятницу (27.06), в 19:00 по Киеву. Ждём всех, и это касается не только Моушн-дизайна. Он будет полезен всем в направлении компьютерной графики.
⠀
🔥145🤔3
Мастерская Исаева pinned «Почему вы не растёте даже если все делаете правильно? Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь. Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются…»
Синдром “вечно недовольного собой”
Бывало, вы застревали в проекте, и чем дальше, тем меньше он вам нравится?
Сначала есть вдохновение, потом правки, потом ещё немного, и вот вы уже третий раз всё переделываете, но всё не то. В какой-то момент проект начинает раздражать. Вы устали, а результат будто бы не меняется. Иногда хочется всё удалить и начать сначала. Но чаще ни один, ни второй вариант не доводится до конца.
На самом деле с вами всё в порядке. Просто вы дошли до предела текущих навыков. Это не перфекционизм, а замыленный взгляд и усталость. Работа может быть нормальной, вы просто не видите, как её улучшить.
Важно не застревать в этом моменте. Можно потратить ещё 10 часов, а результат почти не изменится. Можно начать с нуля, но часто это заканчивается выгоранием. Вы перегружаетесь, теряете мотивацию и начинаете сомневаться, туда ли идёте.
Здесь помогает принцип 80 на 20. Он не идеален, но работает как ориентир:
80% результата достигается за 20% времени. Остальное — это попытки доработать мелочи, которые почти не влияют на итог, но забирают кучу сил. Речь не о том, чтобы не делать работу качественно, а о случаях, когда всё уходит в излишнюю детализацию.
Иногда полезнее отпустить, зафиксировать результат и двигаться дальше. Новый проект, новые задачи, новые навыки. Только так вы будете расти.
Что можно сделать:
👉 получить фидбек от ментора. Он покажет, что реально стоит доработать, и вы не будете топтаться на одном месте.
👉 завершить проект и идти дальше вместо бесконечного «допиливания».
Вы не одни. Почти все через это проходят. Это не слабость, а точка, где рост возможен только снаружи через другой взгляд, опыт и практику.
Бывало, вы застревали в проекте, и чем дальше, тем меньше он вам нравится?
Сначала есть вдохновение, потом правки, потом ещё немного, и вот вы уже третий раз всё переделываете, но всё не то. В какой-то момент проект начинает раздражать. Вы устали, а результат будто бы не меняется. Иногда хочется всё удалить и начать сначала. Но чаще ни один, ни второй вариант не доводится до конца.
На самом деле с вами всё в порядке. Просто вы дошли до предела текущих навыков. Это не перфекционизм, а замыленный взгляд и усталость. Работа может быть нормальной, вы просто не видите, как её улучшить.
Важно не застревать в этом моменте. Можно потратить ещё 10 часов, а результат почти не изменится. Можно начать с нуля, но часто это заканчивается выгоранием. Вы перегружаетесь, теряете мотивацию и начинаете сомневаться, туда ли идёте.
Здесь помогает принцип 80 на 20. Он не идеален, но работает как ориентир:
80% результата достигается за 20% времени. Остальное — это попытки доработать мелочи, которые почти не влияют на итог, но забирают кучу сил. Речь не о том, чтобы не делать работу качественно, а о случаях, когда всё уходит в излишнюю детализацию.
Иногда полезнее отпустить, зафиксировать результат и двигаться дальше. Новый проект, новые задачи, новые навыки. Только так вы будете расти.
Что можно сделать:
👉 получить фидбек от ментора. Он покажет, что реально стоит доработать, и вы не будете топтаться на одном месте.
👉 завершить проект и идти дальше вместо бесконечного «допиливания».
Вы не одни. Почти все через это проходят. Это не слабость, а точка, где рост возможен только снаружи через другой взгляд, опыт и практику.
🥰43👍6❤3🤔2
Уже сегодня в 19:00 по Киеву мы разберем, как довести свою 3D-графику до уровня премиум сегмента 🔥
На стриме расскажем, как фидбек может полностью изменить уровень работы и объясним, за счёт чего достигаются результаты топ-студий, что для этого нужно и с чего начать.
Вести стрим будет наш Арт-директор — Вова Журук, но также мы позвали ребят, которые прошли весь этот путь с нуля и до финального результата.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
На стриме расскажем, как фидбек может полностью изменить уровень работы и объясним, за счёт чего достигаются результаты топ-студий, что для этого нужно и с чего начать.
Вести стрим будет наш Арт-директор — Вова Журук, но также мы позвали ребят, которые прошли весь этот путь с нуля и до финального результата.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
🔥24❤3🥰1
Так, предзаказ Нейропоста делаем или позже? Или вообще будете сразу по полной стоимости после анонса брать?
Anonymous Poll
27%
Да, предзакаааз!
47%
Пока нет денег(
26%
Возьму после анонса.
❤2🔥2🤔1
Что вы упустите, если не посмотрите последний стрим о создании премиальной графики?
В первую очередь вы не получите то вдохновение, которое получили другие зрители.
Помимо этого, там озвучено множество интересных инструментов, которые можно применить уже сейчас, чтобы зарабатывать больше и водить по носу "ИИ-специалистам".
Заходим и смотрим:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
В первую очередь вы не получите то вдохновение, которое получили другие зрители.
Помимо этого, там озвучено множество интересных инструментов, которые можно применить уже сейчас, чтобы зарабатывать больше и водить по носу "ИИ-специалистам".
Заходим и смотрим:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
🔥12❤5
Эти две недели выдались насыщенными. Вот всё самое главное, что произошло Мастерской за это время:
1. Почему вас не могут найти клиенты
Разобрали типичные ошибки в оформлении соцсетей и дали чеклист, как сделать так, чтобы вас находили и заказывали.
Подробнее тут
2. Обновления в обучении Мастерской
Появились новые тарифы, изменились цены и уже известны даты стартов. Переход на евро и апгрейд для тех, кто успел на предзаказ.
Подробнее тут
3. Что внутри новых тарифов буткемпа
Объяснили, что входит в каждый из новых тарифов буткемпа и кому какой подойдёт.
Подробнее тут
4. Предфинальные сцены студентов с Моушн 5.0
Работы уже выглядят эффектно, осталось только внести последние штрихи в свои проекты после фидбека кураторов. Ждём выпускные🔥
Подробнее тут
5. Работы учеников до и после фидбека кураторов на Моушн 5.0
Показали, как меняются сцены студентов после обратной связи кураторов.
Подробнее тут
6. История нашего ученика Никиты
Как он прошел путь от выгорания, сомнений и года без стабильных заказов до создания своей команды.
Подробнее тут
7. Синдром «вечно недовольного собой»
Почему вы застреваете в проектах и как выйти из этого круга без выгорания.
Подробнее тут
8. Стрим: Как создавать премиальную графику
В эту пятницу мы провели стрим вместе с арт-директором Мастерской, Вовой Журуком, и нашими студентами. На примерах работ учеников разбирали, как вывести свою графику на новый уровень.
Запись стрима:
Подробнее тут
1. Почему вас не могут найти клиенты
Разобрали типичные ошибки в оформлении соцсетей и дали чеклист, как сделать так, чтобы вас находили и заказывали.
Подробнее тут
2. Обновления в обучении Мастерской
Появились новые тарифы, изменились цены и уже известны даты стартов. Переход на евро и апгрейд для тех, кто успел на предзаказ.
Подробнее тут
3. Что внутри новых тарифов буткемпа
Объяснили, что входит в каждый из новых тарифов буткемпа и кому какой подойдёт.
Подробнее тут
4. Предфинальные сцены студентов с Моушн 5.0
Работы уже выглядят эффектно, осталось только внести последние штрихи в свои проекты после фидбека кураторов. Ждём выпускные🔥
Подробнее тут
5. Работы учеников до и после фидбека кураторов на Моушн 5.0
Показали, как меняются сцены студентов после обратной связи кураторов.
Подробнее тут
6. История нашего ученика Никиты
Как он прошел путь от выгорания, сомнений и года без стабильных заказов до создания своей команды.
Подробнее тут
7. Синдром «вечно недовольного собой»
Почему вы застреваете в проектах и как выйти из этого круга без выгорания.
Подробнее тут
8. Стрим: Как создавать премиальную графику
В эту пятницу мы провели стрим вместе с арт-директором Мастерской, Вовой Журуком, и нашими студентами. На примерах работ учеников разбирали, как вывести свою графику на новый уровень.
Запись стрима:
Подробнее тут
🔥9🥰4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
База выпускников Мастерской
Мы собрали каталог специалистов в отдельный Telegram-канал. Их всех можно смело звать на любые проекты.
Это не просто список студентов, а подборка тех, кто прошел наше обучение и собрал хорошее портфолио. А кто-то даже работает с топовыми студиями и брендами.
В канале легко искать нужных людей по тегам:
#МоушнДизайн, #UnrealEngine, #Синематики, #Геймдев и другие.
Полезно, если:
— вы ищете 3D-специалистов для проекта;
— хотите собрать команду;
— ученикам, которые хотят понять, кто и с какими работами выходит после обучения.
👇 Ссылка на канал:
@IsaevWS_talents
Мы собрали каталог специалистов в отдельный Telegram-канал. Их всех можно смело звать на любые проекты.
Это не просто список студентов, а подборка тех, кто прошел наше обучение и собрал хорошее портфолио. А кто-то даже работает с топовыми студиями и брендами.
В канале легко искать нужных людей по тегам:
#МоушнДизайн, #UnrealEngine, #Синематики, #Геймдев и другие.
Полезно, если:
— вы ищете 3D-специалистов для проекта;
— хотите собрать команду;
— ученикам, которые хотят понять, кто и с какими работами выходит после обучения.
👇 Ссылка на канал:
@IsaevWS_talents
🔥14❤2
Мастерская Исаева
Video message
Показываем ЧЕРНОВУЮ работу Василия Шарова с буткемпа Cинематики Ultra
До буткемпа он ни разу не открывал Unreal Engine, а сейчас уже собрал полноценный синематик. Анимировал персонажей в Maya, делал одежду в Marvelous Designer, прорабатывал локацию, свет, рендер и это всё сам.
На скринах видно, как работа прокачивалась от фидбека куратора: как изменилась локация, освещение и улучшилось общее настроение сцены.
Сейчас Василий на финальной стадии, а впереди его ждут визуальные эффекты, цветокоррекция, саунд-дизайн и финализация работы.
Скоро он будет презентовать готовый результат🔥
До буткемпа он ни разу не открывал Unreal Engine, а сейчас уже собрал полноценный синематик. Анимировал персонажей в Maya, делал одежду в Marvelous Designer, прорабатывал локацию, свет, рендер и это всё сам.
На скринах видно, как работа прокачивалась от фидбека куратора: как изменилась локация, освещение и улучшилось общее настроение сцены.
Сейчас Василий на финальной стадии, а впереди его ждут визуальные эффекты, цветокоррекция, саунд-дизайн и финализация работы.
Скоро он будет презентовать готовый результат🔥
🔥26❤3🥰3💋2
Forwarded from Rustam Shaigardanov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍11💋2
Мастерская Исаева
Video message
Рустам Шайгарданов также сейчас проходит буткемп по Синематикам Ultra на последнем этапе. Это его ЧЕРНОВАЯ работа.
Его проект погружает нас в мир Temple Run и Индианы Джонса. Все, что заинтересует настоящих искателей приключений: джунгли, мистика и обезьянки.
По традиции: его кадры до/после обратной связи от куратора.
По графике чуть ли не ААА-качество. Это мы смотрим.
Его проект погружает нас в мир Temple Run и Индианы Джонса. Все, что заинтересует настоящих искателей приключений: джунгли, мистика и обезьянки.
По традиции: его кадры до/после обратной связи от куратора.
По графике чуть ли не ААА-качество. Это мы смотрим.
🔥39💋6🥰5❤3