Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
1444 - Telegram Web
Telegram Web
🔥С ПОБЕДОЙ! ❤️‍🔥

Эх, ничем вас не отпугнешь. И про Шамана с Мизулиной писал, и про корону писал, и про Короля с Королевой... Вы самые лояльные и понимающие подписчики, скажу честно. Спасибо вам!

А не те вот 20, которые отписались!


Шучу, я не держу обиды на тех, кто описывается. Люди отписываются - это абсолютно нормально и даже хорошо. Во-первых, не всем контент должен заходить, зачем мучиться, а во-вторых, цель не набрать, как можно больше подписчиков, а увеличить вовлеченность, собрать сообщество, с которым по пути. Лучше меньше, но лучше.

И именно сам факт существования нашего сообщества я считаю достижением, победой. Конечно, это не столь большое достижение, как Победа 9 мая, и даже не идёт с ней ни в какое сравнение. Но из маленьких каждодневных побед и состоит любая большая победа.

Сегодня день Великой Победы, к которой имели отношения наши родственники, мои и ваши предки. Её у нас не отнять. Я горжусь своим дедом Юрием Матвеевичем Зобниным, воевавшим во время Великой Отечественной Войны, бабушкой Марией Александровной Янюшиной, работавшей в тылу. И другими дедом (тоже Юрой) и бабушкой (Клавой), которые трудились в военное время.

Дед Юра служил во флоте, был дважды контужен. Под конец войны попал в госпиталь в Германии, крутил, как рассказывали родители, там роман с немецкой медсестрой. Кто знает, может, у меня есть там родственники?❤️‍🔥

Судьба деда не была простой. Ушёл на фронт, т.к
нечего было есть, да и все мужчины - брат и отец - тоже уже были на войне. Дед с другом прибавили себе год, чтобы взяли добровольцами. Когда война закончилась, деда считали погибшим, но спустя время он вернулся домой в Киров, в посёлок Мурыгино. Через одну-две недели после возвращения деда муж его сестры в разговоре с ней обмолвился, что лишние рты кормить не собирается. Дед, недолго думая, собрал узелок и уехал в Нижний. Здесь он обучился на инженера по холодильным установкам. А после стал главным инженером завода 🔥

Был первый брак, от которого у него родился сын Валерий (разумеется, в честь Чкалова). Потом был второй брак, в котором родилась моя мама. Вторая жена деда, Нелли, уроженка Украины, была моложе, танцевала, пела в коллективе, была очень талантлива. Но не хотела второй беременности. В то время аборт делать было "нельзя", поэтому по совету каких-то врачей решилась использовать таблетки, но не рассчитала дозу. Скорая не смогла ее спасти.

Дед растил маленькую дочку один, пока однажды не задержался после работы на банкете. Так мою маму приютила в садике на ночь заведующая. Что в итоге позволило деду познакомиться со своей будущей женой - моей бабушкой.

Курить он, кстати, потом бросил. Не судите строго по фото.

Да, это были обычные люди. Они жили обычную жизнь после войны, которую победили. Бесконечно люблю и помню вас🔥

У каждого из нас есть кого и что помнить. Вечная память!

С 80-ым праздником Великой Победы, друзья!🔥

🔥🔥🔥🔥🔥🔥

🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥3620💯8💔2
❤️ РЕЛИЗ И МЫСЛИ О ЦЕЛЯХ, ОБЫЧНОСТИ И СВЕРХУРОЧНОЙ РАБОТЕ 1/2 ❤️

По-хорошему, надо бы разделить все, что я собираюсь сказать, по отдельным постам. Но спонтанности в делах определенно стоит потакать (пасхалка) 🥚

Хорошая новость! Вчера состоялся релиз игры Jelly Sort от NullFall Web. Кстати, мы пишем о наших успехах в канале GDPRO x NullFall.

NullFall — это один из брендов нашей ОООшки


Все знают, что обновления игр не стоит делать в пятницу вечером: вся команда должна быть в сборе и суметь до выходных исправить возникшие косяки. Поэтому часто в играх ставят обновления на утро четверга или вообще где-то в начале недели 🤓

А тут релиз выходит в пятницу вечером 9 мая! Как так? 😵

Во-первых, хотелось быстрее довести игру до релиза. Команда на энтузиазме горела разработкой 3 недели, уделяла игре всё свое свободное время.

Во-вторых, релиз не был моей зоной ответственности, поэтому логично, что вмешиваться в значительной мере в процессы было мимо границ.

Разумеется, никто не ставил целью сделать из первой же игры хитяру (или ставил?!).
Мы решили, что это проба пера и возможность команде сработаться, получить опыт 😶

Единственное, с чем не хотелось бы соглашаться в будущем — мы не делаем все возможное, чтобы усилия команды, нашей команды, окупились. Всегда переживаю, когда команда не получает максимум всех возможностей, что есть 😠

Всплыл важный и триггернувший меня момент. Мы с вами говорили в предыдущих постах про спонтанность, про необходимость влюбить её в Короля, «подружить» с волей. Казалось бы, повинуясь своей спонтанности, мы имеем право релизнуть игру в любое время, можем звонить кому угодно в три часа ночи, чтобы просить исправить баг 🥴

Ведь мы ВСЕ хотим одного — добиться максимального успеха и приложить для этого все усилия, что потребуются. Но есть одно «НО» 🤨

Наши цели и понимание ситуации могут не совпадать с целями других людей, даже людей из нашей команды 😐

1️⃣ Мы делаем СВОЙ бизнес, достигаем СВОИ цели, мы ими горим 🔥
2️⃣ А для людей из команды это может быть лишь одна из целей в лучшем случае, а в худшем — просто некоторая работа. У них могут быть другие, более ВАЖНЫЕ цели. Да как они посмели иметь СВОИ цели, отличные от наших?! 😡

Если бы это было их дело, то, возможно, они тоже бы относились к нему так же и готовы были бы в 3 часа ночи поднять на уши всех и вся. Но если они работают в рамках договоренностей с нами, имеют СВОИ цели, отличные от наших, то планируют в СВОЕ свободное время достигать СВОИХ целей. Не наших, а СВОИХ. Вот это поворот! 🦮

А теперь задача со звездочкой⭐️
Не абсурд ли то, что мы наделяем кого-то, отличного от нас, с другой жизнью, взглядами, системой ценностей, волей СВОИМИ целями и ожидаем от них, что НАШИ цели будут ими так же желанны, или даже более желанны, чем их собственные? ⁉️

Пользуясь случаем, передаем «привет» короне, если не считаем это дикостью. Не знаю, как вы, а я лично передавал «приветы» много лет, сам того не замечая 👋

Главное, что хочется донести
Это не «мы» такие хорошие, готовые в любое время заниматься реализацией общего дела, и не «они» такие плохие, безвольные и не командные вовсе игроки. А то, что у людей свои цели, а у нас свои. Но и мы и они обычные, абсолютно обычные, и почти во всем одинаковые. Никто из нас не избранный ☺️

Хотя нет, прости, вот именно ты избранный(ая) и уникальный(ая)! ❤️

Ремарка
Нет необычных людей. Талант, хоть и выделяет нас на фоне людей обделенных данным талантом, но как только мы рассматриваем себя среди других людей с аналогичными талантами, наш талант тут же меркнет, мы становимся обычными. То есть не надо сравнивать себя с теми, кто чем-то не обладает, и делать вывод, что вы необычные, надо сравнить себя с теми, кто тоже обладает теми же талантами, компетенциями, статусом и прочими «особенностями». Как бы высоко вы не поднялись по ступенькам, все равно на каждой ступеньке вы будете не одни. Подниметесь ещё выше, на следующую ступеньку, вам опять скажут «Привет, откуда ты такой же, как я, взялся?». Среди тех, кто стоит на одной ступеньке с вами, вы будете обычным человеком.

Продолжение в следующем посте 🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🍾3
❤️ РЕЛИЗ И МЫСЛИ О ЦЕЛЯХ, ОБЫЧНОСТИ И СВЕРХУРОЧНОЙ РАБОТЕ 2/2 ❤️

Начало этого поста выше, мотай сюда

А теперь вернемся к работе в «любое» время. У меня было когда-то свое дело (хотелось бы назвать это «бизнесом», но бизнес в понимании нормальных людей приносит деньги, а не выгорание, полную апатию, потерю интереса, разочарование в себе и жизни, развод, аддикции и вот это вот всё) 🥰

У меня работали сотрудники. Понятно, что их мотивация была ровно такой, чтобы сделать «от сих до сих», а дальше «хоть трава не расти» — пойти заниматься тем, что им на самом деле интересно или и вовсе ничего не делать (отдыхать). Случалось, что в этом «деле» нужно было сделать что-то срочно. Я всегда был сторонником, чтобы работать систематически и планомерно в рамках рабочих часов, без переработок. И сейчас вы поймете почему 🤷‍♀️

Работники, понимая, что доделывание и сдача заказа принесет денег фирме, а деньги фирмы — это их зарплата, хотели делать все согласно графику, чтобы получать зарплату вовремя. А если зарплата ещё и завязана «на сделку», то отставать от графика вообще невыгодно и богопротивно. И вот, чтобы нагнать график, порой меня просили: «Да мы поработаем после работы, ночью все доделаем. А наутро поедем и все установим. По рукам?» Если не хватит решимости отказать, то как вы думаете, что произойдет наутро?

Верно: наутро люди не хотят уже ничего, они устали, физическим силам есть предел. Куда-то ехать наутро? Ну уж нет. Работники уходят спать. Нарушены сроки, нужно что-то объяснять клиентам «в моменте». Штрафы за несоблюдение сроков вместо зарплаты вовремя. Но это вершина айберга 🧊

Допустим, что ночью работники и правда сработали хорошо, не испортили ничего и сами остались целы. Но из-за сбоя в режиме, уйдя домой утром, работники просыпаются под вечер, а потом... Не могут уснуть до утра. А на следующий день... А на следующий день цикл повторяется — люди снова не могут собраться и прийти на работу, просят еще один отгул. А там уже не за горами и выходные. В итоге — из-за одного сверхурочного вечера и одной сверхурочной ночи получается 2 дня простоя минимум и снижение эффективности, нарушение сроков, планов и т.д. Не очень выгодный размен, правда? 😱

В любом случае, даже если этот пример кажется вам нереальным или притянутым за уши, в долгосрочной перспективе работа в неурочные часы приведет к выгоранию и понижению эффективности труда. Так зачем, зная и понимая это, обрекать себя на выгорание и смещение сроков? 🤷‍♀️

Что думаете? Поделитесь 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯5❤‍🔥4👎1
👉 МАЛЕНЬКИЕ ХОРОШИЕ ИГРЫ 👈

Мария Аксютина ведёт личный блог о коротких, но запоминающихся играх. Хочу помочь в продвижении канала, поэтому рекомендую подписаться на её блог.

В нём:
🔵Структурные, искренние и краткие обзоры
🟢Гейм-дизайн и разбор механик

Возможно, именно в канале Марии вы найдете идеи для гейм-дизайна ваших творений 🫣

Мария — гейм-дизайнер с опытом работы в Mytona, MyGames, LastLevel, а также куратор гильдии гейм-дизайнеров СПб 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥73
Мы знаем Алексея Сойера как сердце Индикатора ❤️
А знаете ли вы его как разработчика игр?

Время познакомиться с его игрой и вписать свое имя на карту галактики!

В Steam опубликована страница игры «Фронтир: Путем Теней» (пошаговая тактика в мире далекого космоса)

Добро пожаловать в 25 век!

Люди стремительно расселяются по космосу, открывая новые планеты.
Все, кто устал от скучной и обыденной жизни, стекаются на Фронтир - границу, за которой лежит неизвестность.

Здесь плохо с комфортом и законами, однако, могут отсыпать золотые горы за новый маршрут, редкое растение или… чужие секреты.

В игре ты станешь рисковым наемником, в чьих руках оказалась судьба целого сектора… и ворох неприятностей в довесок.

Тебя ждут:
— Пошаговые тактические бои с процедурно-генерируемой картой;
— Яркие персонажи со своими способностями и историями;
— Необычные планеты за пределами обжитых земель;
— Кристалл-симбионт, загадку которого вам предстоит разгадать


🎮 Добавляй в Желаемое и до встречи на Фронтире: https://store.steampowered.com/app/3570490/Frontir_Putem_Tenej/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
211🔥2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идём на B&D GAME FEST🖤

С 30 по 31 мая приглашаем на наш пятый ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры!

B&D GAME FEST отразит, как за последние пять лет развивалась инди-сцена и вместе с ней росло студенческое комьюнити Института бизнеса и дизайна.

31 мая ждём всех желающих!

Геймдев будет на максимум🖤

🖤тестирование новых игр
🖤общение с разработчиками B&D
🖤профессиональные встречи
🖤практикум по гейм-дизайну для новичков
🖤инди-ярмарка, квесты, фотозоны и интерактивы


На фестивале мы расскажем о профиле «Гейм-дизайн», обучении и карьерных перспективах для студентов🖤

🖤30 мая пройдет закрытое мероприятие для представителей индустрии по спискам. Подробнее об участии на нашем сайте. Также в этот день состоится финал гейм-джема WASD! perelesoq jam!

🖤Место встречи: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1.

Регистрация и все подробности программы смотрите на нашем сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Forwarded from Gamers own games
Участвуй в Джеме который войдет в историю - как соревнование положившее начало масштабным изменениям в игровой индустрии!

*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games

Основное:
🟢Призовой фонд – $ 600
🟢Участвовать можно в соло или в команде


Таймлайн:
🟢Время проведения - с 23 до 25 мая
🟢Регистрация участников - до 23 мая 16:00 (по МСК)
🟢Тема - будет обьявлена 23 мая в 19:00 (по МСК)
🟢Загрузить билды - до 25 мая 23:59 (по МСК)
🟢Результаты - 31 мая 16:00 (по МСК)


Что надо сделать для участия:

🟢Ознакомься с правилами джема на itch
🟢Заполняй заявку на участие (заполняется капитаном)
🟢Присоединяйся к телеграм каналу
🟢Присоединяйся к дискорд серверу, там можно задать все вопросы и найти себе тиммейтов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👎1
Создай игру о Приморье!

ASAP_GAMES старается как можно чаще радовать нас мероприятиями, которые помогают развивать в сфере геймдева. Например, хакатоны. Один из них уже на носу —  СОПКА_JAM.

Главная тема — Приморский край. Скалистые берега, крики чаек, смелые исследователи и таинственные народы - всем этим пропитан наш край! Плюсуй к этому навыки геймдизайна, геймарта и программирования. Докажи, что именно ты можешь написать самый лучший игровой код и задизайнить самый колоритный визуал.

Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате. Ограничения по количеству человек в команде — нет. Онлайн-лекции о культуре и истории Приморья — ещё одно крутое дополнение к джему.

Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.

Регистрируйся на джем по этой ссылке: https://vk.cc/cLdAEf

Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компании «Практика Гейм-Дизайна».
👍53👎2
🐎 НУ НЕ ШМОГЛА Я 🐎

Специально приберег этот пост на понедельник. Ведь самое интересное — это реальные истории, в которых порой нет хэппи-энда 🤷‍♀️

Наша заявка на грант от ПФКИ не была допущена к экспертизе, поэтому мы не получим грант на проведение фестиваля в сентябре. Но не теряем надежду — об этом в конце поста 🙎‍♀

Немного о причинах. Заявители прикладывают коммерческие предложения от подрядчиков работ по всем направлениям. Их получается довольно много. И суммы по этим предложениям заносятся в итоговую смету, из которой следует запрашиваемая сумма поддержки 💵

И наша сумма по всем коммерческим предложениям не сошлась с суммой, которую мы указали в смете, на 10 000 ₽. Поэтому нашу заявку не допустили до экспертизы. Вот так банально 😬

Самое интересное в том, что мы знали об этой проблеме. Но ввиду того, что делали всё в последний день, то уже просто не успели внести нужные изменения. Вроде бы ещё был сбой, который тоже препятствовал внесению изменений в тот день. Но нам сказали, что все хорошо, нашу заявку допустят. Но вышло немного иначе 😌

Однако мы недавно были в Проектном офисе ПФКИ (благо он находится и в моем городе) и узнали о том, сколько еще было в заявке нюансов, которые мы не учли и проработали недостаточно. То есть хорошая новость в том, что нам все равно бы отказали, поэтому расстраиваться не стоит! 😊

Да и кроме того, мы не из тех, кто сдается. Уже запущен юбилейный конкурс ПФКИ. Срок подачи заявок до 10 июля. И мы снова будем участвовать с учётом небольшого, но уже накопленного опыта 😊

Кстати, сейчас можно пройти набор в образовательный акселератор ПФКИ, где помогают оформлять идеи в полноценные заявки. Я записался ✍️

Вот так, друзья, ничего не достаётся само собой. Идём через терни. Хорошо, что знаем, куда хотим попасть 🚶‍♀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
Илья, не благодари 😂
Ну и вы, ребята, тоже. У Ильи работать, наверное, не просто, но интересно - периодически общаемся, человек с классными мыслями, в тренде, абсолютно открытый к идеям. Залетаем? 😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Eccentric Games (Ilya Kareltsev)
Привет!
Ищу Геймдизайнера с опытом. Надо придумать простую игру типа Роблокс-обби. Мультиплеер. Надо придумать игру и расписать ТЗ/дизжок.

@ilya_eccentric
🤣223
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍31
☺️😏🧐💃😏 Ну что ж, завтра пост о том, как это было на этот раз. Это всего лишь заявка, но ощущение, что это уже победа)

Вернее, если будем допущены к отбору, значит, мы уже чему-то научились 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥72
🌸 ГРАНТ ИРИ 🌸

Вчера отправили заявку на грантовый конкурс по созданию прототипов / демоверсий игр ИРИ. Делюсь мыслями и хронологией

Конкурс ИРИ в таком формате проводится впервые. На разработку прототипа можно получить до 7 млн ₽, а демоверсии - до 15 млн ₽. В чем подвох? 🤔

🟢За деньги придётся отчитываться, а это, согласитесь, неприятно
🔵Авторские права перейдут ИРИ

Эти условия вкупе с тем, что не у кого спросить о подводных камнях именно этого конкурса, отпугнули большинство инди-разработчиков 👎

Это и хорошо!

- подумали мы. И действительно, малое количество конкурентов нам на руку. Как говорит Вова:
Наша ОООшка в прайме

Кто, если не мы? Когда, если не сейчас?

А кто "мы"? Мы - это учредители ООО "Практика Гейм-Дизайна", 4 человека: я, Вова, Ислам и Илья

Мы привлекли для помощи в написании заявки того же эксперта, что и к заявке в ПФКИ. Нам понравилось с ним работать. Сам факт наличия человека, который задаёт вопросы и в которого можно кидаться информацией, которую он систематизирует и оформляет в стройный док - это хорошо 🥰

Мог бы я или Вова написать заявку? Не исключено. Но это другие пайплайн и риски ⚠️

Памятуя о нестыковке в финансах в заявке для ПФКИ, я с особым вниманием в этот раз смотрел на смету. Но оказалось, что тщательно проработанная смета понадобится только после прохождении отбора 😌

Для оформления презентации - разработки стиля и наполнения красивыми картинками - мной с согласия учредителей были приглашены художники из NullFall. Причем, когда оставалась неделя до окончания срока подачи заявок

И ребята (Артём и Леонид) не спали, выдали классный арт и проявили инициативу. Самое классное, они нашли дополнительное USP - отсылку к классическим образам отечественной мультипликации. А ещё нарисовали логотип, постер, героев, разработали единый стиль. В общем, чистый кайф 😒

Дело оставалось за малым - оформить презентацию и собрать данные с команды. Мы разделили роли: я оформлял презентацию, а Ислам курировал сбор документов с участников 🗂

При подаче заявки в ИРИ для проверяющих самое главное - связка 2 участников команды:
🟢Руководителя проекта
🟡Гейм-дизайнера

У них должны быть соответствующие опыт и образование. С руководителем мы определились сразу - подписывать заявку и выступать руководителем лучше директору компании.

А как определиться с гейм-дизайнером? У Вовы институтское образование хоть и не айтишное, но опыт несоизмеримо весомее в геймдеве, чем мой. А у меня есть нужное для заявки образование и  подтверждающее опыт письмо от работодателя 🐱

В последний момент перевесил факт того, что я занимался оформлением презентации и сборкой всего воедино. Мне проще оперативно реагировать на поступающие вводные. Поэтому поставил себя на вторую позицию в заявку, а Вову записали как продюсера. Это формальности - на деле мы равноправные участники всех процессов 🏴

Мы подавались на ПФКИ с другим проектом в последний день, даже в последние 10 минут. При подаче на ИРИ решили податься за 3 дня. По факту подались за пару часов до окончания приёма 😂

Однако накануне вечером, зная, что ещё предстоит доделать пару слайдов в презентации, проверить заявку и наличие документов от команды, я спокойно пошёл играть в мафию. Объясняется это, конечно, врожденным низким уровнем тревожности. А ещё тем, что жизнь научила работать с давлением. Мне кажется, умение справляться с давлением, во многом определяет, достигает ли человек целей. Ведь обязательно при достижении целей придётся столкнуться с давлением. Если бы мы пролетели, это просто дало бы новые вводные для поправок в будущем 🚘

За 2 часа до конца приема мы получили письмо от ИРИ с подтверждением получения нашей заявки. А вот нижегородским коллегам повезло чуть меньше - они прорывались в последние минуты, получили 2 ошибки и были вынуждены провести вечер, общаясь с поддержкой. Когда я это узнал, то перекрестился 😇

Написание заявки + арт обошлись нам в 135 000 ₽.
Мы поощрили работу по арту, т.к. результат превзошёл наши ожидания 🐸

Удачи в создании и реализации ваших проектов. Да пребудет с нами сила геймдева! 🧩

Хотите, я выложу сюда получившийся арт? 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥276👾1
Вы просили арт.
Я - что? Я - "на"
🔥25👍6❤‍🔥4🗿2💘21
2025/07/09 17:10:02
Back to Top
HTML Embed Code: