Сегодня мы разберем тему лутбоксов
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Нужно вспомнить и проанализировать свой опыт с лутбоксами. Будем много рассуждать.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Опишите лучшую систему лутбоксов в игре, в которую вы играли. После описания объясните, почему именно эта система вам понравилась
2) Опишите худшую систему лутбоксов, в игре, в которую вы играли. Что именно не понравилось?
3) Порассуждайте, можно ли внедрить лутбоксы в однопользовательскую игру. К чему это может привести?
Есть коробочка, стоимостью 500 серебра, в которой выпадают части для сборки персонажа:
- 80% для редкого
- 18% для эпического
- 2% для легендарного
Если за 7 открытий не выпали эпические или легендарные части, то гарантированно выпадут эпические.
Если за 50 открытий не выпали легендарные части, то гарантированно выпадут легендарные.
За одно открытие выпадает от 1 до 3 осколков. Чтобы собрать персонажа, нужно собрать 50 осколков соответствующего качества.
Из эпических частей можно собрать 8 персонажей. Мы охотимся за одним из них - это водяной дракон. Сколько серебра потребуется в среднем, чтобы собрать водяного дракона?
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_55
Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🤮2👍1
SIBERIAN GAME JAM
Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл
Close your eyes, goodbye.
Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.
Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.
Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.
Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.
Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
🟢 Видеть прогресс — сколько осталось посетителей или сколько часов еще работать (сколько до конца смены)
🟢 Видеть последствия принятых решений сразу же, игрок так быстрее научится и поймет, что было не так
🔘 Чтобы за принятие правильного решения за минимальное время / с минимумом открытой дополнительной информации давалась больше условных очков. Чем быстрее принимается решение, тем больше очков (к вопросу времени смены - быстрее пропускаешь в город, больше успевают войти в город за смену)
🔘 Твист в духе — пропустил контрабанду/контрабандиста, получил денежку или связи в воровском мире. Пропустил больного, заболел при контакте или в городе эпидемия и издается указ царя никого не пускать, кроме продавцов продуктов.
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.
Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл
Close your eyes, goodbye.
Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.
Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.
Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.
Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.
Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.
Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3🤡2❤1
Воскресный подкаст на тему "Лучше б делал игры".
Пробуем новый формат взаимодействия.
Если ок -🔥
Если не ок -🫠
Пробуем новый формат взаимодействия.
Если ок -
Если не ок -
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2❤6🔥4👍3🤨2🙈1
Вот и подошла к концу неделя игровой индустрии.
Даже сложно вспомнить с чего все началось и как продолжалось:
Такая стрельба в этом ноябрьском биатлоне. Не идеально, есть над чем работать.
Однако очень продуктивно пообщался на "Начни игру". И на Рэде.
Казалось бы, можно выдохнуть? Но планов не стало меньше. Наоборот! Их стало больше, и они конкретизировались:
Посмотрим, какие результаты ждут меня в декабрьском биатлоне. Закрою ли я хоть одну из мишеней.
Какие темы хотите обсудить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🎉6❤🔥5❤1🌚1👾1