У Васи Скобелева, человека и профессионала своего дела, которого я безмерно уважаю, выходят интересные посты в канале про левел-дизайн. Для всех, кто спрашивает, с чего начать путь левел-дизайнера, интересуется, как развиваться в левел-дизайне, вот классная подборка
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Каналы про левел-дизайн
Я тут собрал папку каналов и чатов про левел-дизайн. Просто что-то много подобных подборок делают в тг, а по левел-дизайну, кажется, пока никто не делал. Тут вы найдёте: блоги преподавателей левел-дизайна известных онлайн-школ, каналы левел-дизайнеров таких игр как Hunt: Showdown и Call of Duty, чаты про изометрические игры и дизайн уровней в целом, а также многое другое.
Я ни с кем не договаривался об этой публикации заранее, так что допускаю, что тут кого-то нет. Если вы считаете, что ваш блог стоит сюда добавить, или вы знаете такой блог/чат про левел-дизайн в телеге, пожалуйста, напишите мне. Личка у меня в закрепе канала.
Условия для добавления канала/чата в папку:
1. Посвящён почти полностью левел-дизайну;
2. Ведётся дольше полугода;
3. 300+ подписчиков;
4. У меня нет возражений и я бы подписался сам =)
Иначе говоря, мне важно, чтобы тут были только LD-паблики, на которые авторы не забили и приложили минимальные усилия для их продвижения.
Добавляйте всё, что вам кажется привлекательным из этой папки. Если она расширится, возможно, размещу ещё.
#левелдизайн
Я тут собрал папку каналов и чатов про левел-дизайн. Просто что-то много подобных подборок делают в тг, а по левел-дизайну, кажется, пока никто не делал. Тут вы найдёте: блоги преподавателей левел-дизайна известных онлайн-школ, каналы левел-дизайнеров таких игр как Hunt: Showdown и Call of Duty, чаты про изометрические игры и дизайн уровней в целом, а также многое другое.
Я ни с кем не договаривался об этой публикации заранее, так что допускаю, что тут кого-то нет. Если вы считаете, что ваш блог стоит сюда добавить, или вы знаете такой блог/чат про левел-дизайн в телеге, пожалуйста, напишите мне. Личка у меня в закрепе канала.
Условия для добавления канала/чата в папку:
1. Посвящён почти полностью левел-дизайну;
2. Ведётся дольше полугода;
3. 300+ подписчиков;
4. У меня нет возражений и я бы подписался сам =)
Иначе говоря, мне важно, чтобы тут были только LD-паблики, на которые авторы не забили и приложили минимальные усилия для их продвижения.
Добавляйте всё, что вам кажется привлекательным из этой папки. Если она расширится, возможно, размещу ещё.
#левелдизайн
🔥6🥴4👍3
Пора подвести итоги #практишок_55, в котором мы разбирали тему лутбоксов
Задача на вскидку от Михаил
Можно почти честно отвечать, что... а вот что именно, узнаете внутри)
Overwatch против Plants vs. Zombies 2 от Alexander Mironchuk
Определяем, что такое лутбоксы в широком смысле этого слова.
ККИ и системы лутбоксов не встроенная в геймплей от Roma Stroynov
Balatro и встроенные механики.
Подробный баланс от Андрей
Быстренько пораскидал придурковатые расчёты и получилось хорошо.
Гвинт против Блич и Наруто онлайн от Сауляк
Проблема вписать в лор мира. (И еще есть задачка)
Голосование за лучшую работу тут
❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Есть два типа людей: кто любит магию и кто не любит. Этот практишок для вторых.
Будем лишать магии любимые игровые миры. Держись, Хогвартс, геймдизайнеры наступают 😈
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Берём мир с магией, убираем магию, описываем получившийся дивный новый мир.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Вспомните игру, которая вам нравится, в мире которой есть магия, но она не занимает центральное место в мире. Расскажите, кто и как пользуется магией.
2) Придумайте событие, которое лишило бы мир магии.
3) Подробно опишите получившийся мир.
4) Сравните, какой из миров лучше?
5*) Всё то же самое, но используйте мир, где магия является его основой, например noita, magicka, hogwarts legacy и т.д.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_56
Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🤡4🐳1🌚1🦄1👾1
Наверняка вы не понимаете:
Не спешите отписываться
Вы в канале Практики гейм-дизайна, а меня зовут Юрий. Этот канал построен вокруг моего бренда и сообщества разработчиков игр. Я занимаюсь гейм-дизайном, являюсь экспертом Всероссийского конкурса "Начни игру", продюсирую и провожу мероприятия и активности для разработчиков игр
Я веду канал совместно с талантливыми энтузиастами игровой индустрии, объединенными целями развития геймдева, пополнения знаний по разработке игр и изучения гейм-дизайна. Мы планируем постить 1 полезный пост в неделю. Оставайтесь, будет интересно
А ещё у нас лучший в мире чатик. В нём пишу я. Я могу ошибаться, могу не ошибаться. И точно тоже самое делают и другие люди, так или иначе связанные с игровой индустрией. На входе в него вам предстоит пройти квест из 3 вопросов, это просто анти-спам тест. Хорошо, что можно гуглить! Всё довольно просто. Награда зато оправдает себя, поверьте
Нас там почти 1000 человек. Мы создали чат, чтобы обмениваться мнениями, обсуждать насущные вопросы, ну и просто для того, чтобы знакомиться, дружить и общаться.
Сейчас самым популярным и эффективным способом продвижения в телеграм все ещё является создание папок с тематическими каналами. Не всегда папки несут в себе много полезного контента. Но в этой папке для вас собраны топовые каналы, среди которых:
Я рекомендую добавить всю папочку
Почти всех из подборки я знаю лично, это крутые ребята. Надеюсь, что вы тоже с ними познакомитесь.
Каждые 1000 подписчиков в канале я отмечаю стримом, где мы общаемся, обсуждаем новости, делимся чем-то интересным. И благодаря вам мы снова прошли этот рубеж, а значит, скоро встретимся в эфире.
Благодарю каждого, кто подписался. Заходите в чатик, добавляйте папку и давайте знакомиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤3👻2🤪1
Пятница! Укутываемся в плед в преддверии выходных и изучаем БЕСПЛАТНЫЕ инструменты нарративного дизайнера
Online инструменты:
Инструменты, доступные в виде приложений:
Если вы знаете другие инструменты, которые могут быть полезны нарративщикам - обязательно напишите в комментарии
А ещё пошарь полезный пост друзьям, которые думают, что нарративному дизайнеру достаточно в работе только ручки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥17 8❤🔥7❤4👍2
Интенсив "Написание гейм-дизайнерской документации фичи" от Вовы Ковтуна и Юрия Сироткина готов к запуску
На нём ты сможешь
МЫ ПОДАРИМ
А после бесплатной недели продуктивной работы ты решишь, готов ли двигаться с нами дальше за оставшуюся стоимость
Условия участия в розыгрыше
Если ты не победишь в розыгрыше, но всё равно захочешь пройти интенсив вместе с нами в декабре, то просто заполни форму на сайте: gdpro.ru
Итоги розыгрыша
Участвуй!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👎1🌚1🗿1
На этой неделе нас ожидает необычный Практишок в формате челленджа!
Новые условия. Новое расписание. Новый формат. Новый автор Практишока!
Наш подписчик и хороший друг Сосиска на палочке предлагает составить концепт игры, вдохновленный сериалом Бункер (Укрытие) а потом принять участие в обсуждении написанных концептов.
УСЛОВИЯ ЧЕЛЛЕНДЖА
Участнику предстоит создать доску в Миро и в течении недели наполнить её контентом, подробно описывающим игру.
- Легко понять о чем продукт
- Понять как в него играть
- Оценить сложность
- Оценить пул фич
- Оценить механики для каждой фичи
- Понять логическую связь всех механик и фич в единой архитектуре продукта
- Оценить управление
- Оценить визуал
- Оценить потенциал на рынке
- Оценить креативность истории и потенциал в масштабировании и продолжении серии
ЧТО ДЕЛАТЬ
Условия продукта:
Жанр: Свободный выбор. Рекомендуется смотреть в сторону рогалика и выживача
Сеттинг: Пост-апокалипсис (обязательно), Бункер (обязательно). остальное, касаемо причин апокалипсиса, условий выживания, временной линии и иных надстроек (будь то киберпанк, или стимпанк, и т.д.) - свободный выбор.
Стиль: Свободный выбор
Камера: Свободный выбор
Управление: Свободный выбор
Платформы релиза: Свободный выбор. Но рекомендуется акцент делать на ПК
Кол-во пользователей: сингл обязателен. Расширение до коопа, онлайна и т.д. - по желанию
ОРГ. УСЛОВИЯ ЧЕЛЛЕНДЖА
- Работаем ТОЛЬКО в формате и возможностей Миро
- Участники стартуют в любой удобный им день
- Сосиска на палочке также сам стартует участие в данном челлендже. Можно смотреть процесс его работы, для вдохновения и референса по оформлению
- Челлендж закрываем вечером воскресенья (15.12.2024) и после, начиная с понедельника, душним свои работы
- Голосовалку на награду создадим так же, после окончания челленджа. Голосуют все кому не лень. И тупо для тех символических 1к рубликов на пивас
НАГРАДА
- Опыт
- Фидбек от Сосиски на палочке
- И символические 1 000 рублей от Сосиски на палочке и от тех, кто захочет подушнить
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_57
Работы принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥7👍4🌭3🤪1
❄️ Christmas Giveaway ❄️
Подкаст с передовой VR-технологией уже доступен для просмотра, а мы решили собрать частых гостей подкаста и провести вместе предновогодний розыгрыш!
Подкаст с магазином «Виртуальные очки»
Подкаст с Вовой Ковтуном
💥 Три победителя получат игру в Steam по выбору номиналом до 3500
Как принять участие? Нужно подписаться на следующие каналы:
Менеджмент игровых проектов
Магазин Виртуальные очки
Канал Вовы Ковтуна
Практика гейм-дизайна
Из продюсера в писатели
Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов.
⌛️ Итоги: 25 декабря в 14:00
Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Подкаст с передовой VR-технологией уже доступен для просмотра, а мы решили собрать частых гостей подкаста и провести вместе предновогодний розыгрыш!
Подкаст с магазином «Виртуальные очки»
Подкаст с Вовой Ковтуном
💥 Три победителя получат игру в Steam по выбору номиналом до 3500
Как принять участие? Нужно подписаться на следующие каналы:
Менеджмент игровых проектов
Магазин Виртуальные очки
Канал Вовы Ковтуна
Практика гейм-дизайна
Из продюсера в писатели
Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов.
⌛️ Итоги: 25 декабря в 14:00
Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
😁4👍3🔥3🗿2 1
✨ ИТОГИ ПРАКТИШОК №56 ✨
Пора подвести итоги #практишок_56, в котором мы убирали магию из игры с магическим присутствием
⭐️⭐️⭐️
Dishonored от Сауляк
В мире стало бы меньше загадок, непоняток, и он хуже для игроков. Но для персонажей игры это, конечно же, лучше
⭐️⭐️⭐️
❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Пора подвести итоги #практишок_56, в котором мы убирали магию из игры с магическим присутствием
⭐️⭐️⭐️
Dishonored от Сауляк
В мире стало бы меньше загадок, непоняток, и он хуже для игроков. Но для персонажей игры это, конечно же, лучше
⭐️⭐️⭐️
❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Практика гейм-дизайна
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Yona (@Yona_Metodist)
2. Артём (@madvarz)
3. Хяди (@HadiAushstudio)
Проверить результаты
Победители:
1. Yona (@Yona_Metodist)
2. Артём (@madvarz)
3. Хяди (@HadiAushstudio)
Проверить результаты
1🔥10❤🔥3👍2😱1🎉1👾1
Не пропустите новый эпизод деконстракт-шоу WN Academy👾
5 номинаций на Game Awards 2024 — это сильно. В третьем выпуске “Что по игре?” разберемся, в чем секрет Balatro и почему ее так высоко оценили.
🎮 Вместе с ведущими Сашей Семеновым (App2Top) и Максом Фомичевым (Owlcat Games), погрузимся в механики и другие детали игрового дизайна нашумевшего рогалика. А специальный гость и большой ценитель жанра rogue-like, Святослав Торик, поделится мыслями, почему эта игра действительно стоит внимания.
📅 Дата: 18 декабря
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
Полная версия деконстракта Balatro будет доступна после регистрации. Не упустите возможность насладиться каждым моментом шоу
👉 Регистрация здесь
5 номинаций на Game Awards 2024 — это сильно. В третьем выпуске “Что по игре?” разберемся, в чем секрет Balatro и почему ее так высоко оценили.
🎮 Вместе с ведущими Сашей Семеновым (App2Top) и Максом Фомичевым (Owlcat Games), погрузимся в механики и другие детали игрового дизайна нашумевшего рогалика. А специальный гость и большой ценитель жанра rogue-like, Святослав Торик, поделится мыслями, почему эта игра действительно стоит внимания.
📅 Дата: 18 декабря
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
Полная версия деконстракта Balatro будет доступна после регистрации. Не упустите возможность насладиться каждым моментом шоу
👉 Регистрация здесь
👍3🫡1
Пока все каналы кричат об итогах Game Awards, я расскажу вам о том, что мы придумали с Вовой на созвоне по интенсиву. Мы придумали совершенно бомбические задания, разделенные по разным категориям
Итак, встречайте.
ГДДшная мафия!
Есть 2 версии.
Версия 1. Длинная
Вова придёт в канал в Новом году и проведет её (да ведь, @VKSpaz? Хе-хе, да, я запомнил)
Версия 2. Короткая
И в нее мы с вами сыграем, проведу я
Ну что, сыграем
Какую игру возьмем для написания фичи?
Есть идеи, как изменить эти концепты, чтобы игралось лучше и интереснее? Давайте попробуем сыграть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🤔4👀3💊3❤2👍1👎1
Ответы на вопросы для входа в чат Практики на этой неделе
❤🔥4🔥1🤩1🤓1
Неплохая возможность опробовать себя в новой сфере
Геймдизайнер на проект интерактивных квестов для общественных пространств
Нужно продумать механики взаимодействия Telegram miniapp приложения с реальным миром, а также продумать сюжет (самостоятельно или вместе со сценаристом)
Условия работы:
- Проектная работа (удаленно) около 15 часов
- Оплата до 1.5 тыс. руб / в час в зависимости от уровня кандидата
Примерные референсы:
- “Легендарный квест” для Пушкинского музея
- Уличные квесты
Требования к кандидату:
- Опыт реализации рабочих или учебных проектов в геймдеве или написании сценариев
- Преимуществом будет опыт в разработке квестов
Следующие шаги:
Для рассмотрения вашей кандидатуры необходимо выполнить небольшое тестовое задание
После выполнения тестового напишите https://www.tgoop.com/dmitriykremnev, чтобы обсудить результаты и дальнейшие шаги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6🤔5👎1🤪1🗿1
Уважаемый Владимир Владимирович!
Пишет Вам Юрий Алексеевич Сироткин, 40 лет, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру", продюсер мероприятий для разработчиков игр.
Игровая индустрия — отрасль экономики, имеющая большие перспективы. За последние 2 года государство осуществило разворот в ее сторону. Вы дали ряд поручений, а буквально на днях инициативные группы вышли с предложением законопроекта по регулированию в сфере "гейминга".
Как мне кажется, инициативная группа не включает в себя экспертов всех направлений игровой индустрии с многолетним опытом, а организации наподобие АПРИОРИ и РВИ все еще не могут отражать полностью интересы инди-разработчиков, так называемых, независимых разработчиков игр, создающих на энтузиазме свои небольшие проекты.
Однако в настоящее время очень много именно инди-разработчиков игр и инди-команд. Я непосредственно работаю с ними и вижу их проблемы. Да, пока что они не могут вносить существенный вклад в экономику страны, но в перспективе готовы занять большую долю рынка. Ведь у нас есть для этого самое главное - люди, обладающие желанием, творческими и техническими способностями и умом.
Как вы считаете, нужно ли создавать отдельную организацию для представления их интересов на законодательном уровне? А если нет, то как вы видите возможность представления их интересов и поддержки в будущем? Смогут ли существующие организации (ИРИ, ПФКИ и т.п.) справиться с этой задачей?
Пишет Вам Юрий Алексеевич Сироткин, 40 лет, гейм-дизайнер, автор канала "Практика гейм-дизайна", эксперт Всероссийского конкурса "Начни игру", продюсер мероприятий для разработчиков игр.
Игровая индустрия — отрасль экономики, имеющая большие перспективы. За последние 2 года государство осуществило разворот в ее сторону. Вы дали ряд поручений, а буквально на днях инициативные группы вышли с предложением законопроекта по регулированию в сфере "гейминга".
Как мне кажется, инициативная группа не включает в себя экспертов всех направлений игровой индустрии с многолетним опытом, а организации наподобие АПРИОРИ и РВИ все еще не могут отражать полностью интересы инди-разработчиков, так называемых, независимых разработчиков игр, создающих на энтузиазме свои небольшие проекты.
Однако в настоящее время очень много именно инди-разработчиков игр и инди-команд. Я непосредственно работаю с ними и вижу их проблемы. Да, пока что они не могут вносить существенный вклад в экономику страны, но в перспективе готовы занять большую долю рынка. Ведь у нас есть для этого самое главное - люди, обладающие желанием, творческими и техническими способностями и умом.
Как вы считаете, нужно ли создавать отдельную организацию для представления их интересов на законодательном уровне? А если нет, то как вы видите возможность представления их интересов и поддержки в будущем? Смогут ли существующие организации (ИРИ, ПФКИ и т.п.) справиться с этой задачей?
🤣41💯26 10💊7❤5🏆5👎4🤪3🤔2🌚2🤝2