Forwarded from Quick Saved
История геймдизайна совершила новый цикл
2009: Релиз Call of Juarez: Bound in Blood
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
2024: Релиз Call of Duty Black Ops 6
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
Структура игрового дизайна крайне похожа:
Есть транспорт
Есть хаб
Есть точки интереса
Есть свободное перемещение по достаточно большой карте
Кроме точек интереса локация максимально пустая
Герои всегда болтают ни о чем в процессе перемещения
2009: Релиз Call of Juarez: Bound in Blood
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
2024: Релиз Call of Duty Black Ops 6
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
Структура игрового дизайна крайне похожа:
Есть транспорт
Есть хаб
Есть точки интереса
Есть свободное перемещение по достаточно большой карте
Кроме точек интереса локация максимально пустая
Герои всегда болтают ни о чем в процессе перемещения
tgoop.com/kojima_calls/2300
Create:
Last Update:
Last Update:
История геймдизайна совершила новый цикл
2009: Релиз Call of Juarez: Bound in Blood
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
2024: Релиз Call of Duty Black Ops 6
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
Структура игрового дизайна крайне похожа:
Есть транспорт
Есть хаб
Есть точки интереса
Есть свободное перемещение по достаточно большой карте
Кроме точек интереса локация максимально пустая
Герои всегда болтают ни о чем в процессе перемещения
2009: Релиз Call of Juarez: Bound in Blood
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
2024: Релиз Call of Duty Black Ops 6
В игре есть несколько локаций с псевдо открытым миром
На локациях есть несколько точек интереса
Прохождение локации необязательно
Структура игрового дизайна крайне похожа:
Есть транспорт
Есть хаб
Есть точки интереса
Есть свободное перемещение по достаточно большой карте
Кроме точек интереса локация максимально пустая
Герои всегда болтают ни о чем в процессе перемещения
BY Кодзима Гений - канал про геймдизайн


Share with your friend now:
tgoop.com/kojima_calls/2300