tgoop.com/kojima_calls/96
Create:
Last Update:
Last Update:
Продолжая разбирать скрытые механики, хочу обратить ваше внимание на эту замечательную статью, в которой приводится переписка разработчиков в Twitter. В ней они обсуждают, какими скрытыми механиками обладают разные популярные игры.
Кроме упомянутых Bioshock и Left 4 Dead я отметил для себя действительно неожиданные вещи:
1. В Firewatch, если игрок не будет отвечать во время разговора с NPC, это тоже будет считаться ответом, и гра будет соответственно реагировать на такое поведение.
2. В Doom и в Assassin's Creed так же есть уменьшение урона при низком уровне здоровья героя.
Думаю, что в скором времени запилю отдельную статью с более подробным разбором скрытых механик ☺️
BY Кодзима Гений - канал про геймдизайн
![](https://photo2.tgoop.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/os2istT-6boYb7EWTUAUhI5bc2K8ocDQyyhMsKzQlOmYqrMJzW0QYLsG_QwLWLnw7Pql90e5kx4qjK0cR_KVClL6eKYcVd9aK1vYBJGFpwvscm5y7IeMj7-q5gLEN7kntebyuYb0x9S4vclD7K1kjhpvv6rXfx7ysarWAPJQmvdY5u7kO_j0zWqD_v9tcF42yZyMFxoakqWQNsKRfEK2ahNJnMKI-oJya8zEgLMmfYHJgwBKxFiJO8UVs5qAnTFyjz1EiTkQ1Vsa3mitPQUJUE4Jnxoe6q1EBcWAtdx4RflvmrYjHatE8fB8QKcXOTePetI_8lJav7cfyb_iXXuo4A.jpg)
Share with your friend now:
tgoop.com/kojima_calls/96