LAZYCRYP Telegram 1657
Forwarded from Crypto Demiurg
Неужели Web3 гейминг мёртв? Часть 1.

Неужели все проекты, которые хотя бы вышли в мейннет, оживают только на время плей2эйрдроп кампаний чисто для фарма токенов и их последующего слива?

Неужели так никто и не придумал игр, которые бы привлекали свою целевую аудиторию именно механиками, давали интересный геймплей, и вместе с тем — шанс найти для себя пути профита?

Неужели ни в одной игре так и не появилось никакого адекватного притока игроков не за счёт хайпа, а за счёт интересных механик, что позволяло бы проектам долгосрочно зарабатывать, обеспечивая дальнейшую разработку, маркетинг и возможности для профитов самым грамотным игрокам?

Давайте поговорим хотя бы про два таких проекта.

И да, я снова о футбольных менеджерах, ибо это по-прежнему офигенный и супер недоценённый жанр, который вы практически все зря скипаете.

Пока большинство залетает в понци с надеждой успеть высунуть в числе первых или сутками гриндит рутинные фармилки, кроме Lazy Soccer успело выйти в мейн ещё несколько футбольных менеджеров, которые предоставляют своей ЦА качественный геймплей с возможностью искать свои схемы заработка в моменте и долгосрочно развиваться.

А ещё — они уже зарабатывают и в том или ином виде делятся профитами со своими комьюнити, что с самого начала полностью соответствует и нашему плану.

В этой серии постов расскажу о цифрах наших конкурентов, их механиках, бизнес-моделях, способах заработка для игроков и текущем положении дел в нише в целом. И, конечно, сравню с нами.

Речь вновь пойдёт о двух играх — MFL (проект действительно классный, но они видят в нас хорошего конкурента, и нетрадиционно для крипты, где принято коллабиться, закрыли возможность взаимодействия с их твитами в Х) и Footium.

Для начала давайте поговорим об истории и бизнес-модели обоих проектов.

Что объединяет MFL и Footium, но отличает от Lazy Soccer?

В первую очередь, именно бизнес-модели. Они разные, но ключевое отличие — отсутствие фри2плея. В обоих проектах его нет, никогда не было и не будет. И в обоих случаях для старта нужно купить команду.

Как это работает у Footium?

Насколько я помню, клубы в Footium изначально покупались только у проекта и минтились по цене в районе $200-250.

Все клубы — NFT. Покупаешь, заходишь в игру, коннектишь кошель и можешь управлять командой без смс и регистрации. Насколько я понимаю, новые клубы проект уже около года не продаёт, работает только вторичка. Но очень похоже на то, что проект наминтил себе новых клубов год назад, и теперь продаёт их на вторичке.

С минта флор просел. Я недавно купил команду 4-го дивизиона (из 8), которая уже гарантировала себе вылет в 5-й, за $122. Но вообще флор обычно колеблется на уровне $75-100 (прямо сейчас — $94), а более ценные клубы могут продаваться гораздо дороже.

Самая дорогая продажа — $9 381, также были одиночные продажи за $5 098, $4 252, $4 234, $3 338. Всего 5 продаж дороже $3 000 и ещё 11 — дороже $2 000. Возможно, это просто накрутка объёмов, но в любом случае большинство продаж происходят в диапазоне $75-350.

Однако продаются просто клубы, без игроков.

Игроки — это отдельные NFT! Игроков менеджер подбирает и покупает себе сам. И при желании регистрирует их в команде в специально отведённое для этого временное окно (межсезонье). То есть чтобы начать играть, нужно заплатить как минимум $75-100 за команду, а затем ещё $50-100 за очень слабых игроков. И чем выше дивизион — тем более дорогие игроки нужны.

Что определяет ценность клуба Footium? Дивизион, название и эмблема. То есть по большому счёту вы покупаете место в нужном вам дивизионе (как он влияет на потенциал профита — в следующих постах), название и эмблему, апгрейд которой можно выиграть.

Всего в Футиуме на данный момент 3252 команды, но из того что видно невооружённым взглядом — большая часть из них мертва и не управляется. DappRadar говорит о 200 Daily Active Wallets, 325 — Weekly и 600 — Monthly.

Общий оборот продажи клубов за всё время — $252 000. Проект вышел в мейн в июле 2024 года.

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide



tgoop.com/lazycryp/1657
Create:
Last Update:

Неужели Web3 гейминг мёртв? Часть 1.

Неужели все проекты, которые хотя бы вышли в мейннет, оживают только на время плей2эйрдроп кампаний чисто для фарма токенов и их последующего слива?

Неужели так никто и не придумал игр, которые бы привлекали свою целевую аудиторию именно механиками, давали интересный геймплей, и вместе с тем — шанс найти для себя пути профита?

Неужели ни в одной игре так и не появилось никакого адекватного притока игроков не за счёт хайпа, а за счёт интересных механик, что позволяло бы проектам долгосрочно зарабатывать, обеспечивая дальнейшую разработку, маркетинг и возможности для профитов самым грамотным игрокам?

Давайте поговорим хотя бы про два таких проекта.

И да, я снова о футбольных менеджерах, ибо это по-прежнему офигенный и супер недоценённый жанр, который вы практически все зря скипаете.

Пока большинство залетает в понци с надеждой успеть высунуть в числе первых или сутками гриндит рутинные фармилки, кроме Lazy Soccer успело выйти в мейн ещё несколько футбольных менеджеров, которые предоставляют своей ЦА качественный геймплей с возможностью искать свои схемы заработка в моменте и долгосрочно развиваться.

А ещё — они уже зарабатывают и в том или ином виде делятся профитами со своими комьюнити, что с самого начала полностью соответствует и нашему плану.

В этой серии постов расскажу о цифрах наших конкурентов, их механиках, бизнес-моделях, способах заработка для игроков и текущем положении дел в нише в целом. И, конечно, сравню с нами.

Речь вновь пойдёт о двух играх — MFL (проект действительно классный, но они видят в нас хорошего конкурента, и нетрадиционно для крипты, где принято коллабиться, закрыли возможность взаимодействия с их твитами в Х) и Footium.

Для начала давайте поговорим об истории и бизнес-модели обоих проектов.

Что объединяет MFL и Footium, но отличает от Lazy Soccer?

В первую очередь, именно бизнес-модели. Они разные, но ключевое отличие — отсутствие фри2плея. В обоих проектах его нет, никогда не было и не будет. И в обоих случаях для старта нужно купить команду.

Как это работает у Footium?

Насколько я помню, клубы в Footium изначально покупались только у проекта и минтились по цене в районе $200-250.

Все клубы — NFT. Покупаешь, заходишь в игру, коннектишь кошель и можешь управлять командой без смс и регистрации. Насколько я понимаю, новые клубы проект уже около года не продаёт, работает только вторичка. Но очень похоже на то, что проект наминтил себе новых клубов год назад, и теперь продаёт их на вторичке.

С минта флор просел. Я недавно купил команду 4-го дивизиона (из 8), которая уже гарантировала себе вылет в 5-й, за $122. Но вообще флор обычно колеблется на уровне $75-100 (прямо сейчас — $94), а более ценные клубы могут продаваться гораздо дороже.

Самая дорогая продажа — $9 381, также были одиночные продажи за $5 098, $4 252, $4 234, $3 338. Всего 5 продаж дороже $3 000 и ещё 11 — дороже $2 000. Возможно, это просто накрутка объёмов, но в любом случае большинство продаж происходят в диапазоне $75-350.

Однако продаются просто клубы, без игроков.

Игроки — это отдельные NFT! Игроков менеджер подбирает и покупает себе сам. И при желании регистрирует их в команде в специально отведённое для этого временное окно (межсезонье). То есть чтобы начать играть, нужно заплатить как минимум $75-100 за команду, а затем ещё $50-100 за очень слабых игроков. И чем выше дивизион — тем более дорогие игроки нужны.

Что определяет ценность клуба Footium? Дивизион, название и эмблема. То есть по большому счёту вы покупаете место в нужном вам дивизионе (как он влияет на потенциал профита — в следующих постах), название и эмблему, апгрейд которой можно выиграть.

Всего в Футиуме на данный момент 3252 команды, но из того что видно невооружённым взглядом — большая часть из них мертва и не управляется. DappRadar говорит о 200 Daily Active Wallets, 325 — Weekly и 600 — Monthly.

Общий оборот продажи клубов за всё время — $252 000. Проект вышел в мейн в июле 2024 года.

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide

BY Lazy Crypto


Share with your friend now:
tgoop.com/lazycryp/1657

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said. Users are more open to new information on workdays rather than weekends. Some Telegram Channels content management tips Telegram is a leading cloud-based instant messages platform. It became popular in recent years for its privacy, speed, voice and video quality, and other unmatched features over its main competitor Whatsapp. To upload a logo, click the Menu icon and select “Manage Channel.” In a new window, hit the Camera icon.
from us


Telegram Lazy Crypto
FROM American