LEONOVLIFE Telegram 2650
О влиянии видеоигр на подростков

Изучил результаты научных исследований на эту тему и вот к каким выводам пришел.

Вопреки распространенным стереотипам, гейминг может оказывать положительное воздействие на психоэмоциональное состояние человека. Игровой процесс помогает снизить уровень тревожности, стресса и даже уменьшить симптомы депрессии. Особенно это заметно у подростков, играющих в многопользовательские онлайн-игры.

Однако важно отметить, что ключевую роль играет мотивация игрока. Те, кто увлечен самим процессом игры, играют умеренное количество часов, улучшают свое эмоциональное состояние. А вот те, кто гонится исключительно за достижениями и наградами, не считаясь со временем, проведенным за игрой, могут испытывать некоторые трудности и зависимость.

Отдельно подчеркну, что исследования не подтвердили существенных долгосрочных связей между агрессивным игровым контентом и молодежной агрессией.

В связи с этим важно подходить к вопросу видеоигр осознанно.

Умеренная игровая активность при соблюдении баланса школьной нагрузки, физической и социальной активности может принести пользу, так как она положительно сказывается на когнитивных функциях, таких как память, внимание и мышление. Однако игры должны оставаться развлечением, а не заменять собой важные аспекты жизни. Если ребенок начинает игнорировать учебу или отношения со сверстниками ради виртуального мира, это сигнал о необходимости вмешаться.

При этом особое внимание важно уделять подросткам из группы риска. То есть тем, кто страдает от различных психологических отклонений. Такие подростки наиболее подвержены влиянию игр, так как они могут заменять им реальный мир. Важно, чтобы эти дети получали поддержку со стороны родителей и имели должную социализацию, не оставаясь наедине с играми.

В Государственной Думе создана рабочая группа по разработке законопроекта, который будет направлен на ограничение вредного игрового контента на наших детей. Комитет по охране здоровья также включён в эту работу.

Важная тема. Сам стараюсь вместе со своими детьми играть в видеоигры. Они могут нести позитивный воспитательный и идеологический посыл. А могут оказать вредное воздействие. Наша задача его исключить!

Сергей Леонов | Подписаться



tgoop.com/leONovLIFE/2650
Create:
Last Update:

О влиянии видеоигр на подростков

Изучил результаты научных исследований на эту тему и вот к каким выводам пришел.

Вопреки распространенным стереотипам, гейминг может оказывать положительное воздействие на психоэмоциональное состояние человека. Игровой процесс помогает снизить уровень тревожности, стресса и даже уменьшить симптомы депрессии. Особенно это заметно у подростков, играющих в многопользовательские онлайн-игры.

Однако важно отметить, что ключевую роль играет мотивация игрока. Те, кто увлечен самим процессом игры, играют умеренное количество часов, улучшают свое эмоциональное состояние. А вот те, кто гонится исключительно за достижениями и наградами, не считаясь со временем, проведенным за игрой, могут испытывать некоторые трудности и зависимость.

Отдельно подчеркну, что исследования не подтвердили существенных долгосрочных связей между агрессивным игровым контентом и молодежной агрессией.

В связи с этим важно подходить к вопросу видеоигр осознанно.

Умеренная игровая активность при соблюдении баланса школьной нагрузки, физической и социальной активности может принести пользу, так как она положительно сказывается на когнитивных функциях, таких как память, внимание и мышление. Однако игры должны оставаться развлечением, а не заменять собой важные аспекты жизни. Если ребенок начинает игнорировать учебу или отношения со сверстниками ради виртуального мира, это сигнал о необходимости вмешаться.

При этом особое внимание важно уделять подросткам из группы риска. То есть тем, кто страдает от различных психологических отклонений. Такие подростки наиболее подвержены влиянию игр, так как они могут заменять им реальный мир. Важно, чтобы эти дети получали поддержку со стороны родителей и имели должную социализацию, не оставаясь наедине с играми.

В Государственной Думе создана рабочая группа по разработке законопроекта, который будет направлен на ограничение вредного игрового контента на наших детей. Комитет по охране здоровья также включён в эту работу.

Важная тема. Сам стараюсь вместе со своими детьми играть в видеоигры. Они могут нести позитивный воспитательный и идеологический посыл. А могут оказать вредное воздействие. Наша задача его исключить!

Сергей Леонов | Подписаться

BY Сергей Леонов


Share with your friend now:
tgoop.com/leONovLIFE/2650

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. With the sharp downturn in the crypto market, yelling has become a coping mechanism for many crypto traders. This screaming therapy became popular after the surge of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May or early June. Here, holders made incoherent groaning sounds in late-night Twitter spaces. They also role-played as urine-loving Goblin creatures. The administrator of a telegram group, "Suck Channel," was sentenced to six years and six months in prison for seven counts of incitement yesterday. The Channel name and bio must be no more than 255 characters long The Standard Channel
from us


Telegram Сергей Леонов
FROM American