tgoop.com/logofalprog/201
Last Update:
Таким образом создаётся впечатление, что в школе «ЯЮниор» за 11 месяцев дают практические навыки для создания гиперказуалок на Unity, но дрессируют писать их «правильно» с точки зрения их лидера. Часть правил действительно имеют смысл (правда на больших проектах, а не гиперказуалках, но вопросы задавать в Agava не принято), а часть взята с потолка, потому что Роман прочитал что-то в википедии и решил задолбать этим всех своих сотрудников (как SOLID, например).
Я не расследователь. У меня нет инсайдов из студии, я составил впечатление исключительно из роликов, интервью, отзывов и чатиков. Я не ручаюсь за то, что всё действительно так плохо, как я описал. Но вот недавно мне твиттерские принесли статью на хабре про 14-летнего парня, который учится создавать игры в Unity самостоятельно. Парень совсем не вундеркинд, показывает, по моему мнению, обычные результаты для своего возраста. Но я уверен, что дай ему кто-то хорошую книжку по C#, то через пару месяцев он уже будет в состоянии запрограммировать добрую половину игр Agava. Без 11 месяцев обучения, менторов и 360 тысяч. А вы уж сами делайте выводы.
Ни для кого не секрет, что российский геймдев давно горит в пекле. Ренессанс 2021 года (Pathfinder, LoopHero, Encased, Atom, BlackBook, HighFleet) это был никакой не ренессанс, а последний вздох перед тем, как окончательно провалиться в ад. Дальше только Игропром, экшен-РПГ Смута, ну и, конечно, школа Unity-программистов ЯЮниор.
BY Log of Alprog
Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/201