LOGOFALPROG Telegram 236
Ёж восстаёт из могилы.

Ребят, я не сдох. Честно. Я даже генерил какой-то контент последнее время, но почему-то только не сюда. Давайте отчитаюсь, что и как.

Во-первых, весной я бахнул лонгрид на DTF с расследованием о программистах Смуты. Реакция там была довольно жирная. Даже пара разрабов мельком пришли в комменты. Если не читали, то почитайте. Думаю, что через какое-то время перепощу сюда для полноты картины в блоге.

Во-вторых, подкасты. Мы записали 4 выпуска, в том числе с Хомаком, Ториком и Апанасиком. Это была моя вторая, и, похоже, последняя попытка попробовать себя в этом жанре. Ходить гостем и отвечать на конкретные вопросы мне норм (помните, я ходил в КДИ пояснять за С++?), но вот быть ведущим — это вот прям совсем не моё. Мне нравится производить относительно сложный контент, в котором ты, по крайней мере, контролируешь каждую букву. А говорить что-то нон-стопом без подготовки — это не то, что я могу потом с чистой совестью посоветовать другим людям послушать.

Я стал крестным отцом подкаста, познакомив Никиту и Марка, а сам изначально не планировал туда влазить, но зачем-то влез под общие уговоры. Но теперь закономерно ухожу в тень, а вот ребята фигачат дальше. У них уже были Кортез и Альфина, ребята развиваются. Их можно слушать на всех платформах.

Что касается сложного контента, то я наконец-то закончил интерактивную часть статьи по матрицам. Она вышла в качестве доклада на внутренней конфе программистов парадокса. Это было моё первое выступление на английском языке, да ещё и перед самой технически-подкованной аудиторий эвэр для меня. Поэтому неожиданно для себя волновался как чёрт. Плюс ещё технические проблемы. Но прошло в целом ок, вроде бы.

Теперь осталось нафигачить текстовую версию и можно наконец-то будет распрощаться с этой сраной статьёй, которая отобрала у меня гораздо больше времени и сил, чем мне казалось в начале. Текущий план-банан — успеть за три недели, то есть до начала отпуска.

Где-то в самом начале блоге упоминалось, что тут будет что-то и про путешествия, поэтому поведаю, что в отпуск мы собрались в Средиземноморский Круиз. У меня на счету пока 23 страны. Должны добавиться 3 новые: Италия, Франция и Ватикан.

Ну а после отпуска я всё ещё планирую, наконец-то, вернуться к скриптовому языку ку-ку и симулятору геймдева Crunch House. Очень надеюсь, что в скором времени этот блог превратится в дневники разработки Crunch House и будет таким оставаться на долгие годы. Stay tuned.



tgoop.com/logofalprog/236
Create:
Last Update:

Ёж восстаёт из могилы.

Ребят, я не сдох. Честно. Я даже генерил какой-то контент последнее время, но почему-то только не сюда. Давайте отчитаюсь, что и как.

Во-первых, весной я бахнул лонгрид на DTF с расследованием о программистах Смуты. Реакция там была довольно жирная. Даже пара разрабов мельком пришли в комменты. Если не читали, то почитайте. Думаю, что через какое-то время перепощу сюда для полноты картины в блоге.

Во-вторых, подкасты. Мы записали 4 выпуска, в том числе с Хомаком, Ториком и Апанасиком. Это была моя вторая, и, похоже, последняя попытка попробовать себя в этом жанре. Ходить гостем и отвечать на конкретные вопросы мне норм (помните, я ходил в КДИ пояснять за С++?), но вот быть ведущим — это вот прям совсем не моё. Мне нравится производить относительно сложный контент, в котором ты, по крайней мере, контролируешь каждую букву. А говорить что-то нон-стопом без подготовки — это не то, что я могу потом с чистой совестью посоветовать другим людям послушать.

Я стал крестным отцом подкаста, познакомив Никиту и Марка, а сам изначально не планировал туда влазить, но зачем-то влез под общие уговоры. Но теперь закономерно ухожу в тень, а вот ребята фигачат дальше. У них уже были Кортез и Альфина, ребята развиваются. Их можно слушать на всех платформах.

Что касается сложного контента, то я наконец-то закончил интерактивную часть статьи по матрицам. Она вышла в качестве доклада на внутренней конфе программистов парадокса. Это было моё первое выступление на английском языке, да ещё и перед самой технически-подкованной аудиторий эвэр для меня. Поэтому неожиданно для себя волновался как чёрт. Плюс ещё технические проблемы. Но прошло в целом ок, вроде бы.

Теперь осталось нафигачить текстовую версию и можно наконец-то будет распрощаться с этой сраной статьёй, которая отобрала у меня гораздо больше времени и сил, чем мне казалось в начале. Текущий план-банан — успеть за три недели, то есть до начала отпуска.

Где-то в самом начале блоге упоминалось, что тут будет что-то и про путешествия, поэтому поведаю, что в отпуск мы собрались в Средиземноморский Круиз. У меня на счету пока 23 страны. Должны добавиться 3 новые: Италия, Франция и Ватикан.

Ну а после отпуска я всё ещё планирую, наконец-то, вернуться к скриптовому языку ку-ку и симулятору геймдева Crunch House. Очень надеюсь, что в скором времени этот блог превратится в дневники разработки Crunch House и будет таким оставаться на долгие годы. Stay tuned.

BY Log of Alprog


Share with your friend now:
tgoop.com/logofalprog/236

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Healing through screaming therapy Concise How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Other crimes that the SUCK Channel incited under Ng’s watch included using corrosive chemicals to make explosives and causing grievous bodily harm with intent. The court also found Ng responsible for calling on people to assist protesters who clashed violently with police at several universities in November 2019.
from us


Telegram Log of Alprog
FROM American