LUDOSIS Telegram 104
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/ludosis/104
Create:
Last Update:

ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).

BY Людозис




Share with your friend now:
tgoop.com/ludosis/104

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. The Channel name and bio must be no more than 255 characters long A Telegram channel is used for various purposes, from sharing helpful content to implementing a business strategy. In addition, you can use your channel to build and improve your company image, boost your sales, make profits, enhance customer loyalty, and more. Clear The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information.
from us


Telegram Людозис
FROM American