Telegram Web
Слабонервным просьба отойти от экрана

@make_game dtf
😁27😭153
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
4🫡1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
7❤‍🔥3🔥3
💡 Получите две профессии на одном курсе: Нарративный дизайнер и Сценарист игр.

Пройдите вступительный тест и получите спец. предложение: https://otus.pw/Pcip/

📝 Что делает Нарративный дизайнер? Объединяет сценарное мастерство с работой над игровыми механиками. Продумывает опыт и впечатления, которые можно получить во время игры. Задача нарративного дизайнера – проработать идейную и образную составляющую игры, чтобы произвести на пользователя максимальный эффект.

📈 Чему научим на курсе:

- Создавать увлекательные сюжеты и продуманный LOR сможете вводить запоминающихся персонажей
- Адаптировать нарратив к ожиданиям аудитории поймёте нарративную часть геймдизайна
- Работать с нарративной документацией и движком TWINE
- Работать в команде разберётесь в игровых жанрах
- Сценарной работе изучите основы геймдизайна для PC и мобильной разработки
- Применять в сценарной работе нейросети сможете грамотно управлять временем и оценивать сроки

📌 Проходите вступительный тест, получите скидку на обучение и станьте студентом курса: https://otus.pw/Pcip/

erid: 2W5zFGnKVYC
3🫡1
Как продвигать игру в Steam не затрачивая денег и времени

Иногда кажется, что без бюджета и команды продвинуть игру в Steam — почти невозможно. Но если заглянуть в механику самой платформы, можно найти кучу возможностей прямо под носом.

Один из таких лайфхаков — демоверсия. Она бесплатна, легко выкладывается и участвует в фестивалях, в отличие от пролога, который стоит денег и ограничен в возможностях. Чтобы собрать первые 2–3 тысячи вишлистов, не обязательно запускать рекламу — достаточно правильно оформить демо и попасть в нужный раздел. Что еще работает и чего лучше избегать — всё разобрано по шагам в статье.

@make_game #pr #советы
👍3❤‍🔥1
Old but gold: перевод статьи про модульный левелдизайн в играх

Иногда кажется, что модульные ассеты делают уровень скучным и однообразным. А ведь на самом деле всё зависит от подхода к деталям и сборке.

Оказывается, даже у стен есть секреты — например, как сместить pivot, чтобы всё стыковалось идеально, или как обойтись без лишних мешей с помощью обводок и заглушек. И да, разрушенные статуи — не просто декор, а почти генератор уникальных комбинаций.

В статье — про подходы, мелочи и трюки, которые делают модульный уровень живым.

@make_game #теория #левелдизайн #советы
3❤‍🔥32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект сканирования для Unity3D

Такой эффект встречается в играх вроде третьего Ведьмака или Dying Light — когда по окружению прокатывается волна, подсвечивая важные объекты.

Ассет гибкий, с кучей настроек, так что можно настроить под себя. Про установку всё подробно расписано в репозитории.

#unity #графика #3d #повторялка #ассеты
11👍6😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
pov: переехал жить в Австралию и это первое, что видишь проснувшись утром.

🌭 резко усну обратно не по своему желанию
🍌 через секунду буду на вокзале в родном городе

@make_game reddit
🍌31🌭12🔥4😐41
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
4🫡1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
7
Забираем бесплатный ассет для деформации мешей в Unity

С его помощью можно создавать эффекты вмятин, трещин и прочих деформаций. Ассет оптимизирован, не сжирает FPS, работает с любыми мешами. Но есть и одно требования — нормальная топология — чистая и регулярная сетка, чтобы вмятины были без артефактов.

Ссылка на ассет-стор

@make_game dtf #ассеты #бесплатно #unity #3d
👍84❤‍🔥1
Forwarded from Код найма
Хватит искать работу в одиночку!

Ты крутой айтишник, но поиск работы превращается в квест: бесконечные резюме, где важны не навыки, а кейворды, десятки собеседований и постоянный стресс. Знакомо? Всё это выматывает и демотивирует. Мы тебя понимаем — и готовы поддержать!

Команда Tproger открывает первое реалити-шоу в Телеграм о поиске работы — «Код найма».

Вместе с опытными менторами ты пройдешь все этапы найма:

➡️ Прокачаешь резюме так, чтобы его заметили
➡️ Научишься проходить собеседования без волнения
➡️ Получишь честную обратную связь от рекрутеров
➡️ И, главное, дойдёшь до оффера в компании мечты!

Весь путь будет проходить на глазах у подписчиков канала — они тоже смогут давать советы и поддерживать тебя.

Хочешь стать героем нашего реалити и получить шанс найти работу мечты?

✍️ Заполняй анкету

Мы выберем трёх участников, которым поможем пройти весь путь до оффера.

Присоединяйся к «Коду найма» — и пусть твой следующий оффер станет началом новой жизни!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🫡1
​​Гайд по нормальному обучению в играх

Если игра непонятна с первых минут, фрустрация почти неизбежна, а значит — минус игрок.

Разработчики часто забывают, что игрок может вообще не знать жанр. В Rez люди ломают кнопку “A”, потому что не догадываются, что её нужно просто зажать. А в метроидваниях игроки думают, что баг, а не геймдизайн, мешает открыть дверь. Хорошее обучение — это когда игрок осваивает механику, не замечая, что его учат: например, через "запертую комнату", как в Super Metroid или через позитивную эмоцию, как в Meat Boy.

В статье — ещё больше конкретных приёмов и лайфхаков, чтобы сделать обучение в игре таким, которое действительно работает.

@make_game #советы #геймдизайн
6👍32
Забираем ассет-пак фентази интерьера под CC0

Набор содержит в себе 94 текстурированные модели медивал-жанра. Лицензия позволяет использовать их бесплатно даже в коммерческих проектах. А за 10$ можно получить ещё столько же доп. ассетов.

Ссылка на пак

#3d #ассеты #бесплатно
10🔥3🍌1
​​Опрос про роль ИИ в вашей работе

Редакция Tproger проводит регулярное исследование об отношении айтишников к Искусственному интеллекту. Это небольшая анкета займет не более 5 минут, но очень поможет прояснить отношение разных групп к AI. Результатами обязательно поделимся.

#опрос
@zen_of_python
52💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching для Unity стал бесплатным

Это крутая альтернатива для системы анимации персонажей — и без каких либо State Machine. Качество анимаций и производительность можно оценить на видео вверху или по ссылке.

Ссылка на ассет-стор

dtf #ассеты #unity #анимация #3d
🔥12❤‍🔥41
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
41
🕹 Не пропустите! 19 июня в 20:00 на бесплатном вебинаре расскажем как создать мощного героя и зловещего злодея, которых игроки будут помнить действительно долго.

Запись: https://tglink.io/07bc4360fe68

💡 Также на вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение.

Основные темы открытого урока:

Психотипы, и как с ними работать в игре
Выстраивание характера персонажа
Как психотипы персонажей формируют мир игры
Злодей, которого запомнят
Конфликт «герой-злодей» – сердце истории

Вебинар приурочен к онлайн-курсу "Сценарист игр и Нарративный дизайнер", который стартует в конце июня.

Переходите на сайт, чтобы успеть зарегистрироваться на вебинар 19 июня и получить спец. предложение: https://tglink.io/07bc4360fe68

erid: 2W5zFJydgpY
2🆒2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда-нибудь задумывались о размерах игровых миров по сравнению друг с другом?

Держите интересное видео, где наглядно показаны габариты игровых миров более 60 популярных игр. Всё начинается с арены Rocket League c площадью 0,1127 кв. км и заканчивается миром TES 2: Daggerfall c площадью 161 тыс. кв. км. Подытоживает всё вселенная No Man's Sky, площадь которой можно даже не писать.
❤‍🔥76👍3👌1
2025/07/13 10:23:22
Back to Top
HTML Embed Code: