Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤4🫡1
💡 Получите две профессии на одном курсе: Нарративный дизайнер и Сценарист игр.
Пройдите вступительный тест и получите спец. предложение: https://otus.pw/Pcip/
📝 Что делает Нарративный дизайнер? Объединяет сценарное мастерство с работой над игровыми механиками. Продумывает опыт и впечатления, которые можно получить во время игры. Задача нарративного дизайнера – проработать идейную и образную составляющую игры, чтобы произвести на пользователя максимальный эффект.
📈 Чему научим на курсе:
- Создавать увлекательные сюжеты и продуманный LOR сможете вводить запоминающихся персонажей
- Адаптировать нарратив к ожиданиям аудитории поймёте нарративную часть геймдизайна
- Работать с нарративной документацией и движком TWINE
- Работать в команде разберётесь в игровых жанрах
- Сценарной работе изучите основы геймдизайна для PC и мобильной разработки
- Применять в сценарной работе нейросети сможете грамотно управлять временем и оценивать сроки
📌 Проходите вступительный тест, получите скидку на обучение и станьте студентом курса: https://otus.pw/Pcip/
erid: 2W5zFGnKVYC
Пройдите вступительный тест и получите спец. предложение: https://otus.pw/Pcip/
📝 Что делает Нарративный дизайнер? Объединяет сценарное мастерство с работой над игровыми механиками. Продумывает опыт и впечатления, которые можно получить во время игры. Задача нарративного дизайнера – проработать идейную и образную составляющую игры, чтобы произвести на пользователя максимальный эффект.
📈 Чему научим на курсе:
- Создавать увлекательные сюжеты и продуманный LOR сможете вводить запоминающихся персонажей
- Адаптировать нарратив к ожиданиям аудитории поймёте нарративную часть геймдизайна
- Работать с нарративной документацией и движком TWINE
- Работать в команде разберётесь в игровых жанрах
- Сценарной работе изучите основы геймдизайна для PC и мобильной разработки
- Применять в сценарной работе нейросети сможете грамотно управлять временем и оценивать сроки
📌 Проходите вступительный тест, получите скидку на обучение и станьте студентом курса: https://otus.pw/Pcip/
erid: 2W5zFGnKVYC
❤3🫡1
Как продвигать игру в Steam не затрачивая денег и времени
Иногда кажется, что без бюджета и команды продвинуть игру в Steam — почти невозможно. Но если заглянуть в механику самой платформы, можно найти кучу возможностей прямо под носом.
Один из таких лайфхаков — демоверсия. Она бесплатна, легко выкладывается и участвует в фестивалях, в отличие от пролога, который стоит денег и ограничен в возможностях. Чтобы собрать первые 2–3 тысячи вишлистов, не обязательно запускать рекламу — достаточно правильно оформить демо и попасть в нужный раздел. Что еще работает и чего лучше избегать — всё разобрано по шагам в статье.
@make_game #pr #советы
Иногда кажется, что без бюджета и команды продвинуть игру в Steam — почти невозможно. Но если заглянуть в механику самой платформы, можно найти кучу возможностей прямо под носом.
Один из таких лайфхаков — демоверсия. Она бесплатна, легко выкладывается и участвует в фестивалях, в отличие от пролога, который стоит денег и ограничен в возможностях. Чтобы собрать первые 2–3 тысячи вишлистов, не обязательно запускать рекламу — достаточно правильно оформить демо и попасть в нужный раздел. Что еще работает и чего лучше избегать — всё разобрано по шагам в статье.
@make_game #pr #советы
DTF
Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени — Gamedev на DTF
Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Steam, про которые частично упоминал в материале про «плохие игры». А также, хотелось бы показать…
👍3❤🔥1
Old but gold: перевод статьи про модульный левелдизайн в играх
Иногда кажется, что модульные ассеты делают уровень скучным и однообразным. А ведь на самом деле всё зависит от подхода к деталям и сборке.
Оказывается, даже у стен есть секреты — например, как сместить pivot, чтобы всё стыковалось идеально, или как обойтись без лишних мешей с помощью обводок и заглушек. И да, разрушенные статуи — не просто декор, а почти генератор уникальных комбинаций.
В статье — про подходы, мелочи и трюки, которые делают модульный уровень живым.
@make_game #теория #левелдизайн #советы
Иногда кажется, что модульные ассеты делают уровень скучным и однообразным. А ведь на самом деле всё зависит от подхода к деталям и сборке.
Оказывается, даже у стен есть секреты — например, как сместить pivot, чтобы всё стыковалось идеально, или как обойтись без лишних мешей с помощью обводок и заглушек. И да, разрушенные статуи — не просто декор, а почти генератор уникальных комбинаций.
В статье — про подходы, мелочи и трюки, которые делают модульный уровень живым.
@make_game #теория #левелдизайн #советы
❤3❤🔥3✍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект сканирования для Unity3D
Такой эффект встречается в играх вроде третьего Ведьмака или Dying Light — когда по окружению прокатывается волна, подсвечивая важные объекты.
Ассет гибкий, с кучей настроек, так что можно настроить под себя. Про установку всё подробно расписано в репозитории.
#unity #графика #3d #повторялка #ассеты
Такой эффект встречается в играх вроде третьего Ведьмака или Dying Light — когда по окружению прокатывается волна, подсвечивая важные объекты.
Ассет гибкий, с кучей настроек, так что можно настроить под себя. Про установку всё подробно расписано в репозитории.
#unity #графика #3d #повторялка #ассеты
❤11👍6😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
pov: переехал жить в Австралию и это первое, что видишь проснувшись утром.
🌭 резко усну обратно не по своему желанию
🍌 через секунду буду на вокзале в родном городе
@make_game reddit
🌭 резко усну обратно не по своему желанию
🍌 через секунду буду на вокзале в родном городе
@make_game reddit
🍌31🌭12🔥4😐4❤1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤4🫡1
Забираем бесплатный ассет для деформации мешей в Unity
С его помощью можно создавать эффекты вмятин, трещин и прочих деформаций. Ассет оптимизирован, не сжирает FPS, работает с любыми мешами. Но есть и одно требования — нормальная топология — чистая и регулярная сетка, чтобы вмятины были без артефактов.
Ссылка на ассет-стор
@make_game dtf #ассеты #бесплатно #unity #3d
С его помощью можно создавать эффекты вмятин, трещин и прочих деформаций. Ассет оптимизирован, не сжирает FPS, работает с любыми мешами. Но есть и одно требования — нормальная топология — чистая и регулярная сетка, чтобы вмятины были без артефактов.
Ссылка на ассет-стор
@make_game dtf #ассеты #бесплатно #unity #3d
👍8❤4❤🔥1
Forwarded from Код найма
Хватит искать работу в одиночку!
Ты крутой айтишник, но поиск работы превращается в квест: бесконечные резюме, где важны не навыки, а кейворды, десятки собеседований и постоянный стресс. Знакомо? Всё это выматывает и демотивирует. Мы тебя понимаем — и готовы поддержать!
Команда Tproger открывает первое реалити-шоу в Телеграм о поиске работы — «Код найма».
Вместе с опытными менторами ты пройдешь все этапы найма:
➡️ Прокачаешь резюме так, чтобы его заметили
➡️ Научишься проходить собеседования без волнения
➡️ Получишь честную обратную связь от рекрутеров
➡️ И, главное, дойдёшь до оффера в компании мечты!
Весь путь будет проходить на глазах у подписчиков канала — они тоже смогут давать советы и поддерживать тебя.
Хочешь стать героем нашего реалити и получить шанс найти работу мечты?
✍️ Заполняй анкету
Мы выберем трёх участников, которым поможем пройти весь путь до оффера.
Присоединяйся к «Коду найма» — и пусть твой следующий оффер станет началом новой жизни!
Ты крутой айтишник, но поиск работы превращается в квест: бесконечные резюме, где важны не навыки, а кейворды, десятки собеседований и постоянный стресс. Знакомо? Всё это выматывает и демотивирует. Мы тебя понимаем — и готовы поддержать!
Команда Tproger открывает первое реалити-шоу в Телеграм о поиске работы — «Код найма».
Вместе с опытными менторами ты пройдешь все этапы найма:
Весь путь будет проходить на глазах у подписчиков канала — они тоже смогут давать советы и поддерживать тебя.
Хочешь стать героем нашего реалити и получить шанс найти работу мечты?
✍️ Заполняй анкету
Мы выберем трёх участников, которым поможем пройти весь путь до оффера.
Присоединяйся к «Коду найма» — и пусть твой следующий оффер станет началом новой жизни!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🫡1
Гайд по нормальному обучению в играх
Если игра непонятна с первых минут, фрустрация почти неизбежна, а значит — минус игрок.
Разработчики часто забывают, что игрок может вообще не знать жанр. В Rez люди ломают кнопку “A”, потому что не догадываются, что её нужно просто зажать. А в метроидваниях игроки думают, что баг, а не геймдизайн, мешает открыть дверь. Хорошее обучение — это когда игрок осваивает механику, не замечая, что его учат: например, через "запертую комнату", как в Super Metroid или через позитивную эмоцию, как в Meat Boy.
В статье — ещё больше конкретных приёмов и лайфхаков, чтобы сделать обучение в игре таким, которое действительно работает.
@make_game #советы #геймдизайн
Если игра непонятна с первых минут, фрустрация почти неизбежна, а значит — минус игрок.
Разработчики часто забывают, что игрок может вообще не знать жанр. В Rez люди ломают кнопку “A”, потому что не догадываются, что её нужно просто зажать. А в метроидваниях игроки думают, что баг, а не геймдизайн, мешает открыть дверь. Хорошее обучение — это когда игрок осваивает механику, не замечая, что его учат: например, через "запертую комнату", как в Super Metroid или через позитивную эмоцию, как в Meat Boy.
В статье — ещё больше конкретных приёмов и лайфхаков, чтобы сделать обучение в игре таким, которое действительно работает.
@make_game #советы #геймдизайн
☃6👍3✍2
Забираем ассет-пак фентази интерьера под CC0
Набор содержит в себе 94 текстурированные модели медивал-жанра. Лицензия позволяет использовать их бесплатно даже в коммерческих проектах. А за 10$ можно получить ещё столько же доп. ассетов.
Ссылка на пак
#3d #ассеты #бесплатно
Набор содержит в себе 94 текстурированные модели медивал-жанра. Лицензия позволяет использовать их бесплатно даже в коммерческих проектах. А за 10$ можно получить ещё столько же доп. ассетов.
Ссылка на пак
#3d #ассеты #бесплатно
❤10🔥3🍌1
Forwarded from Инструменты программиста
Опрос про роль ИИ в вашей работе
Редакция Tproger проводит регулярное исследование об отношении айтишников к Искусственному интеллекту. Это небольшая анкета займет не более 5 минут, но очень поможет прояснить отношение разных групп к AI. Результатами обязательно поделимся.
#опрос
@zen_of_python
Редакция Tproger проводит регулярное исследование об отношении айтишников к Искусственному интеллекту. Это небольшая анкета займет не более 5 минут, но очень поможет прояснить отношение разных групп к AI. Результатами обязательно поделимся.
#опрос
@zen_of_python
❤5✍2💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching для Unity стал бесплатным
Это крутая альтернатива для системы анимации персонажей — и без каких либо State Machine. Качество анимаций и производительность можно оценить на видео вверху или по ссылке.
Ссылка на ассет-стор
dtf #ассеты #unity #анимация #3d
Это крутая альтернатива для системы анимации персонажей — и без каких либо State Machine. Качество анимаций и производительность можно оценить на видео вверху или по ссылке.
Ссылка на ассет-стор
dtf #ассеты #unity #анимация #3d
🔥12❤🔥4❤1
🕹 Не пропустите! 19 июня в 20:00 на бесплатном вебинаре расскажем как создать мощного героя и зловещего злодея, которых игроки будут помнить действительно долго.
Запись: https://tglink.io/07bc4360fe68
💡 Также на вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение.
Основные темы открытого урока:
✅ Психотипы, и как с ними работать в игре
✅ Выстраивание характера персонажа
✅ Как психотипы персонажей формируют мир игры
✅ Злодей, которого запомнят
✅ Конфликт «герой-злодей» – сердце истории
Вебинар приурочен к онлайн-курсу "Сценарист игр и Нарративный дизайнер", который стартует в конце июня.
⏰ Переходите на сайт, чтобы успеть зарегистрироваться на вебинар 19 июня и получить спец. предложение: https://tglink.io/07bc4360fe68
erid: 2W5zFJydgpY
Запись: https://tglink.io/07bc4360fe68
💡 Также на вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение.
Основные темы открытого урока:
✅ Психотипы, и как с ними работать в игре
✅ Выстраивание характера персонажа
✅ Как психотипы персонажей формируют мир игры
✅ Злодей, которого запомнят
✅ Конфликт «герой-злодей» – сердце истории
Вебинар приурочен к онлайн-курсу "Сценарист игр и Нарративный дизайнер", который стартует в конце июня.
⏰ Переходите на сайт, чтобы успеть зарегистрироваться на вебинар 19 июня и получить спец. предложение: https://tglink.io/07bc4360fe68
erid: 2W5zFJydgpY
✍2🆒2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда-нибудь задумывались о размерах игровых миров по сравнению друг с другом?
Держите интересное видео, где наглядно показаны габариты игровых миров более 60 популярных игр. Всё начинается с арены Rocket League c площадью 0,1127 кв. км и заканчивается миром TES 2: Daggerfall c площадью 161 тыс. кв. км. Подытоживает всё вселенная No Man's Sky, площадь которой можно даже не писать.
Держите интересное видео, где наглядно показаны габариты игровых миров более 60 популярных игр. Всё начинается с арены Rocket League c площадью 0,1127 кв. км и заканчивается миром TES 2: Daggerfall c площадью 161 тыс. кв. км. Подытоживает всё вселенная No Man's Sky, площадь которой можно даже не писать.
❤🔥7⚡6👍3👌1