Telegram Web
Forwarded from Код найма
Хватит искать работу в одиночку!

Ты крутой айтишник, но поиск работы превращается в квест: бесконечные резюме, где важны не навыки, а кейворды, десятки собеседований и постоянный стресс. Знакомо? Всё это выматывает и демотивирует. Мы тебя понимаем — и готовы поддержать!

Команда Tproger открывает первое реалити-шоу в Телеграм о поиске работы — «Код найма».

Вместе с опытными менторами ты пройдешь все этапы найма:

➡️ Прокачаешь резюме так, чтобы его заметили
➡️ Научишься проходить собеседования без волнения
➡️ Получишь честную обратную связь от рекрутеров
➡️ И, главное, дойдёшь до оффера в компании мечты!

Весь путь будет проходить на глазах у подписчиков канала — они тоже смогут давать советы и поддерживать тебя.

Хочешь стать героем нашего реалити и получить шанс найти работу мечты?

✍️ Заполняй анкету

Мы выберем трёх участников, которым поможем пройти весь путь до оффера.

Присоединяйся к «Коду найма» — и пусть твой следующий оффер станет началом новой жизни!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
​​Гайд по нормальному обучению в играх

Если игра непонятна с первых минут, фрустрация почти неизбежна, а значит — минус игрок.

Разработчики часто забывают, что игрок может вообще не знать жанр. В Rez люди ломают кнопку “A”, потому что не догадываются, что её нужно просто зажать. А в метроидваниях игроки думают, что баг, а не геймдизайн, мешает открыть дверь. Хорошее обучение — это когда игрок осваивает механику, не замечая, что его учат: например, через "запертую комнату", как в Super Metroid или через позитивную эмоцию, как в Meat Boy.

В статье — ещё больше конкретных приёмов и лайфхаков, чтобы сделать обучение в игре таким, которое действительно работает.

@make_game #советы #геймдизайн
Забираем ассет-пак фентази интерьера под CC0

Набор содержит в себе 94 текстурированные модели медивал-жанра. Лицензия позволяет использовать их бесплатно даже в коммерческих проектах. А за 10$ можно получить ещё столько же доп. ассетов.

Ссылка на пак

#3d #ассеты #бесплатно
​​Опрос про роль ИИ в вашей работе

Редакция Tproger проводит регулярное исследование об отношении айтишников к Искусственному интеллекту. Это небольшая анкета займет не более 5 минут, но очень поможет прояснить отношение разных групп к AI. Результатами обязательно поделимся.

#опрос
@zen_of_python
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching для Unity стал бесплатным

Это крутая альтернатива для системы анимации персонажей — и без каких либо State Machine. Качество анимаций и производительность можно оценить на видео вверху или по ссылке.

Ссылка на ассет-стор

dtf #ассеты #unity #анимация #3d
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
🕹 Не пропустите! 19 июня в 20:00 на бесплатном вебинаре расскажем как создать мощного героя и зловещего злодея, которых игроки будут помнить действительно долго.

Запись: https://tglink.io/07bc4360fe68

💡 Также на вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение.

Основные темы открытого урока:

Психотипы, и как с ними работать в игре
Выстраивание характера персонажа
Как психотипы персонажей формируют мир игры
Злодей, которого запомнят
Конфликт «герой-злодей» – сердце истории

Вебинар приурочен к онлайн-курсу "Сценарист игр и Нарративный дизайнер", который стартует в конце июня.

Переходите на сайт, чтобы успеть зарегистрироваться на вебинар 19 июня и получить спец. предложение: https://tglink.io/07bc4360fe68

erid: 2W5zFJydgpY
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда-нибудь задумывались о размерах игровых миров по сравнению друг с другом?

Держите интересное видео, где наглядно показаны габариты игровых миров более 60 популярных игр. Всё начинается с арены Rocket League c площадью 0,1127 кв. км и заканчивается миром TES 2: Daggerfall c площадью 161 тыс. кв. км. Подытоживает всё вселенная No Man's Sky, площадь которой можно даже не писать.
Сохраняйте и делайте это после рабочего дня

После компа — не сразу диван. Тело нужно мягко «выключить», иначе оно продолжит держать оборону до самой ночи. Вот короткий чек:

— Постоять спиной к стене — выравнивает осанку, включает забытые мышцы.
— Промыть глаза — снижает напряжение после экрана.
— Пожевать что-то жёсткое — снимает зажимы с челюсти и висков.
— Перекаты с пятки на носок — разгоняют кровь после сидения.
— Пара минут в полумраке и тишине — дают мозгу понять, что можно сбавить обороты.
Никакой героики. Просто честная пауза между "работал" и "живу".

#советы
Стоит почитать: Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Игры, в которые хочется возвращаться снова и снова, редко берут визуалом или звуком. Всё дело в том, как они устроены — в эмоциях, решениях и правилах, которые держат в напряжении.

Тайнан Сильвестр — автор RimWorld и геймдизайнер с опытом в AAA и инди — разбирает, как создаются такие игры: через механику, сюжет, мотивацию и правильное взаимодействие. Почему одни игры прилипают, а другие забываются — подробно, с кейсами и без воды. Стоит почитать, если интересно, как именно игра начинает цеплять.

#геймдизайн #стоитпочитать #теория
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забираем небольшую подборку игр, где можно не только весело провести время, но и прокачать логику и алгоритмы, необходимые для программирования:

The Signal State — игра в стиле постапокалипсиса, где вы играете за техника и должны решить 40 головоломок (это она на превью).

The Nand Game — бесплатная браузерка, где вы собираете компьютер, начиная с самых базовых элементов.

Colobot — знакомая многим игра для простого изучения программирования. Язык C-подобный. По сюжету нужно найти новую планету для жизни.

Screeps — ММО стратегия, где вы программируете поведение своих «юнитов».

#начинающим
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пяти­месячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++.

— Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками
— Материалы регулярно обновляются
— Все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени

Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.

Оставьте заявку и получите скидку на обучение

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Семейство навмешей в дикой природе. Превосходно.

@make_game reddit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как стать Unity-разработчиком и войти в мир геймдева с нуля?

Рассказываем, мы подготовили дорожную карту за прохождение опроса, которая поможет вам пройти путь от новичка до готового портфолио за 12 месяцев.

Наш курс Unity Developer. Basic от OTUS — это не просто набор теоретических знаний, а реальный шанс начать карьеру в разработке игр.

Что вас ждет на курсе?

— Погружение в основные инструменты Unity и C#.
— Проектная работа, где вы создадите свою игру с нуля.
— Обратная связь от наставников-практиков из геймдева.
— Подготовка к реальной карьере в индустрии.

Чтобы ускорить свой путь, мы подготовили для вас дорожную карту начинающего Unity-разработчика — пошаговое руководство, которое поможет вам освоить ключевые навыки и создать свое первое портфолио. Хотите получить этот полезный файл и начать свой путь в геймдеве?

Опрос происходит в рамках курса Unity Game Developer. Basic

🔗Получение дорожной карты информация о курсе Unity Game Developer. Basic - https://otus.pw/fH39/?erid=2W5zFJkhenC

После прохождения опроса, вы получите доступ к файлу на почте и сможете начать планировать свой путь к успешной карьере Unity-разработчика!

Реклама
О рекламодателе
​​Закончил свою первую игру — и что дальше? Steam перегружен, App Store требует идеала, а хочется просто показать проект людям и получить отклик.

Itch.io — хорошее место для инди. Вот мини-чек-лист для старта на этой платформе:

— Залей игру без модерации и платежей.
— Подготовь: рабочий билд, 3–5 скриншотов, трейлер 30–60 сек.
— Напиши живое описание — что за игра и почему стоит попробовать.
— Оформи страницу: теги, обложка, читаемое оформление.
— Участвуй в геймджемах, отвечай на комменты, пости геймплей в соцсети.
— Предложи микроинфлюенсерам ключ или ранний доступ.
— Обновляй игру и используй модель «плати сколько хочешь».

Полный гайд в статье

@make_game #pr
Согласны с дядюшкой Нотчем?

😈 длительная отчужденность от minecraft даёт о себе знать...

🕊️так-то он прав

@make_game #обсуждение
​​Более 200 коротких видео-уроков по цифровому арту

Все они собраны на сайте и разбиты по категориям. Каждый урок длится около 5 минут, так что удобно изучать в любое время.

Ссылка на сайт

@make_game #2d
2025/06/27 07:09:36
Back to Top
HTML Embed Code: