Издатель Stray - той самой игры про кота, которую все обсуждали пару лет назад - развалился
Это грустный, но хороший повод попробовать другие их игры, считает Даниил Ротштейн.
Вся команда Annapurna Interactive, игрового крыла кинокомпании Annapurna Pictures, в едином порыве уволилась. Событие знаковое: Annapurna Interactive появилась как будто из ниоткуда в 2016-м году и начала стабильно собирать награды и восторженные отзывы, прочно закрепившись в качестве одного из лидеров в сегменте инди-игр.
Успех AI был настолько очевиден, что основательница Annapurna Меган Эллисон даже назначила руководителя игрового направления Нэйтана Гэри президентом всего холдинга.
Так что случилось? Судя по всему, Гэри и его команде стало тесно в составе Annapurna. Какое-то время назад они начали с Эллисон переговоры об отделении игрового крыла в самостоятельную компанию. Видение Эллисон было обратным - она хотела, чтобы Annapurna Interactive глубже интегрировалась в основную компанию, вероятно, в том числе для помощи в работе над киноадаптациями игр, включая собственную Stray и сторонние лицензии вроде Alan Wake.
Противоречие оказалось неразрешимым, и на прошлой неделе Гэри уволился вместе еще с парой топ-менеджеров AI. Теперь за ними последовала вообще вся команда. Тем временем, Эллисон вернула в компанию одного из сооснователей игрового крыла Гектора Санчеса, который теперь сидит в пустом офисе и убеждает партнеров, что компания выполнит все взятые ранее обязательства.
Гэри и ко, вероятно, получат в итоге свою независимую игровую компанию – просто без инвестиций Меган Эллисон. Папа Меган, к слову, миллиардер Ларри Эллисон, девятый богатейший человек на планете и владелец целого острова. Независимые кинокомпании и игровые издательства из ничего не делаются.
А пока мы с интересом ждем новых анонсов от команды Гэри - да и из пустого офиса Санчеса - есть хороший повод попробовать на ощупь парочку игр Annapurna, помимо Stray:
▫️Outer Wilds. Одна из лучших игр 2010-х, лауреат BAFTA. Вы - странного вида инопланетянин, отправляющийся в космическую экспедицию на милом, но шатком кораблике. Вокруг вас целая солнечная система - маленькая, уютная и полностью функциональная, с орбитами, гравитацией и прочим. Одна проблемка: через 22 минуты реального времени солнце взорвется, уничтожив все и вся. Я, к слову, про взрыв солнца узнал не сразу. Первый раз я погиб, случайно выйдя в открытый космос без скафандра на пятой минуте. Свобода действий, она такая.
▫️Mundaun. Немного чит, поскольку Annapurna подхватила издательские права только для переиздания, но оно того стоит. Визуально уникальный, нарисованный от руки хоррор про маленький швейцарский городок, пронизанный атмосферой альпийских преданий и верований. Простая поездка на похороны деда превращается в одиссею по то ли волшебной, то ли проклятой горе, на которой пространство сминается и искривляется, как бумага.
▫️Neon White. А теперь что-то совсем другое - ураганный кислотный шутер про отстрел демонов в раю, который на самом деле не шутер, а платформер на скорость. Потому что, да, на каждом уровне надо пострелять всех демонов, но каждый выстрел из каждого вида оружия еще помогает в передвижении - это или дополнительный прыжок, или рывок, или телепортация. На выходе - симулятор спидраннера в аниме-эстетике, да еще и с голосом Стива Блума из культового Cowboy Bebop.
Это грустный, но хороший повод попробовать другие их игры, считает Даниил Ротштейн.
Вся команда Annapurna Interactive, игрового крыла кинокомпании Annapurna Pictures, в едином порыве уволилась. Событие знаковое: Annapurna Interactive появилась как будто из ниоткуда в 2016-м году и начала стабильно собирать награды и восторженные отзывы, прочно закрепившись в качестве одного из лидеров в сегменте инди-игр.
Успех AI был настолько очевиден, что основательница Annapurna Меган Эллисон даже назначила руководителя игрового направления Нэйтана Гэри президентом всего холдинга.
Так что случилось? Судя по всему, Гэри и его команде стало тесно в составе Annapurna. Какое-то время назад они начали с Эллисон переговоры об отделении игрового крыла в самостоятельную компанию. Видение Эллисон было обратным - она хотела, чтобы Annapurna Interactive глубже интегрировалась в основную компанию, вероятно, в том числе для помощи в работе над киноадаптациями игр, включая собственную Stray и сторонние лицензии вроде Alan Wake.
Противоречие оказалось неразрешимым, и на прошлой неделе Гэри уволился вместе еще с парой топ-менеджеров AI. Теперь за ними последовала вообще вся команда. Тем временем, Эллисон вернула в компанию одного из сооснователей игрового крыла Гектора Санчеса, который теперь сидит в пустом офисе и убеждает партнеров, что компания выполнит все взятые ранее обязательства.
Гэри и ко, вероятно, получат в итоге свою независимую игровую компанию – просто без инвестиций Меган Эллисон. Папа Меган, к слову, миллиардер Ларри Эллисон, девятый богатейший человек на планете и владелец целого острова. Независимые кинокомпании и игровые издательства из ничего не делаются.
А пока мы с интересом ждем новых анонсов от команды Гэри - да и из пустого офиса Санчеса - есть хороший повод попробовать на ощупь парочку игр Annapurna, помимо Stray:
▫️Outer Wilds. Одна из лучших игр 2010-х, лауреат BAFTA. Вы - странного вида инопланетянин, отправляющийся в космическую экспедицию на милом, но шатком кораблике. Вокруг вас целая солнечная система - маленькая, уютная и полностью функциональная, с орбитами, гравитацией и прочим. Одна проблемка: через 22 минуты реального времени солнце взорвется, уничтожив все и вся. Я, к слову, про взрыв солнца узнал не сразу. Первый раз я погиб, случайно выйдя в открытый космос без скафандра на пятой минуте. Свобода действий, она такая.
▫️Mundaun. Немного чит, поскольку Annapurna подхватила издательские права только для переиздания, но оно того стоит. Визуально уникальный, нарисованный от руки хоррор про маленький швейцарский городок, пронизанный атмосферой альпийских преданий и верований. Простая поездка на похороны деда превращается в одиссею по то ли волшебной, то ли проклятой горе, на которой пространство сминается и искривляется, как бумага.
▫️Neon White. А теперь что-то совсем другое - ураганный кислотный шутер про отстрел демонов в раю, который на самом деле не шутер, а платформер на скорость. Потому что, да, на каждом уровне надо пострелять всех демонов, но каждый выстрел из каждого вида оружия еще помогает в передвижении - это или дополнительный прыжок, или рывок, или телепортация. На выходе - симулятор спидраннера в аниме-эстетике, да еще и с голосом Стива Блума из культового Cowboy Bebop.
tgoop.com/mnews_ru/28459
Create:
Last Update:
Last Update:
Издатель Stray - той самой игры про кота, которую все обсуждали пару лет назад - развалился
Это грустный, но хороший повод попробовать другие их игры, считает Даниил Ротштейн.
Вся команда Annapurna Interactive, игрового крыла кинокомпании Annapurna Pictures, в едином порыве уволилась. Событие знаковое: Annapurna Interactive появилась как будто из ниоткуда в 2016-м году и начала стабильно собирать награды и восторженные отзывы, прочно закрепившись в качестве одного из лидеров в сегменте инди-игр.
Успех AI был настолько очевиден, что основательница Annapurna Меган Эллисон даже назначила руководителя игрового направления Нэйтана Гэри президентом всего холдинга.
Так что случилось? Судя по всему, Гэри и его команде стало тесно в составе Annapurna. Какое-то время назад они начали с Эллисон переговоры об отделении игрового крыла в самостоятельную компанию. Видение Эллисон было обратным - она хотела, чтобы Annapurna Interactive глубже интегрировалась в основную компанию, вероятно, в том числе для помощи в работе над киноадаптациями игр, включая собственную Stray и сторонние лицензии вроде Alan Wake.
Противоречие оказалось неразрешимым, и на прошлой неделе Гэри уволился вместе еще с парой топ-менеджеров AI. Теперь за ними последовала вообще вся команда. Тем временем, Эллисон вернула в компанию одного из сооснователей игрового крыла Гектора Санчеса, который теперь сидит в пустом офисе и убеждает партнеров, что компания выполнит все взятые ранее обязательства.
Гэри и ко, вероятно, получат в итоге свою независимую игровую компанию – просто без инвестиций Меган Эллисон. Папа Меган, к слову, миллиардер Ларри Эллисон, девятый богатейший человек на планете и владелец целого острова. Независимые кинокомпании и игровые издательства из ничего не делаются.
А пока мы с интересом ждем новых анонсов от команды Гэри - да и из пустого офиса Санчеса - есть хороший повод попробовать на ощупь парочку игр Annapurna, помимо Stray:
▫️Outer Wilds. Одна из лучших игр 2010-х, лауреат BAFTA. Вы - странного вида инопланетянин, отправляющийся в космическую экспедицию на милом, но шатком кораблике. Вокруг вас целая солнечная система - маленькая, уютная и полностью функциональная, с орбитами, гравитацией и прочим. Одна проблемка: через 22 минуты реального времени солнце взорвется, уничтожив все и вся. Я, к слову, про взрыв солнца узнал не сразу. Первый раз я погиб, случайно выйдя в открытый космос без скафандра на пятой минуте. Свобода действий, она такая.
▫️Mundaun. Немного чит, поскольку Annapurna подхватила издательские права только для переиздания, но оно того стоит. Визуально уникальный, нарисованный от руки хоррор про маленький швейцарский городок, пронизанный атмосферой альпийских преданий и верований. Простая поездка на похороны деда превращается в одиссею по то ли волшебной, то ли проклятой горе, на которой пространство сминается и искривляется, как бумага.
▫️Neon White. А теперь что-то совсем другое - ураганный кислотный шутер про отстрел демонов в раю, который на самом деле не шутер, а платформер на скорость. Потому что, да, на каждом уровне надо пострелять всех демонов, но каждый выстрел из каждого вида оружия еще помогает в передвижении - это или дополнительный прыжок, или рывок, или телепортация. На выходе - симулятор спидраннера в аниме-эстетике, да еще и с голосом Стива Блума из культового Cowboy Bebop.
Это грустный, но хороший повод попробовать другие их игры, считает Даниил Ротштейн.
Вся команда Annapurna Interactive, игрового крыла кинокомпании Annapurna Pictures, в едином порыве уволилась. Событие знаковое: Annapurna Interactive появилась как будто из ниоткуда в 2016-м году и начала стабильно собирать награды и восторженные отзывы, прочно закрепившись в качестве одного из лидеров в сегменте инди-игр.
Успех AI был настолько очевиден, что основательница Annapurna Меган Эллисон даже назначила руководителя игрового направления Нэйтана Гэри президентом всего холдинга.
Так что случилось? Судя по всему, Гэри и его команде стало тесно в составе Annapurna. Какое-то время назад они начали с Эллисон переговоры об отделении игрового крыла в самостоятельную компанию. Видение Эллисон было обратным - она хотела, чтобы Annapurna Interactive глубже интегрировалась в основную компанию, вероятно, в том числе для помощи в работе над киноадаптациями игр, включая собственную Stray и сторонние лицензии вроде Alan Wake.
Противоречие оказалось неразрешимым, и на прошлой неделе Гэри уволился вместе еще с парой топ-менеджеров AI. Теперь за ними последовала вообще вся команда. Тем временем, Эллисон вернула в компанию одного из сооснователей игрового крыла Гектора Санчеса, который теперь сидит в пустом офисе и убеждает партнеров, что компания выполнит все взятые ранее обязательства.
Гэри и ко, вероятно, получат в итоге свою независимую игровую компанию – просто без инвестиций Меган Эллисон. Папа Меган, к слову, миллиардер Ларри Эллисон, девятый богатейший человек на планете и владелец целого острова. Независимые кинокомпании и игровые издательства из ничего не делаются.
А пока мы с интересом ждем новых анонсов от команды Гэри - да и из пустого офиса Санчеса - есть хороший повод попробовать на ощупь парочку игр Annapurna, помимо Stray:
▫️Outer Wilds. Одна из лучших игр 2010-х, лауреат BAFTA. Вы - странного вида инопланетянин, отправляющийся в космическую экспедицию на милом, но шатком кораблике. Вокруг вас целая солнечная система - маленькая, уютная и полностью функциональная, с орбитами, гравитацией и прочим. Одна проблемка: через 22 минуты реального времени солнце взорвется, уничтожив все и вся. Я, к слову, про взрыв солнца узнал не сразу. Первый раз я погиб, случайно выйдя в открытый космос без скафандра на пятой минуте. Свобода действий, она такая.
▫️Mundaun. Немного чит, поскольку Annapurna подхватила издательские права только для переиздания, но оно того стоит. Визуально уникальный, нарисованный от руки хоррор про маленький швейцарский городок, пронизанный атмосферой альпийских преданий и верований. Простая поездка на похороны деда превращается в одиссею по то ли волшебной, то ли проклятой горе, на которой пространство сминается и искривляется, как бумага.
▫️Neon White. А теперь что-то совсем другое - ураганный кислотный шутер про отстрел демонов в раю, который на самом деле не шутер, а платформер на скорость. Потому что, да, на каждом уровне надо пострелять всех демонов, но каждый выстрел из каждого вида оружия еще помогает в передвижении - это или дополнительный прыжок, или рывок, или телепортация. На выходе - симулятор спидраннера в аниме-эстетике, да еще и с голосом Стива Блума из культового Cowboy Bebop.
BY Московские новости
Share with your friend now:
tgoop.com/mnews_ru/28459