MOLODOYPR Telegram 3800
Чтобы ваш сын не был похож на Барта Симпсона, надо, чтобы вы не были Гомером Симпсоном

Эти замечательные слова произнес создатель мультфильма «Симпсоны» Мэтт Гроунинг на одной из конференций, когда общественность ругала мультфильм, за то, что дети якобы копируют модель поведения Барта Симпсона. Объяснять какое поведение у Барта и что из себя представляют «Симпсоны» надеюсь не надо.

Сегодня, в очередной раз, от госпожи Лантратовой прозвучала идея ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр. Такое уже есть у кинофильмов и его суть заключается в том, что некая структура будет разрешать или не разрешать конкретной игре выходить официально на нашем рынке. Так работает с кинофильмами и на моей памяти, единственный раз когда что-то запретили выпускать в кинотеатрах, был фильм «Смерть Сталина» (ориг. The Death of Stalin, 2017 год), возможно было что-то еще, но помню только это. И вот такое она предлагает сделать и для игр.

В защиту своей идеи, она приводит аргументы, что игры являются «очень сильным оружием влияния» на детей и как пример приводит игру School Shooter. Такой игры нет, но интернет быстро понял, что скорей всего речь идет о Active Shooter, которую сразу после выхода заблокировали везде, в том числе и в Steam.

Собственно, почему я начал данный пост с цитаты Гроунинга? Да потому что как не запрещай, не контролируй, все равно будет все точно также. Ровно до тех пор, пока мы сами не изменимся и не изменится среда в которой растут наши дети.

Ну получит какая-то игра запрет на выход у нас стране, и сразу пройдет в школах травля детей? Или охрана вдруг тщательней будет осматривать школьников на предмет опасных предметов? Вдруг у ребенка пропадет доступа к вашему оружейному шкафу? Это все останется. Зато разработчики, которые просто делают игры и не закладывают в них какого-то деструктивного смысла, трижды подумают – а надо ли нам вообще выходить в России, еще и лицензию какую-то получать?

Чтобы дети, да и взрослые перестали творить дичь, с ними надо просто общаться и интересоваться их проблемами. Со взрослыми еще проще, их на глупости может сподвигнуть жизненная ситуация с долгами, потерей работы и так далее. С детьми чуть хуже. Дети в силу своей несформированности, плохо умеют транслировать свои эмоции и чувства. Еще хуже, когда родители эти самые эмоции и чувства банально игнорируют, отвергая собственных детей, прикрываясь усталостью на работе. Как итог, дети замыкаются в себе и внутри их накапливается злоба на окружающих, потому что даже их собственные родители не обращают на них внимание. А потом происходит то, что происходит.

И потом все обсуждают этого бедного ребенка. Он был тихим и замкнутым, мало с кем общался и все время проводил в компьютере. Естественно. Отец пьет и бьет его, мать глаза на все это закрывает, его реальность это чистый негатив во всех красках. От такого любой сбежит в виртуальный мир.

Поэтому, если хотите изменить мир, нужно начинать с себя. А законы и прочее, это пыль в глаза.



tgoop.com/molodoypr/3800
Create:
Last Update:

Чтобы ваш сын не был похож на Барта Симпсона, надо, чтобы вы не были Гомером Симпсоном

Эти замечательные слова произнес создатель мультфильма «Симпсоны» Мэтт Гроунинг на одной из конференций, когда общественность ругала мультфильм, за то, что дети якобы копируют модель поведения Барта Симпсона. Объяснять какое поведение у Барта и что из себя представляют «Симпсоны» надеюсь не надо.

Сегодня, в очередной раз, от госпожи Лантратовой прозвучала идея ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр. Такое уже есть у кинофильмов и его суть заключается в том, что некая структура будет разрешать или не разрешать конкретной игре выходить официально на нашем рынке. Так работает с кинофильмами и на моей памяти, единственный раз когда что-то запретили выпускать в кинотеатрах, был фильм «Смерть Сталина» (ориг. The Death of Stalin, 2017 год), возможно было что-то еще, но помню только это. И вот такое она предлагает сделать и для игр.

В защиту своей идеи, она приводит аргументы, что игры являются «очень сильным оружием влияния» на детей и как пример приводит игру School Shooter. Такой игры нет, но интернет быстро понял, что скорей всего речь идет о Active Shooter, которую сразу после выхода заблокировали везде, в том числе и в Steam.

Собственно, почему я начал данный пост с цитаты Гроунинга? Да потому что как не запрещай, не контролируй, все равно будет все точно также. Ровно до тех пор, пока мы сами не изменимся и не изменится среда в которой растут наши дети.

Ну получит какая-то игра запрет на выход у нас стране, и сразу пройдет в школах травля детей? Или охрана вдруг тщательней будет осматривать школьников на предмет опасных предметов? Вдруг у ребенка пропадет доступа к вашему оружейному шкафу? Это все останется. Зато разработчики, которые просто делают игры и не закладывают в них какого-то деструктивного смысла, трижды подумают – а надо ли нам вообще выходить в России, еще и лицензию какую-то получать?

Чтобы дети, да и взрослые перестали творить дичь, с ними надо просто общаться и интересоваться их проблемами. Со взрослыми еще проще, их на глупости может сподвигнуть жизненная ситуация с долгами, потерей работы и так далее. С детьми чуть хуже. Дети в силу своей несформированности, плохо умеют транслировать свои эмоции и чувства. Еще хуже, когда родители эти самые эмоции и чувства банально игнорируют, отвергая собственных детей, прикрываясь усталостью на работе. Как итог, дети замыкаются в себе и внутри их накапливается злоба на окружающих, потому что даже их собственные родители не обращают на них внимание. А потом происходит то, что происходит.

И потом все обсуждают этого бедного ребенка. Он был тихим и замкнутым, мало с кем общался и все время проводил в компьютере. Естественно. Отец пьет и бьет его, мать глаза на все это закрывает, его реальность это чистый негатив во всех красках. От такого любой сбежит в виртуальный мир.

Поэтому, если хотите изменить мир, нужно начинать с себя. А законы и прочее, это пыль в глаза.

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox




Share with your friend now:
tgoop.com/molodoypr/3800

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The creator of the channel becomes its administrator by default. If you need help managing your channel, you can add more administrators from your subscriber base. You can provide each admin with limited or full rights to manage the channel. For example, you can allow an administrator to publish and edit content while withholding the right to add new subscribers. When choosing the right name for your Telegram channel, use the language of your target audience. The name must sum up the essence of your channel in 1-3 words. If you’re planning to expand your Telegram audience, it makes sense to incorporate keywords into your name. Matt Hussey, editorial director of NEAR Protocol (and former editor-in-chief of Decrypt) responded to the news of the Telegram group with “#meIRL.” The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. Public channels are public to the internet, regardless of whether or not they are subscribed. A public channel is displayed in search results and has a short address (link).
from us


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American