Исследование аудитории киберспорта России
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
tgoop.com/molodoypr/3810
Create:
Last Update:
Last Update:
Исследование аудитории киберспорта России
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Share with your friend now:
tgoop.com/molodoypr/3810