MOLODOYPR Telegram 3843
Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь



tgoop.com/molodoypr/3843
Create:
Last Update:

Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox


Share with your friend now:
tgoop.com/molodoypr/3843

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. Activate up to 20 bots Content is editable within two days of publishing Done! Now you’re the proud owner of a Telegram channel. The next step is to set up and customize your channel. Although some crypto traders have moved toward screaming as a coping mechanism, several mental health experts call this therapy a pseudoscience. The crypto community finds its way to engage in one or the other way and share its feelings with other fellow members.
from us


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American